Опять привет.
Еще один вопрос. Как создать счетчик, который отсчитывал кол-во юнитов красного, заходящих в определенную область. Как только в эту область зайдет более 10 юнитов красного, другие игроки проигрывают. При этом счетчик должен отображаться наверху в правом углу.
Всем доброго времени суток.
Вот такой вопрос возник.
Значит на карте присутствует база красного игрока, ок? На другом конце карты есть маг. круг. Так вот, как сделать, чтобы мобы, возникающие на базе красного, переходили, атакуя противника, не самым коротким маршрутом, а проходя через определенные области? И…
При компиляции карты из кампании выдает вот такую ошибку.
Самое интересное, что первая карта (которая в формате w3m) сохранилась нормально. Остальные выдают такую ошибку.
Пробовал все, что описано на форуме. Но…
Вопрос таков: Как при использовании предмета,сделать так чтобы под воином ландшафт сменился,например: с песка на кирпич?
желательно написать триггер.
function clq takes integer i, string t, string d, string ip, player pl returns quest
local string e = ""
if (GetLocalPlayer() == pl) then
set e = ip
return CreateQuestBJ(i, t, d, ip)
endif
endfunction
Не вызовет ли эта функция десинха при использовании?
Есть Окно Диалога
и есть 3 созданых кнопки для него
как убрать при определеном событии одну кнопку.
возможно ли? и как
Здравствуйте,еще один вопросик,как сделать чтобы с моба падали вещи,например с моба "Зомби" падали иногда книга опыта,иногда когти,иногда зелье жизни?но чтобы не все сразу,и в рандомном порядке,триггерно.
Прошу помочь.
Снова здравствуйте,у меня такой вопрос,я скачал модельку биты,делаю способность для предмета,но у меня не получается,у героя в руке не отображает модель биты.
Подскажите как это сделать?
Здравствуйте все,я хотел бы спросить как сделать чтобы при убийстве декорации "дерево" с него падала не ресурс древесина,а обьект например как в карте Trolls,ветки и трут.
Сделал многоуровневую Способность из "Темная Стая" .
Но когда ставлю значение "характеристики - Время подготовки заклинания:" 1, 2, 3, 4 сек просто игнорируются. И герой кастует без задержки.
Поиск по форуму, интернету и прочему что то ничего не дал, но насколько я помню была такая программа которая позволяла делать карту мультиязычной, как например карты близзард или дота. Никто не поделится ссылкой или такой программой?
вот столкнулся с такой проблемой..
в редакторе модель не видно, и в игре тоже, но если сделать импорт текстуры(этой модели в игру) то модель будет отображать в игре но не в редакторе.

Путь

Отображение модели

<>…
Все наверное знают героя Пуджа (мясника) из Доты. У него есть скил, который испускает газы, нанося урон всем окружающим, самому Пуджу и замедляя противников. Как наносить урон окружающим - это понятно, и как самому герою - это тоже. А вот как при этом сделать, чтобы окружающие замедлялись?
как узнать проходит ли отрезок(2 точки)через куб(8 точек)?
желательно джасс
Кикер Действует по принципу: игрок вводит kick 1. Всем игрокам, кроме игрока красного(цель кика) и игрока-инициатора показывается диалог, в котором 2 кнопки. Да или нет. Проблема: если я ввожу kick 1 или kick 2 и т.д, то все окей, все работает. Но если я введу любую строку+kick и цифра, то у меня вылетает критическая…
На рисунке показаны три ситуации с тремя разными иконками: первая – стандартная, две другие – импортированные. В инвентаре все три иконки выглядят нормально. А вот если нажать по ним правой кнопкой и перемещать курсор, например чтобы выкинуть предмет, то возникает то, что показано на рисунке. Стандартная иконка…
Впервые за столько лет заметил в РО поля минимальная и максимальная скорость. Сразу такой вопрос: возможно ли, комбинируя эти поля с базовой скоростью, сделать подобие разгона (ну двигался юнит со скоростью 200, а постепенно ускорился до 300)?
Видел, что в доте у пука нельзя поставить скилл на автокаст, у меня же не получается подобное.
помогите создать тригер на магаз в котором продаются 4 типа юнита по 6 шт каждого. надо чеб после покупки они убирались из магаза
Подскажите пожалуйста, как при по мощи одного лишь GUI превратить "наземного" юнита, применившего способность, в юнита с типом движения "летающий"?
Не могу понять, как замутить триггер, по которому бы определялось, по сети ты играешь, или нет.
В пример Дота :
Если ты играешь по сети, то моды пишет только синий игрок.
А если в одиночке, то можно писать моды, находясь на любом цвете.
Если можно пример скиньте.
Вроде все было в порядке, но через какое-то время перестали работать некоторые карты. Отображается информация о них в игре, но не появляется список кланов и игроков, соответственно не запускаются. Не работают такие карты как дота, мегалит и проч. То есть, наверное, все карты со скриптами. Как починить такое?
Иногда в самых разных картах, таких жанров как РПГ, арена, Хиро Дефенс, АоС и даже в стандартной схватке, случаются такие ситуации, когда теряется контроль у героя. Т.е. героя можно выбрать, но нельзя ему отдать ни одного приказа – ни двигаться, ни использовать скилы, ни выучить скилы – ничего. Он просто стоит. При…
Суть в том, что в карте если герой атакует героя выше его лвл, то ему дается опыт.
(call AddHeroXPSwapped(((GetHeroLevel(GetAttackedUnitBJ())*(10/ 1))+(GetUnitLevel(GetAttackedUnitBJ())*2)),GetAttacker(),true))
так вот. Некоторые игроки придумали баг быстрого кача. Подбегают, и т.к событие-боевая ед атакован, и…