29

» XGM Конкурсы / Scary Halloween - Конкурс историй

Ярг Восьмой, Организатору мысль пришла под самый конец, в принципе можно продлить приём работ.
Награду я сейчас додумываю.
29

» WarCraft 3 / Что не так с комьюнити?

Taurenus,
  1. Идем сюда, читаем внимательно, возвращаемся, когда поймем содержание, в противном случае циклим прочтение, пока не поймем.
  2. Идем сюда, читаем внимательно, возвращаемся, когда поймем содержание, в противном случае циклим прочтение, пока не поймем.
  3. Как правило, те, кому нужен 1 скилл, потом придут за 2-3-4-5-6-7...100000, ибо их подход к работе / творчеству исходно выстроен на паразитировании.
Если совсем упрямый, то раздел вопросов не создан для философских вопросов, вам либо в блог, либо в социальные сети.
29

» Цитадель Арастиора / Неприкаянный. Красный мессия

Не читал содержания, но логлайн не вызывает желания читать( Как доберусь до прочтения, дам обратную связь

Советую этого автора, если планируешь продолжить творчество, сейчас сам пишу книгу, помогает ориентироваться лучше в композиции произведения.
29

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Голосование

Bergi_Bear, ты решил отомстить за прошлый конкурс?
  • помог участникам доделать работу
  • голосует в зрительском голосовании, будучи судьёй
  • забирает приз себе, со словами: "это компенсация!"
29

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Голосование

Bergi_Bear, пока все ещё нет доминирующего лидерства, слишком мало голосов, да и ты как судья вроде не должен голосовать 😐
29

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Голосование

Оценивал только те работы, которые имеют скриншоты и видео, ввиду отсутствия компа, ведьмин лес кажется лучшим, не ожидал от Новичков такого уровня, круто!
29

» Огонёк Феникса / Чародейка Иона – Пролог

KingMaximax, нет, это повествование от третьего лица. Это книга, надеюсь, но вообще костяк (история) формируется для игры / карты, а потом просто развиваю ее
29

» Огонёк Феникса / Чародейка Иона – Пролог

KingMaximax, пишется, опорный план и скелет всего сюжета уже написан, осталось все это красиво оформить с точки зрения литературного языка, а потом возможно обратиться к редактору
29

» Огонёк Феникса / Чародейка Иона – Пролог

KingMaximax, а я тут узнал, что моя история ещё и соприкасается с реальными алхимическими учениями. Вот так вот пишешь, а тут бац и попал в реальность, ну или псевдореальность
29

» WarCraft 3 / Добавить функцию в редактор триггеров Reforged Lua

Известного способа добавления в UI нет, но ты можешь сделать инжект в БЖ функцию и она будет работать из под оболочки триггеров
29

» Огонёк Феникса / Список моих рассказов

megainformatic, да, почти так, хижина - это отдельный кусок из книги Nomad - The Path of Truth.
Агрок`хан ее персонаж, да
29

» WarCraft 3 / Нужны идеи для героя

RobertStevenson, модуль вопросов не создан для помощи в поиске идей, создай отдельный ресурс например в блоге.
29

» Огонёк Феникса / Список моих рассказов

KingMaximax, дело не в этом, издать можно что угодно, другой вопрос качества этой работы и аудитории, которая прочтет.
29

» Альфа тест / Заявка на тест карты: Northrend RPG

Кстати, отдельное замечание, режим следования реализован через заднее место, я так понимаю юниты пытаются следовать в ту точку, куда кликает игрок, а это создаёт проблемы с поиском пути, они мешают пройти герою, почему бы не следовать за героем?
29

» Альфа тест / Заявка на тест карты: Northrend RPG

не знаю что делать в практическом смысле. Рекомендуется разгладить шум и перепады?
да, снизить шумы было бы неплохо, это никак не повлияет на общую целостность, но снизит раздражающий фактор, на мой взгляд