
Я думаю, всем спеллмейкерам хоть раз была нужна модель верёвки, работающей по принципу молнии: Прикрепил сюда, прикрепил туда, и всё круто, но я ещё ни разу не находил, ни модель верёвки, ни гайд по созданию модели молнии. Как они делаются?
Хотел сделать способность: кодо съедает юнита, пока он переваривается, у кодо добавляется и работает аура, после смерти перевариваемого юнита, аура исчезает.
Внимание, вопрос: как отловить момент смерти перевариваемого юнита?
Внимание, вопрос: как отловить момент смерти перевариваемого юнита?
UPD:
через переменную получилось, ну если эта способность будет использоваться…
через переменную получилось, ну если эта способность будет использоваться…
Все знают способность "Берсерк" (орда) и улучшение "Посвящение волшебниц"(альянс). у улучшения "Посвящение волшебниц" изначально стоит 2 уровня, а я сделал 3, то есть "Посвящение волшебниц 1" "Посвящение волшебниц 2" "Посвящение волшебниц 3". И сделал чтобы стандартные Волшебницы превращались в…
Здрасте.
У меня действия игры разворачиваются в пещере, как сделать эпичненикое затемнение, чтобы это было понятно (кругом темнота, любые источающие свет предметы ,как лучики надежды на спасение). И как сделать юниту способность излучать свет (с уровнем увеличивающая свой радиус). Заранее спасибо...
У меня действия игры разворачиваются в пещере, как сделать эпичненикое затемнение, чтобы это было понятно (кругом темнота, любые источающие свет предметы ,как лучики надежды на спасение). И как сделать юниту способность излучать свет (с уровнем увеличивающая свой радиус). Заранее спасибо...
В моей карте, когда ИИ и игроки нанимают своих первых героев в игре следует небольшой пролаг, очень неприятный, возможно ли сделать предзагрузку героев, чтобы избегать такие лаги?
Так-с , нужно отловить , кем является "Паучок" , который появляется после смерти "Королевы Пауков" . Все конечно думают , что "Вызванное Существо" , но нет . Кто-то написал бы:"Поставь время этим паучкам". Поставил , они стали "Вызванными юнитами", но при убийстве их , они не считаются вызванными юнитами . Как же быть?