
У меня есть герой, основной фишкой которого я планировал сделать чередование абилок. То есть, применив, допустим, молот бурь, эта способность заменялась бы в панели приказов на удар грома, и наоборот. Стоит заметить, что способности, которые я хочу чередовать - это способности НЕ героя, а юнита. То есть, всё что надо…
Мне нужно триггерно отследить, как кто-либо подбирает усиливающий предмет определенного вида. Сложность в том, что эти предметы выпадают с определенным шансом или покупаются в лавках. Я пробовал привязать это к событию "юнит получает предмет", "юнит использует предмет" и "юнит теряет предмет", но это оказалось…
Подскажите плз, как сделать так, что бы рабочие не относили дерево? А что бы сразу, не доходя до ратуши или лесопилки, прям на месте - клали его в ресурсы!
То есть он постоянно стоит у дерева и добывает, никуда не отходя. Я пробовал радиус способности с добычей сделать 999999, но это не работает! Какие есть ещё…
То есть он постоянно стоит у дерева и добывает, никуда не отходя. Я пробовал радиус способности с добычей сделать 999999, но это не работает! Какие есть ещё…
Я пытаюсь сделать кастомную способность, похожую на Буран, разве что в качестве графического эффекта используется графика попадания Стрелка (звук прикрутил триггером). Способность состоит всего из одной волны и в идеале должна наносить урон мгновенно. Однако то, как настроить время до нанесения урона одним "вихрем" - …
Имеются 3 функции, нас интересует предпоследняя "Biorobot_Test_Func_3" , она выводит Имена Функций, "Biorobot_Test_Func_1" и "Biorobot_Test_Func_2", Имена Функций игра считает как число и позволяет их вывести, в данном случае вывод будет "1" "2" "1", так вот ближе к делу,
эти функции далеко не первые и не…
эти функции далеко не первые и не…
Купил себе новый, мощный ноутбук. Скачиваю сюда 3 варик фрозен трон - и вот теперь, когда я альтабаюсь между окнами, то перед переходом в новое окно из варкрафта экран становится тёмным :( крайне неудобно совмещать игру и, например, дискорд.
Появилась проблема и с редактором карт - он у меня открывается в плохом…
Доброго времени суток!
Подскажите пожалуйста, можно ли каким то образом сменить тип звуков атаки у героя в процессе игры, не меняя тип юнита? Просто поменять набор звуков для атаки ближнего боя.
Подскажите пожалуйста, можно ли каким то образом сменить тип звуков атаки у героя в процессе игры, не меняя тип юнита? Просто поменять набор звуков для атаки ближнего боя.
Подскажите плз, можно ли триггерами отловить "паузу" в мультиплеере. Нужно просто что бы когда любой игрок ставил игру на паузу, то вскакивало
определённое сообщение. Но я не знаю отловить сам момент паузы...
определённое сообщение. Но я не знаю отловить сам момент паузы...
Не получается в ОБС сделать захват полноэкранного Варкрафта 3, когда тем временем у Дискорда это легко получается.
Можете подсказать, может кто-нибудь знает как сделать чтобы захватывало Варик как игру, ОБС её не видит.
Можете подсказать, может кто-нибудь знает как сделать чтобы захватывало Варик как игру, ОБС её не видит.
Всем доброго времени суток.
Есть идея, но не могу понять, как её реализовать на практике (возможно, потому что отсутствуют какие-то базовые знания): менять регенерацию героя в зависимости от количества деревьев в радиусе от него. Стопорюсь на моменте подсчёта количества деревьев в радиусе от юнита - не понимаю как…
Есть идея, но не могу понять, как её реализовать на практике (возможно, потому что отсутствуют какие-то базовые знания): менять регенерацию героя в зависимости от количества деревьев в радиусе от него. Стопорюсь на моменте подсчёта количества деревьев в радиусе от юнита - не понимаю как…
в новых картах ргц и айкапа чёта переделали и сф стал чёрным все надетые скины становятся чёрными нужна ваша помощь
function InitTrig_Spell takes nothing returns nothing
set Mx[0] = CreateTrigger()
call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ(Mx[0], EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT)
call TriggerAddAction(Mx[0], function Spell_Act)
call TriggerAddCondition(Mx[0], Condition(function Spell_Cond))
endfunction
Будет ли создан…








