Сделайте пожалуйста наработку заклинания на жассе с ПОДРОБНЫМИ комментариями
типо юнит кастует спелл и в разные стороны летят объекты (файерболы , стрелы ,что хотите) , и наносят урон .
Желательно несколько примеров (мне главное понять как создавать их)
Как заставить таймер продолжать тикать когда вылазит диалог (игра ставится на паузу пока не нажата кнопка)?
Собственно проблемы:
Делал две производных от Огненного столба Келя. В первом случае - все нормально, урон наносится как у заклинания. Во втором, наносит мизерный урон при взрыве, а эффект горения игнорирует вообще. Различаются они, в приципе, только радиусом действия и эффектом взрыва. Может, кто-то еще…
Нужно триггером сделать поворот 250 градусов
Как?
Что делает функция ResetTrigger (trigger)?
Можно ли посредством нее удалить добавленное триггерно событие из триггера?
Банальная проблема, но я почему-то зашел в тупик:
Есть юниты с классификаций древо (типа монстры всякие)
Есть священник. Атака дальний бой
однако по целям "Древо"должна бить пассивка "Изгнание монстров" , нанося дополнительный урон и сопровождаясь эффектом (сожжение маны ведьмак)
Я никак не могу выбрать…
Можно ли во время игры изменять описания/названия предметов, способностей, юнитов и т.д. короче говоря менять текстовые данные, которые задаются в редакторе объектов?
Парни, нужна помощь.
В прикреплённой карте наработка триггера - Совмещение зарядов однотипных артефактов с зарядами.
Но она баговая.
Не распознаёт мгновенно использующиеся артефакты, и при взятии такового. Ложет ещё 1 такой-же.
Я вроде как бы решил проблему, с помощью абилки, при взятии которой отключался…
Изображения в MDLVis построены по принципу аксонометрии?
Здравствуйте.
Как сделать, чтобы после уничтожения ратуши расположение зданий игрока, у которого уничтожили ратушу, осталось закрытым?
Сделал способность, после применения которой срабатывает триггер:
Все работало исправно, но в последнее время он по неизвестным причинам не работает. Вернее сказать работает, но из трех необходимых комплексов действий совершает лишь один. С чем это может быть связано?
Здравствуйте.
Я делаю систему платного улучшения юнита в других юнитов.
Для этого я сделал триггер:
События
Юнит приводит способность в действие
Условия
Тип юнита равен крестьянин
Владелец юнита равен красный
Действия
ЕСЛИ
Юнит применил способность "Пехотинец"
ТО
Игрок-дать красному игроку -10…
пытаюсь открыть war3.mpq но вместо древовидной структуры архив отображается как 1 файл и не раскрывается
Недавно конвертировал модель костра из ВоВ. Решил сделать огонь с помощью анимированной текстуры, как в оригинале, сделал всё по феншую статьям, вроде даже что-то изменилось в модели, но анимация всё равно не заработала? Я уже вскрыл себе мозг, пока это делал, посмотрите, пожалуйста, что я делаю не так.
Мне нужен пак хороших(не стандартных) декораций. В особенности нужны: деревья, трава, камни.
Как сделать выбор спелов и героев как в LoD DOTA ?
Если уже где-то есть наработка. Киньте ссылку.
А то в поиске много всего. Но нужного чёта не видать =(
Мне нужно чтобы проигрыш зачитывался игроку, не когда все его здания уничтожат.
А когда уничтожат все его здания, и юнитов.
Вот не работающая наработка.
Мне посоветовали
попробуй тогда сделать условие number of units owned by player matching the codition…
Как сделать чтобы при подборе конкретного артефакта, на экране взявшего предмет, выдавалось определённое сообщение ?
Вот триггер :
НО :
Но почему-то хоть в нём и указан конкретный предмет, при взятии которого должно выдаваться сообщение.
Но это сообщение…
как сделать урон заклинаний зависящий от характеристик (сила , ловкость , разум)
P.S. где-то видел , но не могу найти
В общем, не первый раз такая история случается. Сделал карту, выпустил. Люди качают и у кого-то она тупо виснет, не запускается или вылетает. Проверяли и итоговый файл, и версию вара. В одном случае - делалось в чистейшем варе, в данном в JNPG. Кто нибудь сталкивался? В чем может быть проблема?…
Скачал модель. Импортировать не получается. Только не надо сразу закидывать ссылками на статьи - я читал все, и до этого импортировал без проблем. Что за фигня?
Здравствуйте, уважаемые знатоки!
Внимание, вопрос!
Как сделать, чтобы при использовании юнитом заклинания, у игрока, которому принадлежит юнит, отнимались ресурсы? Например: тролль-знахарь красного игрока устанавливает невидимого стража (зеленый глаз), и у красного игрока отнимает 50 золота и 10 дерева.
Может ли кто-нибудь сконвентировать модели из игры warhammer печать хаоса и марш разрушения?
Возможно, вопрос баян, но нету времени искать.
У моего героя есть способность, при использовании которой, в течение некоторого времени он перемещается в случайную точку в радиусе 600 от начальной позиции. Вроде я все сделал правильно, но при использовании способности герой всегда перемещается в определенную точку на…
Никак не могу триггерно приказать юниту использовать Оживление мертвых у некроманта. Подскажите, как правильно это сделать.