
Как сделать так,что бы локальный юнит ссылался из одного триггера в другой?
И попутный вопрос: Допустим у меня есть функция которая берет неизвестный юнит(takes unit u), то как ее вызвать так,что бы неизвестный юнит задавался локальным из триггера?
P.S. Я это спрашиваю потому что для того что мне нужно,надо что бы…
И попутный вопрос: Допустим у меня есть функция которая берет неизвестный юнит(takes unit u), то как ее вызвать так,что бы неизвестный юнит задавался локальным из триггера?
P.S. Я это спрашиваю потому что для того что мне нужно,надо что бы…
Прошу прощения, но я опять с просьбой замены перчаток (или перчаток с кистью и когтями) у модели Illidan.mdl. на перчатки ( или перчатки с кистью и когтями) с модели Illidan StormrageU.mdx. Я пытался произвести замену но настроить при этом анимацию и правильно расставить цвет у меня все же не получилось. Я создавал в…
Птаюсь переделать модель Иллидана но нужна помощь по изменению цвета рогов и замене перчаток на повязки как на картинках (см. архив Illidan.zip.). Тем кто сделает и выложит модель с описанием действий по переделки буду ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ благодарен.
xgm.ru/files/100/113444/Illidan.zip то что получилось…
Мне 1 чувак сказал, что фатал может быть у локального игрока, если в редакторе объектов есть какой-то недочет. Либо какое-то т поле изменил, которое приводит к фатал. Мб графика объекта. Хз. Подскажите. Подскажите возможно т ли такое?
Скрипт весь от и до посмотрел. Там все ок
Скрипт весь от и до посмотрел. Там все ок
В дополнительной кампании вытянул модель Артеса но не как ни могу правильно сделать или найти меч Фростморн из стандартной WarCraft 3 и поставить на модель, очень буду рад если кто скажет как сделать или побыстрому сделает сам ;)
не с того не с сего перестало компилить карты (((
подскажите в чем дело? даже новую карту создаю, нажимаю сохранить и выдает эту хрень.
подскажите в чем дело? даже новую карту создаю, нажимаю сохранить и выдает эту хрень.
Триггеры вроде бы частично освоил,так вот.Опытные юзеры,пожалуйста,проверьте триггеры в моей мапе на утечки.Их там немного.Я считаю,что они не утечны,но вдруг...Проверьте короче,если не сложно.Буду ждать)
Хочу умение сделать,при использовании которого вокруг цели создавалось 4 дамми-юнита с анимкой фаербола,с последующим их полетом непосредственно в цель и нанесении N-ного дамага.Все вроде бы понятно,сделал триггер.Не заработал.Дамми появились,двигаться не захотели.Делал в первый раз через команду "Двигаться".Во второй…
Делаю карту. Там есть Древо Жизни.
Я триггерно приказываю ему вытащить корни и переть в другое место. Дерево вытаскивает корни и тут же втаскивает их обратно.
Есть подозрение - после вытаскивания корней Древо Жизни исчезает, и на его месте появляется какой-то другой юнит "Ходячее Древо Жизни". Как его тогда…
Я триггерно приказываю ему вытащить корни и переть в другое место. Дерево вытаскивает корни и тут же втаскивает их обратно.
Есть подозрение - после вытаскивания корней Древо Жизни исчезает, и на его месте появляется какой-то другой юнит "Ходячее Древо Жизни". Как его тогда…
Может ли фаталить вар из-за деформации земли в определенной области? Отладка не помогает. Тест тоже бессполезен, но карта фаталит у всех игроков в мультиплеере. Ошибка 100% в коде. Иногда фаталит, иногда нет.
PS автор не я
PS автор не я
>> смотреть сюда…
Я сделал модель ловушки (шип, выскакивающий из пола).
Поставил анимацию attack (выскакивающий шип).
Поставил анимацию attack (выскакивающий шип).
Она проигрывается постоянно, а не только при атаке.
Пробовал ставить анимацию-"пустышку" stand, но не помогло.
Пробовал ставить анимацию-"пустышку" stand, но не помогло.
Что я сделал не так?
Как сделать, чтобы она проигрывалась только при атаке? (Атаку делал в РО…
Как сделать, чтобы она проигрывалась только при атаке? (Атаку делал в РО…
Ребят,нашел классную модель,но весит больно много.Сам в модделинге даже не нуб,через mdx squished пытался уменьшить вес,но выяснилось,что прога та паленая.Итак,кто поможет оптимизировать?
Где-то вычитал,что GUI-шные умения забивают память,или что-то вроде того,мол,если ими много пользоваться,карта превратиться в тормозящую фекалию.Я тут подумал,и додумал,что мб этого не будет,если убирать созданный с помощью умения спецэффект?И вообще,правда ли это?И если да,то как этого избежать?
Скажите пожалуйста как использовать того юнита НА которого использовали способность. То есть есть Casting unit, а нужен тот на которого кастанули.
И так ребята:мне позарез нужна система рыбалки,например: юнит юзает способность НА ВОДЕ,(не на юните и не в области)и с 30% шансом под ногами юнита появится рыба.Подскажите правильный евент
P.S. я такое смог провернуть только с областями но у меня вышло 120 областей так как реки извилистые,и еще сразу говорю на…
P.S. я такое смог провернуть только с областями но у меня вышло 120 областей так как реки извилистые,и еще сразу говорю на…
1.Как конвертировать модель с помощу программы без 3d max?
2.Как ее использовать?
3.Как пересадить мясо на скелет?
2.Как ее использовать?
3.Как пересадить мясо на скелет?
Может ли очень частый TriggerSleepActon вызвать disconnect нескольких игроков?
PS Про GetLocalPlayer Не писать. Пользоваться им умею!
И может ли что-то случится если я буду циклом показывать сообщения всем игрокам, а в игре их меньше, чем 12 (11)
PS Про GetLocalPlayer Не писать. Пользоваться им умею!
И может ли что-то случится если я буду циклом показывать сообщения всем игрокам, а в игре их меньше, чем 12 (11)