У меня возникла потребность сделать пассивный скил, который делает следующее: при ударе по герою наносит урон всем окружающим врагам. Ничего сложного, но после действия скил должен перезаряжаться, перед тем, как он снова сможет нанести урон. И процесс перезарядки должен отображаться как у активного скила, несмотря на…
Меня посетила мысль упростить интерфейс в варкрафте. Он, безусловно, красивый, но, например, для рпг или шутера многие детали будут лишними. Решил нарисовать левый край интерфейса:
посмотреть
Большое пространство прозрачно, т.е. по идее игрок должен…
Научите,пожалуйста, ставить защиту на карту, чтобы она не открывалась в мпк мастере.
В WE в редакторе триггеров среди встроенных функций есть некоторые математические функции. А что делать, если мне нужны более продвинутые и сложные функции, которые нельзя выразить через имеющиеся, есть ли какие-нибудь дополнения на эту тему?
Многие прекрасно знают про сикл "Москиты", который делает любого юнта, у которого он есть не выделяемым, неуправляемым, неуязвимым и т.д. У меня такой вопрос: я перерыл весь РО и не нашёл данный скил. Т.е. он есть в списке скилов и его можно дать кому угодно, но я не могу найти сам скил в РО. Он вообще существует в РО…
Как известно, стандартный скил "Иллюзии" у блэйдмастера имет ряд недостатков: их можно раздиспеливать, нельзя сделать так, чтобы им наносился урон в зависимости от реальной брони, лишь только в зависимости от настроек самого скила и т.д. Я хочу сделать скил "двойник", который заключается в том, что юнит раздваивается,…
Вопрос такой: есть необходимость триггерно сделать юнита невидимым для врагов, но чтобы при этом он был видимым для игрока. Можно ли в данном случае использовать ГетЛокалПлеер и не вызовет ли это десинхрон. И ещё нужно чтобы враги могли видеть невидимого юнита при помощи всех способностей, которые для этого…
Пытаюсь сделать систему чекпоинтов в кампании. Сохраняю игру таким образом:
call SaveGame("Seven.w3z")
Вроде всё работает, файл сейва создаётся в папке CustomSaves. Но при попытке триггерно его загрузить ничего не происходит. Вводил вот так: call LoadGameBJ( "Seven.w3z", true ). Подскажите, как можно осуществить…
Помогите, пожалуйста, добавить условие на то, чтобы система "ловила" только тот урон, который нанесли герои кому-то , либо герою кто-то (т.е работала не со всеми подряд, а только с героями). Ссыль ниже
Привет всем.
Возникла такая проблема. Когда я обрабатываю звук в Аудишоне и Голд Вейве, он звучит нормально. Но после импортирования в Варкрафт приходится напрягать слух, чтобы услышать хотя-бы интонации. С музыкой та-же фигня. В чем проблема?
Скачал эту модельку, выложил модель и текстуры в корневую папку импорта. Всё классно.
Но после изменения "имёнскачанного" на "Scout\имёнскачанного" моделька перестала нормально восприниматься редактором. Другие модели так со мной не поступили.
Что сделать, чтобы исправить это безобразие?…
Что такое локальные файлы и для чего они? Развернутый ответ плз :3
Здравствуйте. Может кто сталкивался с такой вот проблемкой.
В редакторе есть звуки (речь) воинов и героев: как стандартные, так и из кампании.
Например, мне нужно использовать речь героя EvilArtes (из кампании), все хорошо, но при возрождении (выкупе) из алтаря (как появляется герой) - он не произносит реплику…
привет нужно помощь помоги((((((((. я, снимал защиту map naruto chronicle 1.1.b. когда открыл эту карту с помощью jass new gen pack пишет: "эта карта была создана в другой версии Редактора warcraft3. она может содержать данные неподдерживаемые в этой версии. продолжить загрузку?"
Если продолжу карта открывается в…
Добрый день! Помогите определить область действия заклинание волна (как у минотавра). Мне необходимо, чтобы юниты, на которых действовала волна превращались в животных (под действием заклинания Сглаз).
Если объединить 1 , 2 и 3 коммент все получается. Спасибо
Доброго времени суток всем!
Проблема такая. Нужен триггер который открывает доступ к войскам союзника (если союзник бот). Для того чтобы управлять и помогать боту (компу) в развитии.
Помогите пожалуйста или направьте в нужную сторону =)
Народ у меня вот такой вопрос куда отправлять новые войска?
Здравствуйте.
Попытаюсь понятно объяснить проблему.
Работаю над картой для игры по локальной сети. В ней создал нестандартную расу (пятую).
Хочу добавить на карту выбор рас через нажатие кнопок в диалоге (в начале игры).
Читал данную статейку.
Вариант 3 мне и нужен, но вот проблема…
Как можно сделать чтобы разрушаемый объект-декорация "каменные глыбы" можно было поставь на стенку?
Можно ли из одной карты перенести сразу несколько декораций в другую?Если можно то как?
Короче меня подзадолбало ждать очередного игнора в заклинаниях на заказ - Ппц ущербная тема.
И поэтому прошу скинуть ссылку на статью GUI, в которой описано как определить уровень применяемого спела, в условии.
Либо скиньте пример. Но в котором ничего лишнего.
Я искал и на форуме и здесь. Но нечего…
local unit FS_Target = GetSpellTargetUnit()
local location FS_p1 = GetUnitLoc(FS_Target)
local location FS_p2
call CreateNUnitsAtLoc(...)
set FS_Created = GetLastCreatedUnit()

set FS_p2 = GetUnitLoc(FS_Created)
local real an
Это начало моего триггера. Суть способности элементарна: игрок…
В карте № 1, способность "Enchant Totem" Шейкера.
В карте № 2, то что я скопировал.
По сути я всё скопировал, всё отшлифовал. Но моя карта не загружается.
Я весь день и вечер пытался найти баг. Но не нашёл.
Что я пропустил или не вижу ?
Или мб я что-та не знаю. Как в своё время не знал про переменные =/
Нашел нужную мне модель, но без портрета ( Желтый прямоугольник) Как сделать портрет с помощью камеры в War3ModelEditor? Вроде как сделал, но портрета всё равно нет... Может нужно как-то специально назвать камеру?
Видел статейку где выложили 3 освещения: красный, зелёный и светлый. Но там нет чёрного. Я открыл одно из них в War3ME, поменял цвет на чёрный, сохранил, импрортировал, но он просто не отображается!! Что делать??