
Добрый день! Возникла такая проблема с анимациями плавания.
Если в редакторе поставить юниту тип "Плывущий" (мне нужно только, чтобы этот нага мог плавать по глубокой воде и мелководью, как корабль), то на глубокой воде он будет выглядеть так, а не проигрывать анимацию swim. На мелководье будет смотреться как обычно.…
Если в редакторе поставить юниту тип "Плывущий" (мне нужно только, чтобы этот нага мог плавать по глубокой воде и мелководью, как корабль), то на глубокой воде он будет выглядеть так, а не проигрывать анимацию swim. На мелководье будет смотреться как обычно.…
Столкнулся с проблемой, которая возникает когда на карте слишком много юнитов. У меня на карте есть триггеры, которые спаунят 100+ крипов, и вот когда на карте такое количество крипов, то все противники начинают тупить, а именно, если герой находится в движении, то все противники стоят на месте ничего не делая, лишь…
Вылетает варкрафт 3 при постройке любого магазина (здания, продающего предметы).
Как это происходит? Когда захожу на карту, хочу построить любое строение, которое может продавать предметы, то игра вылетает безо всяких ошибок или фаталов, просто закрывается игра.
Как это происходит? Когда захожу на карту, хочу построить любое строение, которое может продавать предметы, то игра вылетает безо всяких ошибок или фаталов, просто закрывается игра.
Пробовал играть на старых версиях своей карты, в…
Не знаю у всех так или нет,но у меня после перезахода на карту (Через меню загрузки игры) пропадают названия диалогов,кнопки остаются рабочими.Как исправить такую проблемку?:)
Я знаю, что можно блокировать лично для себя через WFE и другие похожие программы. Но можно ли как-то заблокировать эту комбинацию клавиш (непреднамеренный выход из игры) в карте для всех игроков? Где-то на сайте я видел функцию, блокирующую сохранение игры в мультиплеере, есть ли для alt + qq подобное?
Подскажите, пожалуйста, как сделать иконку героя в формате SSC?
Та, которая в статистике в конце каждой миссии имею в виду.
В ButtonManager я не нашел такой возможности. Или у меня устаревшая версия? Заранее благодарю!
Та, которая в статистике в конце каждой миссии имею в виду.
В ButtonManager я не нашел такой возможности. Или у меня устаревшая версия? Заранее благодарю!
Не у кого случаем не заволялся конверт модели кота из вов или мб на стандартных текстурах?Именно домашнего кота
Значит я переделал все триггеры, сделал примерно 6-7 левелов, открываю карту и нифига, всё откатилось. Открываю значит бекапы и там тоже откатилось. Как так? Можно как то вернуть 4 месяца жизни? Если что я открываю карту через JNPG
Если открывать через ворлд эдитор, то выходит ошибка:…
Реалезуем ли дроп определённых предметов с каждого типа юнита.Допустим с паука падает либо лапа паука,либо мясо паука.А с скелета кости либо оружие.С учетом того что карта RPG жанра (Помимо этой механики есть еще куча всего),и в карте присутствует +-20 типов юнитов.Если возможно,то как это скажется на оптимизации?
Подскажите пожалуйсто как реализовать способность которая при применении создаёт сундук рядом с героем в который он складывает предметы, а когда отойдет от сундука на какое-то растояние сундук пропадает.
Проблемка заключается именно в том как отследить что сундук находится на растоянии от героя(
Проблемка заключается именно в том как отследить что сундук находится на растоянии от героя(
Доброго времени суток! Частенько под постами с картами замечаю претензии когда выбор героя сделан через светлячка/таверны и требования чтобы это было чем-то "уникальным". Но в том то и вопрос, через что можно реализовать, чтобы это смотрелось наглядно и красиво, и так ли необходимо изобретать велосипед?
Фактически…
Фактически…
Помогите реализовать альтернативную систему добычи ресурсов. Я хочу что бы при постройке одной лесопилки игрок получал, к примеру, 1000 дерева которые невозможно истратить, а при посройке еще одной бюджет увеличивался на еще на 1000, в итоге 2к. Еще главное это чтобы после уничожения лесопилки бюджет уменшался на тот…
Может кто знает какую-нибудь карту, где есть наработка, к примеру сундука, который работает так: если этот сундук получает какую-нибудь вещь, к примеру кольцо защиты +3, то защита героя повысится на 3, если у сундука забрать эту вещь, то бонус к защите у героя пропадёт. Аналогично с другими вещами и с расходниками.…










