
у меня тут маааленькая проблема, в топике нужна модель парень попросил брутального песчаного лича, ну и я решил пофаниться, на основе вовского сделать, ну и вобщем увлёкся, забыл про фан, убил много времени, открываю в редакторе, абзац. Модель в игре не пашет, можете посмотреть с чего это она
Как сделать прерывание потока с помощью ExecuteFunc? Нужно, чтоб игра не написала "END". Почитал про прелоад эксплойт, но там не очень по теме.
""
function Rak takes nothing returns nothing
Что нужно написать?
endfunction
function RAK takes nothing returns nothing
call BJDebugMsg("START")
call…
Что нужно написать?
endfunction
function RAK takes nothing returns nothing
call BJDebugMsg("START")
call…
Короче, модель (Флаг Алого Ордена), это конверт лучника(LongBowMan'а). Вот ссылка: xgm.guru/p/wowmodels/scarlet-deco . Так как я нубяра, я не смог поставить модель, и не одну другую из моделей лучника.... Помогите пожалуйста, а то модель битая быть не может.
Задача состоит в том, чтобы вынести из карты текстуры тайлов и воды, не заменяя при этом стандартные, т.е. импорт не должен воздействовать на всю игру.
Приведены попытки:
В папку с игрой добавил Water.slk с измененным путем к текстурам, но изменение действует на все карты с определенным типом ландшафта. Если…
Приведены попытки:
В папку с игрой добавил Water.slk с измененным путем к текстурам, но изменение действует на все карты с определенным типом ландшафта. Если…
Всем доброго времени суток, подскажите, пожалуйста, как сделать, чтобы когда герой атаковал противника, ему давалось определенное кол-во маны (допустим, 5 единиц) за каждый удар? При этом у него изначально нет регенерации маны, а ее максимальное кол-во 200, то есть, чтобы ману можно было получить только нанесением…
Доброго времени суток. Скажите, возможно ли в WE отловить момент срабатывания пассивной способности, цель ее срабатывания и того, у кого она сработала? Спасибо за внимание.
Подскажите пожалуйста, можно ли триггерно прикрепить камеру к спине юнита, имитируя вид от 3 лица, чтобы при этом камера поворачивалась вместе с юнитом?
помогите мне нужно чтобы модель во время стрельбы тратила патроны которые находятся в инвентаре у юнита
и чтобы с их отсутствием стрельба неначеналась
и чтобы с их отсутствием стрельба неначеналась
как ето зделать?
обьесняйте досконально пример:
если (количество предмета патроны равно 0) (где мне это искать если условие то какое сравнение)
пример:если жизни…
обьесняйте досконально пример:
если (количество предмета патроны равно 0) (где мне это искать если условие то какое сравнение)
пример:если жизни…
Проблема с отображением модели. Вот скачал модель с 255 анимациями крестьянина, через Mdlvis и War3ModelEditor убрал ненужные анимации, через MdxPather изменил путь текстуры (просто хочу чтоб было много моделей с одинаковыми текстурами). Так проблема в том, что отображается нормально только один юнит с данной моделью.…
Появились проблема с переносом героя. Он почему-то не переноситься. Хотя сделал вроде правильно и в других главах кампании всё работало.
Я создал триггер "Heroload" создав переменную, вообщем всё как надо. Потом в инициализации запустил триггер.
Но почему не работает? Что я сделал не так если в другой главе…
Я создал триггер "Heroload" создав переменную, вообщем всё как надо. Потом в инициализации запустил триггер.
Но почему не работает? Что я сделал не так если в другой главе…
Здравствуйте. У меня возникла следующая проблема: Я создал для юнита несколько новых анимаций: Attack Defend, Stand Defend, Walk Defend. Но во время тестов в WE обнаружилось вот что: Юнит, который встает в позицию Stand Defend(или использует другие созданные анимации) становиться невыбираемым. То есть я могу его…