Добавлен , опубликован
Детализация:
Тип:
Раса:
Материал:
Под сенью древнего дуба, среди обрушенных ашенвальских колонн, ютится палатка наёмников с полотнищем, где кровавый череп предупреждает чужаков. Ящики с трофеями, клетки для пленников и брошенный щит валяются вокруг лагеря. В воздухе витает запах дыма, ржавого железа и обещаний лёгкого золота.
Импортируемых текстур нет.
Как выглядит в игре.
Вид в дневное/ночное время
Модель сделана в рамках конкурса моделей WС3 2025. В архиве вы найдёте как саму модель, так и её иконку. Свободно используйте, распространяйте и редактируйте данные файлы, но не забудьте указать моё авторство: RvzerBro.
С процессом работы над моделью можете ознакомиться тут.
Анимации
Так как с анимациями я не дружу, я обратился за помощью к Shermanator00 за что ему большущее спасибо! Особенно за выбегающего темного тролля из палатки!
Вне рамок конкурса, я думаю людям было бы приятнее использовать модель с анимациями, нежели без.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
35
Респект за пасхального тролля на стенд 2)

УУу) Читер) Ну я передам судьям чтобы не принимало во внимание кастомные анимации этой модели)
Ну хорошо хоть честно признался)
Ответы (4)
23
УУу) Читер) Ну я передам судьям чтобы не принимало во внимание кастомные анимации этой модели)
Ну хорошо хоть честно признался)
PUVer, а шо скрывать, я думаю это далеко не секрет, шо я с анимациями не дружу я бы не освоил анимации, за такой короткий промежуток времени) и так дел не впроворот)
15
RvzerBro, да нет, я знаю, я сам пробовал в mdlvis моделлинг освоить, после сгоревшего пердака и многих часов, пришел к выводу, что баги mdlvis'a не стоят того, лучше уж заплачу кому-нибудь более терпеливому. Хотя Retera может без багов, кто знает...
8
Модель отлично вписывается в этот SD графон. Башня весёлая, напоминает шляпу.
Ответы (2)
23
Dazz Lighter, на большее я и не способен) для рефовых или HD'шных текстур/геометрий, моим лапкам это не под силу)
А так, конкурс был рассчитан на SD графику и лоуполи качество) могло быть и хуже
Думаю немного передохну, а там уже залью и оставшиеся вариации/альтернативы)
8
RvzerBro, SD вне времени и пространства, потому что грамотный арт дизайн. Рефоргед ни в какое сравнение.
9
Модель улучшилась так на 50%. Не говоря о крутых анимациях которые дополнительно подчёркивают крутость модельки)
38
Самые каноничный, но мало отличается от обычного
Ответы (5)
23
ScorpioT1000, да он похож на обычный только входной палаткой с кольями)) мне не хотелось делать с нуля, шо то своё, а шо то всем знакомое узнаваемое.
38
RvzerBro, крыши и колья и стены каменные
23
Палатка стоит на каменной платформе и вокруг ещё камни, ни каких каменных стен там нет)
Загруженные файлы
23
RvzerBro, могу по слоям модель расчехлить) я не брал стены каменные из лагеря)
12
Симпотично, канонично, особенно для немоделера 👍
15
Выглядит отлично, мне кажется, автору удалось соблюсти баланс между стандартным обликом лагеря наемников и привнесением нового. Анимации шикарные, товарищ xgm.guru/user/Shermanator00 маэстро, правда на анимке смерти схалтурил, я знаю, какие крутые анимации он может делать xD)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.