Лавовый бассейн для Элементалей огня.
Модель
4 1.2K
1
Классная штука, чувак. А сможешь сделать на стандартных текстурах наг, но воду заменить на свою эту кровушку? Было бы здорово.
Карта для сражений и развлечения по 3 войне.
Карта
13 2.6K
6
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Обновление 1.5 вышло. В этом обновлении я поправил все фракции, исправил то, что изначально работало некорректно, и добавил новых героев, как для мелких фракций, так и для Культа Проклятых. Среди новых триггеров, перевоплощение Кел’Тузеда в лича, даже если он мёртв и изменил старые.
По факту, это немного, но у меня были сложные две недели, и совсем не было времени на карту. Зато теперь я могу заверить: впереди работа над большей уникальностью фракций. Также планирую добавить новую рассу или присоединить к существующей фракции.
Во время написания текста забыл что смог наконец то отделил фракцию огров от Орков скверны.

Нарды

Нарды на двоих игроков. При отсутствии второго игрока, можно ходить за второго игрока.
Карта сделана полностью на ГУИ и не защищена. Карта…
Карта
12 1.3K
Всем привет, дайте совет, ии не хочет использовать некоторые спеллы способности, так вот лучшее заставлять их использовать спеллы через триггеры? или через скрипты в mpq вроде бы, что лучшее в плане оптимизированности или без разницы, есть еще другие способы? заставлять использовать ии спеллы, хотелось бы узнать
Вопрос
13 67
2
Все ответы очень помогли мне спасибо вам, жаль не могу выбрать всех подряд
2
Статья сайт очень помогло, но жаль что некоторые спеллы без приказа
8
Vampir_kolik, да, ИИ спелы юзает именно при одном определенном условии. виндволк не исключение. так уж захотели разрабы, а скорее всего просто поленились как и с 20-30% оставшихся скиллов которые не используются. ИИ который предлагает игра, заточен под мили и развитие. Если какие-то условия (перенос рабочих, мало места под базу, условия постройки зданий, отсутствие рудника и т.п.) меняются, то и он начинает тормозить.
Для таких ИИ лучше всего юзать те спелы или пустышки которые он использует, а допиливать их уже триггерами или скриптами которые вписывать в их human.ai/orc.ai/elf.ai/undead.ai
по сути, если убить достаточно времени, можно и на дефолте сделать достаточно мощный ИИ. (АМАИ как пример с кучей скриптов и условий).
14
mistwood, инвиз блейд мастера, он его юзает по стандарту на 20 процентов хп, примерно. Бот мхашный, так как в коде поиск путей плохой. Карта вампиризм файр. Но если бы были в карте каналы на спелах, то производительность была бы лучше. А так триггер работает у каждого юнита на отмену спелов, какие они не должны юзать при определенных обстоятельствах. Сейчас проект стоит, жду предсказаний обещанных на этот год. =) А в карте рабочих сделал на определенные места и теперь они стали очень медленно развиваться, где-то, что-то надо подправить. Хотел бы в будущем сделать свой движок, но это уже офф топ. Пока довольствуемся тем, что есть.
Не подскажите кто не будь случайно раньше 2017 году не созвал ли карту Сага Артеса просто там написано было Наше сообщество разработчиков модов находится по адресу xgm.ru в триггерах просто я карту нашел в сайте www.epicwar.com/maps/271024 просто там не написано было имя автора просто хочется найти…
Вопрос
6 95
4
ScorpioT1000, случайно знаешь такого с именем ФИЗРУК или же Albert219oo возможно один из них создавал карту Сага Артеса и даже не доделал карту до конца примерно отсутствует Стратхольм и другие локации типа Нортренд и другие локации если бы карта был бы в Открытом доступе я бы сам сделал бы наверное у них остались открытые версии где с триггерами
Изменение названия гандикапа (Форы) в игре.
В "Игровом интерфейсе", внутри редактора WC3, можно изменить названия "Раса","Клан","Игроки" итд. Однако, я не нашел там вкладки для гандикапа (фора) и ищу способ изменить это название вручную. Есть ли такой способ? Написать, например, в файлике HANDICAP=Мое_название.
не…
Вопрос
5 55