Всем привет я хотел задать вопрос как все таки заставить использовать юнита использовать заклинание во время синематика? например: У меня герой Архимаг должен использовать заклинание "Водный Элементаль" буду лично благодарен за помощь!
Вопрос
3 26
1
А как сделать чтобы горный король использовал "молот бурь" на другого юнита и ещё чтобы паладин использовал "благодать"
26
Или вот так:
Еще бы хотел добавить, в зависимости от заклинания приказ может быть без цели или с целью: точка, юнит, декорация, предмет. Выбирай нужный приказ и ищи там заклинание в зависимости от цели приказа.
Загруженные файлы
32
Обычно герои в сениматиках способности вовсе не применяют, просто им приказывают проиграть Spell анимацию, ну а дальше создают в нужной точке красивый эффект, это позволяет настроить сцену как следует по по вкусу и продолжительности. Но можно изначально выучить водного элементаля и приказать герою выполнить приказ "Архимаг - Вызов духа воды", разумеется способность должна быть изучена и быть достаточно маны.
Ну а можно просто проиграть анимацию заклинания герою, и в нужной точке через N сек создать водного элементаля и проиграть ему birth анимацию, в таком случае дух воды появится в нужной точке а не где то рядом с героем + можно сразу ему настроить угол взгляда и прочие параметры, вплоть до скорости анимаций.
Ну а в отдельных случаях вовсе используют "Дамми юнитов", скажем во время синиматика рыцарь смерти на коне не останавливаясь бросает Лик смерти в Убегащего крестьянина, в этом случаи рыцарь смерти - не герой а не способный ходить дамми юнит с дальней атакой, в виде Лика смерти, а двигают по сцене его кодом, приказывая атаковать 1 раз в нужный момент, ну и создают отдельный триггер который срабатывает в момент получения урона крестьянином чтобы прорграть на нем нужную анимацию и создать скелета...
Библиотека, добавляющая возможность вычислять текущую броню юнита со всеми текущими бонусами.
Компонент
15 2.1K
28
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
  • Полностью переработана библиотека:
    • Теперь нужно настроить всего 3 значения.
    • Работает с эфириалами.
    • Функция GetUnitArmor возвращает специальную структуру со значением брони и статусом.
  • Обновлена тестовая карта.
  • Добавлена карта-пример.

Я большую часть работы сделал год назад, когда писал комментарий выше. Сегодня решил всё же доделать, исправив пару ошибок и создав карту-пример.
Здравствуйте уважаемые знатоки
У меня есть функция на замену рудников:
Но во время замены рудники сдвигаются:
Как можно это исправить?
Заранее спасибо!)))
Вопрос
4 65
Majesty Guild Time - В этот раз вы играете не за Короля, а конкретно за гильдию. Вам предстоит как вассалу короля отстраивать здания для процветания королевства. Однако вам предстоит столкнуться с монстрами и дать им отпор. Нанимайте героев, используйте заклинания и ставьте флаги!
Карта
29 3.7K
12
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Ну что ж в этот ещё более огромное обновление чем прошлое.
  1. Добавлено 11 улучшений для каждой гильдии
  2. Изменён временно ланд на зимний
  3. СИЛЬНО обновлён ИИ героев
  4. Новые 5 видов монстров
  5. Ребаланс многих миссий
  6. Новые иконки и модели Флагов от RvzerBro, загляденье.
Более подробно можно посмотреть в списке изменений.
Всех с наступающим!

Бесплатный AutoHost Bot на IrInA для вашего проекта

XGM Team совместно с IrInA Host Bot запускает XGM AutoHost Bot для ваших проектов по Warcraft III! AutoHost Bot будет автоматически создавать игры на сервере irinabot.ru, что позволит вашему проекту привлечь новую аудиторию. Подайте заявку на хост вашей карты или голосуйте за другие достойные поддержки проекты.
176 34.1K
22
Последние новости!
Обновлена информация в описании ресурса. Добавлены все карты бывшие на боте.
Примитивные типы названы так потому, что они простые. Я уже приводил вам пример в прошлом уроке, где тип loation (точка) состоит из трех переменных real (x, y, z), а тип unit состоит из кучи числовых значений: здоровье, макс. здоровье, мана, макс. мана и т.д.
Подстатья
1 785
11
C real по-моему не так всё работает, вон у меня до 104.000.000.000 доходит значение, да начинает считать коряво, но приблизительно правильно
Загруженные файлы
Импортируемые текстуры: Да
Эльфийка, волшебница, член отряда героя Химмеля, победившей Короля демонов. Хотя Фрирен и выглядит молодо, она из долгоживущей расы эльфов, и ей уже более тысячи лет.
Модель
8 837