Monter2 - это интересная карта вдохновлённая Dark souls. Выберите свой класс оружия и сразитесь с врагами боссами, исследуйте новые локации погрузитесь в эту слегка мрачную атмосферу в стиле WC3.
Карта
18 1.1K
11
Алексей Андреич, тут жизни сами по себе бесконечные. По сути life essence это просто ресурс. Отнимают их видимо чтобы жизнь мёдом не казалось)
31
классная карта, правда пок дальше огненного стража не прошел...

система save|load позволяет фармить опыт и улучшения для оружий... и по сути делает life essence бесконечной...
В патче 2.0 была добавлена новая настройка, а именно ползунок HUD Scale, позволяющий уменьшать размер стандартного интерфейса.
Естественно, эта опция влияет и на кастомные фреймы, и может сломать интерфейс. Челы с хайва просят…
2 686
26
konvan5, может быть костыли скоро не понадобятся, если близзы дадут возможность форсить опцию для карты. И вероятность этого ненулевая, типа год назад я бы не поверил, что они позволят лочить дальность камеры в редакторе, а оно вон как оказалось.
После каких-либо действий, например, если загрузить новый импорт или изменить путь модели в импорте, ВЕСЬ импорт может сломаться и размеры импортных файлов будут 0 кб. Использую стандартный редактор
Раньше таких проблем не было... пока не установил рефордж. Есть какие-то способы исправить проблему? Строка в реестре…
Вопрос
5 79
26
Чтобы импорт не ломался - используй одну надежную формулу:
Изменил что-то в импорте? Закинул новые файлы, поменял что-то - СРАЗУ же сохрани карту и перезапусти редактор. И дальше уже используй новый импорт.
Снова что-то изменил или импортировал - снова перезапускаешь редактор а не работаешь с измененным импортом.
У варика старые технологии и новые данные он не подгружает, поэтому может все сломаться, особенно если импортировать несколько раз подряд, использовать данные и тд. Так можно и обнулить себе импорт навсегда. (это про версию 1.26а, если ты на ней работаешь)

Ну и да, не забываем про бекапы (копии твоей карты на всякий случай) или использование систем контроли версий, о которой уже написали выше.
26
Принятый ответ
Обнуление веса импорта это какой-то древний баг вроде, ещё на патчах до рефа появился.
Есть какие-то способы исправить проблему?
Не использовать менеджер импорта. Карту можно сохранить как папку (File -> Save as -> .w3x Folder), и весь импорт просто закидывать туда файлами в стандартном проводнике. Вместо трахания с путями теперь можно сразу создать любую удобную структуру папок в карте. С импортом ничего не случится, поскольку это ваши файлы на диске, которые редактор только читает.
Хранить рабочий файл карты в рефе не обязательно, можно полноценно работать именно с папкой, можно даже подключить систему контроля версий. Открыть карту в редакторе можно и в режиме папки, просто перетащив папку в окно редактора. И, собственно, сбилдить карту в один w3x файл для игры можно в любой момент, всё также через сохранение.
Может это звучит как костыль, но нет, это реально удобно. Не счесть сколько тут было поседевших ребят, которые много месяцев делали карту в одном файле, а потом она у них в один прекрасный день перестала открываться. Папка решает все подобные проблемы. Папка ваш друг.
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание или алгоритм, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
2392 264.3K
4
Panda_95, Гениальная подсказка, а ты в курсе что это топик называется * Способности и алгоритмы на заказ* человек заказал готовый спел, а не подсказку (он может совсем не разбирается в создании спелов)
В данной теме вы можете сделать заказы на модели, и по возможности кто-нить сможет вам помочь в реализации данной модели.
7997 936.3K
4
Заказ на работу
Приветствую, необходимо пофиксить анимацию "decay bone" у этой модели, что бы не было парящей повязки после смерти.
Загруженные файлы
Рогалик + диаблоид, сбор команды
Объявляю общий сбор, чтобы забубенить классный рогалик с метой и прокачкой.
В ком я более всего нуждаюсь:
(lua) специалиста по абилкам героя и монстров
(lua) сборщика UI по мокапам из фигмы
Сборщик иконок. Всё равно откуда они будут браться - сгенерированы или взяты из открытых…
Тема
8 271