WarCraft3: Tiberium Wars MapPack 1.0

Добавлен , не публикуется
Жанр:
Минимум игроков:
Максимум игроков:
1
Версия Warcraft:
Защита:
Действие карты происходит в будующем, в мире WarCraft. В 1992 году, в Азероте, после метеоритного дождя был обнаружен токсичный минерал - тибериум. Несмотря на это, он является очень полезным ресурсом, так как может вытягивать ресурсы из почвы и сосредотачивать в себе. В карте вам предстоит пресоединиться к одной из сторон конфликта: Лордеронскому Альянсу и Калимдорской Федерации. Отстроить базу и войска и уничтожить вашего противника.

Описание сторон конфликта:

Федерация - фрация первая обнаружившая тибериум, поэтому располагает технологиями связанными с ним. Кром того федерациявладеет технологиями стелс полей, психологического контроля и прочими прелестями. Так же у Федерации самые тяжёлые, прочные и в некотором отношении юниты.
Альянс - фракция не имеет большое количество войск прорыва. Их войска специализируются на обороне, разведки мобильности и обстрелу противника из далека. Большинство юнитов альянса имеют класс "Поддержка", они учень уязвимы, но наносят приличный урон, для своего уровня. Такие юниты требуют сопровождение.
Многие юнита альянсу сразу недоступны, но при исследовании технологий у альянса появляются очень мощные юниты, способные оказать сопротивление войскам Федерации. Как и было сказанно их войска очень мобильны. Имеют очень большую скорость и проходимость.

Помощь в создании:

Вобще бы пригодилось все: от лэндера до моделера.

Особенностями карты являются:

>>Тибериум - токсичный минерал, убивающий пехоту, но очень ценный. Так же способен к самовосстановлению.
>>Отменённый лимит войск, а так же малое время их строительства.
>>Техники - очень уязвимые юниты, но могут захватить вражеское здание и использовать технологии против него. Так же они могут захватывать нейтральные здания, дающие бонус.
>>МСЦ - мобильныя база, юнит способный в любой момент развернуться в главное здание.
>>Заросли, в них можно(и нужно) прятаться от врага.
>>Огромное количесвто юнитов и зданий
Автор: DarkRaven Best
Обратная связь: Тема проэкта или электронная почта: DarkRaven-Best@yandex.ru
P.S: пишите о багах, недочётах и предложениях.

Скриншоты:

Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
ну я вижу в нью фаг
В варкрафте олдфажество карается законом, ибо это моддинг варкрафта, а не геймдев. На хгм отдаётся приоритет тем навыкам, которые показывает автор, т.е. техническая и творческая мысль.
Да исходя из ваших последних комментариев с выше перечисленным(глубокие возможности развития, отменный баланс, гениальность идеи автора) впорядке?
Я не качал, поэтому не могу сказать точно. Я перечислил лишь те пункты, которые всякие лолавторы любят применять в качестве "решающих" аргументов.
Для полной оценки карты и вынесения вердикта её нужно скачать.
А вам не кажется, что сперва надо вызвать желание потенциального игрока её скачать?
1
DarkRaven Best, просто не все люди захотят скачивать карту если толком не знают о ее особенностях и не видели ее во всей красе. И ище кое-что. Если это мап-пак, зачем было делать melee карту? Что-бы все оценили на сколько убого ты делаешь ланд?
Пару слов о карте по скриншотам.
  1. Некоторые модели дико убогие.
  2. 1 скрин - Первым делом стройте... преробатовающие, что это за слово такое? Мб перерабатывающие?
  3. Игрок красный сражается на... и опять опечатка! Учи русский язык! Красный игрок сражается...
  4. На пятом скрине, где должна стоять иконка атаки, ты не знаешь про такую программу как Button Manager, которая может преобразовать иконку в Info-Basic.
  5. Я конечно не смотрел, но подозреваю что там нету иконок Disabled, и если вы нажмете на паузу О горе! Зеленый квадратик!
И да, какая же это особенность, заросли? Напичкал пару кустов вот тебе и заросли -__-.
15
PhantoMasteR, Особенности я написал, а вот фразу: "И ище кое-что. Если это мап-пак, зачем было делать melee карту? Что-бы все оценили на сколько убого ты делаешь ланд?", я немного не понял...
Отвечаю по пунктам:
1.Какие именно? Если там пушка, дающая белый квадрат после смерти, то она заменина
2.Да, согласен, много недаработок связанных с грамматикой. Исправлю
3.Товарищ, я заню про эту программу и активно пользуюсь, но что вы имели ввиду.
5.Иконки Disabled там есть, их не было только в оооооочень древних версиях.....
Насчёт зарослей: в джунглях густая растительность, ну и вобще на карте, в них юниты становятся невидимыми для врага, а в некоторых областях получают и другие особенности.
27
Насчёт скринов, кстати... вам не приходило в голову сделать скрины с новой версии карты вместо того, чтобы всем объяснять, что это со старой версии карты? А вообще да, не оправдывайтесь, а работайте, ланд многое решает, равно как и грамматика
15
Vedro1234, с гармматикой полностью согласен. Лэнд я имел ввиду не со старой версии, а другой карты в мап паке, да и идеи выложитьскрины с другой карты тоже приходила, чем сейчас и займусь...
9
DarkRaven Best, Я считаю что скриншот - это лицо карты (Это вполне логично, в первую очередь на него смотрят, а не на МНОГАБУКАФ), а при отсутствии такового или же если на нем изображено УГ, как показывает практика карту не качают (Ну либо обсирают или требуют скринов). Я сразу скажу, что специально её скачал, включил, увидел совершенно жуткие модельки, ужасный ландшафт, точнее его полное отсутствие, всё это тут же отбило желание играть\тестить\оценивать и я выключил варку нафиг....
Я могу вам сказать, что играл во много карт, и частенько (Почти всегда!) какое оформление, какой ландшафт, такая и карта, в вашем случае всё это мягко говоря не очень...
С Уважением всегда ваш Кэп!
15
MEPTBbIU_IIAHK, ну теперь адекватно и всё понятно... правда не всё. Какую из карт, какие именно модели убоги. В какой карте убог лэнд я знаю... идёт исправление. Ну в воторой карте как или вы смотрели только первую? Ни и согласен, что скрины отчасти не совсем удачные, так как во время норм чцен я не увлечён фотографированием, а те кото подключаются мало их создают, так как невозможно нубят.
P.S: прозьба расписать всё подробно.....
Да, сегодня скрины алить не получилось, а завтра будет.
9
DarkRaven Best, Ну давай по порядку попробуем.
  1. Модель казарм смотрится ужасно, либо уменьши, либо замени, тоже относится к заводу, да и вообще к большинству зданий, проходимость не особо совпадает с визуальным размером строения, поэтому выглядит жутковато, (Одно налезает на другое) уменьши масштаб зданий...
2 Стал смотреть юнитов, мне кажется разумнее использовать стандартную модельку мариноса (Ну не совсем стандартную, а ту что без оружия, с хайва), просто добавляя ему нужное оружие. Его моделька более красивая чем то что у тебя сейчас стоит.
3 Сделай несколько вариаций кристалла тибериума (Разного поворота, размера), чтобы всё не выглядело наштампованно.
Ну, думаю, покачто всё, больше в пол первого я посмотреть не осилил... =)
P.S. Хотел добавить, что смотрел только карту в которой только 2 команды, тобишь ту, которая 3.0 версии.
Так и насчёт пункта 3, я заметил, что в некоторых местах у тебя встречается разный тибериум, так почему бы не разнообразить его везде (Изменить не только его размер, но и угол поворота, а может быть даже и оттенок)?!
15
MEPTBbIU_IIAHK, хм насчёт тибериума очень хорошее предложение, я сделаю его более рандомным, а то да, если не собарать, то он оббразует карвильный, ровный квадрат.
Насчёт моделей:
1.Как я понял модель казарм? Ну просто выбора нет, только две модели нашёл, хотя есть ещё одна... С размером зданий поработаю. Насчёт модели мариноса, с огнемётчиком и гранатомётчиком не прокатит, я уже пытался. Так как если это сделать по типо заклинания сфера, то у этого юнита при отдаче приказа бомбить игра вылетает.
9
DarkRaven Best, мужик, ща чонить соображу :)
1.Вот тебе целый пак www.hiveworkshop.com/forums/packs-542/mechanical-mans-ultimate-b...
(Прошу простить если не заметил, и эти модели в карте уже есть)
2.Бл*ть, ты точно уверен что у федерации огнемётчик нормально отбалансирован?!?!(WTF?!?! Он за 3 сек снёс мой собственный командный центр!!Мб конечно так и надо...)
3.Хмм, а как отдалить камеру если приблизил? Команда есть какая-нибуть?
4.Хотел ещё сказать по поводу масштаба зданий: У федерации с масштабом всё вполне ок, а вот у альянса как-то неочень, особенно когда башня из взлётной полосы растёт xD
15
MEPTBbIU_IIAHK, товарищ, отвечаю по пунктам:
1.Да! Эти модели я знаюи они у меня есть. Если вы спросите почему я не соизволил и испольовать, просто я хотел их дать другой нации, ну что ж, тогда я дам им эти модели.
2.Ну вся жесть в том что я занмался балансировкой оружия, что-то выпиливает одно лучше, другое хуже, но этого в масщтабных битвы не заметишь. Всё это в двух причинах. Спеле напалм, очень высокая интенсивность горения и я пытался сделать к в оригинале: пехота и здания горят быстро, но видимо переборщил с параметрами. Вобще надо провести синхронизацию.
3.Esc.
4.У федерации норм, так как у них все дания компактные, я поработаю над Альянсом.
P.S: Некоторые модели не были использованны, так как они были для других наций, если будет кампания, только для начала надо с этим разобраться.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.