Сижу 2 день не знаю как сделать...

написал за 5 минут
проверил в игре все работает на ура
для основы взял способность Сон и поставил длительность сна 0
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
7
Steal nerves:
там он не может к союзникам тпшится если кто умеет доработайте и сделайте чтобы он в спину тпшился
поиск вбейте, такое уже 1000к задавали. удар сзади, за спину и прочее
и др искать далее не стал
и еще не забывайте попробовал лицо (facing unit) перевернуть к противнику
аесли писать Facing of противник он повернется к нему лицом?
21
с механикой дефолтных блинков (можно увернутся от атак и снарядов)
Как это делается? Через SetUnitPos( )?
7
ScopteRectuS, полагаю, что кратковременная неуязвимость и\или хайд
14
Вот так делается оптимальный вариант И ничего лишнего то что я увидел выше
эта какое то извращение пытаться сделать простое сложным
Загруженные файлы
18
хм, интересно
у меня как раз время появилось, штудировать книжки уже наскучило
сегодня вечером или завтра выложу восстановленный код рики из 6.83d
26
Если способность должна всегда срабатывать и не может быть промахов, то надо либо триггерно наносить урон, а юнитом делать лишь анимацию атаки, либо давать юниту и потом убирать 1000% шанс попадания. Способность, которая этот шанс содержит, запамятовал)
32
ScopteRectuS, если честно хотел на мемхаке сделать, но потом чето решил не делать, автор бы не понял...
Перемещение с хайдом и неуязом на 1 фрейм, + модификация атаки + псевдоконтроль, чтобы юнит гарантированно ударил, не влияя на отданые приказы.
18
quq_CCCP, кстати да, начал разбирать код и первым делом нашел этот баг
блинкаешься, сразу отменяешь атаку и потом можно бить хоть в пузо, но пассивка сработает

а прыгает он за спину
    local real x = GetUnitX(target)-75*Cos(GetUnitFacing(target)*bj_DEGTORAD)
    local real y = GetUnitY(target)-75*Sin(GetUnitFacing(target)*bj_DEGTORAD)
но походу из за жирности некоторых юнитов - его тупо толкает куда попало

да и с Backstab хватает багов, ивент на атаку прилетает раньше чем рики повернется (грубо говоря он начинает бить спиной)
код готов, ща на xgm залью
Этот комментарий удален
20
UrsaBoss, а нельзя взять физ. размер юнита и его добавлять? Такое вроде можно в новом патче.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.