32

» WarCraft 3 / Как сделать триггерный стан

Использовать маг сети или одержимость дамми юнитом, но баффы этих способностей не складываются зато у них легко регулировать длительность жизнью дамми юнита.
32

» WarCraft 3 / в чем разница между, condition и addaction?

Принятый ответ
Это дебильная мода из GUI, оформлять в отдельную функцию каждое условие и вызывать его через if, там где можно и просто return.
Разница в том что на эти дополнительные функции тратится больше ресурсов, вот и вся разница - производительность.
32

» WarCraft 3 / Мгновенный каст

Мгновенных абилок у нас 6, для таргет абилок нам нужен изврат.
Требуется:
  • Спосбность цель точка\обьект (для триггерных лучше всего канал)
  • Дамми герой 1 штука (скорость анимации 0.00, все скорости поворота в макс и так далее)
  • Скилл на основе 'Aave' Avenger form или "Сфинкс" на русском, норм форма дамми герой, альтернативная форма нужный нам герой, флаги постоянное, не требует оплаты.
  • Руна с скиллом на основе 'Aave' который мы приготовили выше.
  • Нехитрый триггер в котором мы после приобретения скилла мы вручим герою нашу руну и морфним.
Суть, это бага морфов, параметры каста и скорость анимации наследуются от базового юнита неучитывая что юнит уже морфнулся и поэтому всяки скиллы требуюшие махания руками будут кастоватся почти мгновенно.
32

» WarCraft 3 / Скрыть юнитов для всех игроков кроме одного

Добавить\удалить москитов предварительно хайднув, после сделать прозрачным для всех кроме нужного игрока...
Так сделали ульту сларка в доте, криво, коряво но достаточно чтобы другие не видели...
32

» WarCraft 3 / как сделать, что бы герой шел в сражение, когда рядом друзья

Принятый ответ
Открываем конфетные войны от близзард и смотрим, там этому повещена целая система.
32

» WarCraft 3 / Как сделать пассивка с кд!

Принятый ответ
Мб это негейшин (амулет защиты) из него мона делать пассивку с кулдауном, для активации кастануть даммиком какойнить скилл в юнита с негейшином, будет кд.
Потом как кд пройдет негейшин удалить и добавить пассивку, ну и так далее.
32

» WarCraft 3 / Как сделать пассивка с кд!

У пассивок нету базового ид приказа, они не кастуются...
Есть тока 1 пассивка с кулдаун индикатором, это Перерождение минотавра, оно может ресать мгновенно, так что когда юнит умирает это незаметно, будто ничего и небыло, но вот тока с него спадут все стандартные баффы и враги потеряют его из фокуса, летящие в него молотки бурь промажут.... ну кароче не вариант с ней морочится.
32

» WarCraft 3 / Как сделать пассивка с кд!

Pippetz:
Именно пассивка вивер с кд атаки есть стрелы огненные чудодейственные, от героини, жрицей луны именуемой, забитые в способность на основе "Сфера", то есть даже не триггерно сие чудо сотворено, что показывает гениальность лягушки ледяной и умение её с минимумом усилий достигать хорошего результата.
Карта волшебная, открытой версией Доты Аллстарс называемая, мочь помочь юный падаван.
А вообще пассивки с перезарядкой можно делать с помощью берсерка, виндволка и т. п. способностей, не сбивающих приказ. Но уже триггерно.
Толсто, бро
Ну а если по делу то способность - Сфера Замедления, сфера молний (новая) и еще что то там, в настроках этих способностей можно указать другую способность, которая кастанется когда сработает шанс.
Но есть одно большое грандиозное НО!
ОРБ ЭФФЕКТ
  • орбы не стакаются.
  • не сочетаются со всякими мультишотами и критами с флагом Без промаха (труестрайк в доте) а так же ударами из инвиза от способности Стремительность (мастер клинка)
32

» WarCraft 3 / Самоуничтожение

Принятый ответ
Скилл заводного гоблина - взорвать, там настраивается урон, аое, и его можно кастануть и он сам активируется при смерти владельца.
32

» WarCraft 3 / На срабатывает событие на юнита с москитами.

Принятый ответ
Москиты не рассматриваются event units in range и GroupEnum###units, москиты можно выбрать только EventUnitsofplayer.
32

» WarCraft 3 / Автокаст спелла

Event units in range не не слышал?
2 триггера, делается изи даже на гуях...
32

» WarCraft 3 / Способность с зарядом как предмет!

Принятый ответ
У нас 3 абилки могут отображать счетчик зарядов, совы охотницы, ракеты у осадных гномов и баг с техникой (подходит для пассивок)
Далее тока куча абилок с разными иконками..
32

» WarCraft 3 / Какой триггер нагружает карту глобальный или локальный?

Одинакого, триггеры как висели в памяти так и висят, че бы вы не делали...
А переменная это ссылка, пустая она или со значением уже неважно, вар выделил под неё память и отнимать не собирается.
Если у вас уж так много триггеров мб стоит попытаться уменьшить их количество если это вас беспокоит?
32

» WarCraft 3 / Точечная синхронизация данных

ты вейт секунды 2 порставь, после if и сравни данные у хоста и другого остальных игроков, если хоть у одного данные в кеше иные, снова вейт 2 сек и так до тех пор пока у всех все ровно будет...
32

» WarCraft 3 / Точечная синхронизация данных

Ну главное чтобы у всех был прелоад, а прелоад чего неважно...
данные из прелоада нужно синхронизировать с помощью кеша и Sync...
Синхронизация порой длится эпически долго...
32

» WarCraft 3 / Система воскрешения юнита через 5 секунд через Hash+Timer

Неужели первый хороший ответ:) Спасибо, буду разбираться, тему впринципе можно закрыть, но прежде можешь еще какие-нибудь системки(наработки) скинуть интересные? Я видел огромный пак наработок который еще Melissa собирал, но потерял его:( В лс он мне не отвечает...
Постой, я там не могу найти обычный jass код, только gui и vjass
Да и там все не понятно, слишком много мне не нужного, есть другая наработка?
Смотри внимательнее, есть вопросы по системе респауна - пиши там что непонятно, внизу так же есть ссыль на древнюю тему где спрашивали давным давно все у кого что то не получалось...
32

» WarCraft 3 / Работа с переменными

Сразу ставь лимит, какой должен быть для игрока, прописывая конкретные значения, если кто то ливнул, тогда уже устанавливай заного...
32

» WarCraft 3 / Тип атаки

Tobi123:
SсRealm, в доте тролль реализован морфом друида с нужными настройками
В доте так реализована дуза и вертолет, с его аое атакой...
Тока для этого потребуется абилка - которую внезапно нужно активировать, отдаешь приказ каста триггерно - собьешь остальные, морф ворона и другида не очнь для такого, лучше юзать элексир ярости или морф сфинкса, они менее багованые, а морф сфинкса не сбивает приказов и не блокируется сайленсами...
32

» WarCraft 3 / Тип атаки

Смотря что понимать под триггерное, если ты про нативную функцию в JASS, то такой нету.
Придется писать свою кастом функцию, вручая орбы, изменяя уровень апгрейда, или Вручая руну с морфом в другого Юнита.
32

» WarCraft 3 / Проблема с мультибордом.

Нормальный мультиборд сделать.
Смотри как реализован мультиборд в конфетных войнах близзов, там как раз есть проверка на не играющий слот.
32

» WarCraft 3 / Урон на область

Принятый ответ
Буран (цель область), Огненный дождь (цель область), Гроза (цель область) - примеры способностей с целью областью.
Веерный бросок (не требует цели ), Жар преисподней (не требует цели, переключатель), Стальной вихрь ( не требует цели, блокирует способности заклинателя ), - способности не требующие указания цели.
32

» WarCraft 3 / Проверка количества атаки у атакующего юнита

Ну систему отлова физ урона качаем, там смотрим если полученный юнитом урон физ. атака юнита, то смотрим скока юниту отняло хп. потом наносим от имени дамми юнита 10 ед. урона тому же .юниту и тем же типом атаки и урона, смотрим скока хп отнялось, тут же ставим юниту хп\мп скока было до урона.
И так теперь зная базовый урон и отнятое хп, мы можем вычислить текущий резист юнита для этого типа урона, после узнать а сколько же было атаки у атакующего в момент атаки со всеми бонусами...
32

» WarCraft 3 / Снаряд атаки дальнего боя

Принятый ответ
Точка начала атаки x\y\z - в настройках юнита, по дефолту у многих 0.00, нужно выставлять свои значения методом тыка и смотреть, откуда снаряд вылетел...
32

» WarCraft 3 / Ограничение улучшений

Ну делай динамиками, или левыми апгрейдами
Пропиши в требование дамми юнита, а после апа мечей до 3 лв, создавай даммика (или апай дамми апгрейд).