
У меня возникла проблема с отображением теней и круга выбора в редакторе. Происходит то, что показано на прикреплённых рисунках. Т.е. есть место, где всё отображается корректно, затем – идёт некоторая как бы невидимая граница в виде невидимой стенки и тень как бы ложится на стенку. Затем тень и круг выбора начинают…
Йоу, математики, прошу от чистого сердца, напишите формулу, которая при x=100 возвращала бы 0.75, а при x=25 1.25.
Я за пол часа придумал только как расстояние перевести в проценты :-D
Я за пол часа придумал только как расстояние перевести в проценты :-D
Конкретно это должен быть модификатор точности стрельбы, который при максимальной дистанции оружия уменьшал бы точность стрелка на…
Можно каким-то образом сохранить участок карты: юниты, предметы, деструктэйблы в кэш, чтобы в последствии загружать его, удаляя все изменения, произведенные на этом участке, восстановить девственность, так сказать...
?
?
Возможно ли отключить награду (ну золото) за убийство всего одному юниту (не типу юнитов, а всего одному)?
Можно ли локально (GetLocalPlayer()), без нарушения синхронизации выполнять следующие действия:
- Проигрывать анимацию
- Менять прозрачность юнитам
- Скрывать (hide) юнитов
- Отображать тексттаги
Планируется арена пока я еще думаю над системами но вот решил проверить себя в ландшафтинге
Оцените кто шарит я считаю что сей ланд тянет лишь на 4 из 10 но не знаю что еще изменить/добавить
это еще даже не альфа так что он все-равно будет меняться но хотелось бы услышать подсказки и здравую критику
Оцените кто шарит я считаю что сей ланд тянет лишь на 4 из 10 но не знаю что еще изменить/добавить
это еще даже не альфа так что он все-равно будет меняться но хотелось бы услышать подсказки и здравую критику
Можно ли редактированием констант (ну или просто без триггерного вмешательства и кучи дамми-абилок) добиться того, что единица защиты будет уменьшать урон ровно на единицу? То есть если атака = 10, а защита 5, то урон = 10-5?
Я жутко не хочу вникать в формулы/модификаторы/соотношения, потому прошу помощи у людей…
Внезапно, при сохранении карты начали вылазить ошибки вроде того, что локалки должны быть объявлены в самом верху функции или не написал "then" в строке с "if"-ом. Почему это произошло? Те функции в которых ошибка - я не трогал уже черт знает сколько и все работало, может я нажал что-то или отключил?
AdicParser и…
Есть послушники, которые приносят себя в жертву чтобы чтобы возродиться тенями
Их много.
Их много.
К сожалению если выбрать 10 послушников и отправить их на жертвенник (автоматически идут по приказу правой кнопкой на жертвеннике)
то тренироваться будет только один (который добежал первый), остальные получает приказ…
то тренироваться будет только один (который добежал первый), остальные получает приказ…
Ответьте на гуи пожалуйста:
Делаю нестандартную добычу золота. Есть юниты нейтрально-пассивного "Руда" (стоят несколько сразу)
Когда рабочий бьет по "Руде" игрок получает 3 золота
Когда рабочий бьет по "Руде" игрок получает 3 золота
Как сделать чтобы когда рабочие убили "Руду", начали бить ту что рядом
Т.е. я как думал
Руда умирает
Убивший юнит = рабочий…
Убивший юнит = рабочий…
Как вычислить неиспользуемый импорт и удалить его, кроме как задротски проверять все объекты, триггеры, а потом и все модельки (чтоб, не дай бог, не удалить нужную текстуру)? Может придумал кто-то, что-то. Поиск результатов не дал.
Такая система:
Есть юнит "Склад" и у него в инвентаре предмет "Мечи" с зарядами
Первый триггер:
Событие:
Юнит начинает применять способность
Условие:
Начатая способность "Подготовка мечника"
Действие:
Если количество зарядов "Мечи" у "Склада" равно 0 то
Приказ юниту - Отставить. Показать текст "Нет…
Событие:
Юнит начинает применять способность
Условие:
Начатая способность "Подготовка мечника"
Действие:
Если количество зарядов "Мечи" у "Склада" равно 0 то
Приказ юниту - Отставить. Показать текст "Нет…