Выложил мод с скриншотами, роликами и картой. Почему в выложенном мной моде не отображается карта для скачивания?
у меня не импортируется модель, просто зелёный куб. Объясните почему.
Хочу добавить в игру лестницы по примеру лестниц наг. Поиски в Doodads что в war3x, что в war3_patch, ни к чему не привели. Кто знает, подскажите, где еще поискать? Буду признателен.
Скажите пожалуйста, как накладывать текстуру на модель? Я как-бы не старался, как-бы не искал, ничего не могу сделать. Допустим я хочу наложить данную текстуру на модель, подскажите мне, как быть?
Что нужно сделать что-бы после уничтожение всех юнитов врага и зданий, он проигрывал а я выигрывал ?
как создать юнита из чата ?
если:
  1. я не знаю его номер
  2. я не знаю "peasant"
  3. а могу ввести только "hpea"…
Когда вышел патч 1.24, который сломал ReturnBug и привнес оф. хэш таблицу, комьюнити проглотило ком в горле и смирилось с изменениями. Но сейчас люди пишут свои АПИ с расширенными нативками, юзают мемхак и дорабатывают старые карты (как Simple AOS например) на версиях 1.29-.
По-моему это такой тупняк. С таким же…
Вопрос по редактору Warcraft 3. Как наложить определенное заклинание на юнита? И как наложить заклинание на всех юнитов определенного типа?
Есть ли на сайте раздел с анимациями кастов разные? для новых скилов и тд?
Добрый день! Возникла такая проблема с анимациями плавания.
Если в редакторе поставить юниту тип "Плывущий" (мне нужно только, чтобы этот нага мог плавать по глубокой воде и мелководью, как корабль), то на глубокой воде он будет выглядеть так, а не проигрывать анимацию swim. На мелководье будет смотреться как обычно.…
сохранял проект, дропнуло ошибку и после перезапуска карты выдало это, что изображено на скриншоте. Забить и начинать сначала или можно возобновить?
В РО у способностей есть поле "Требования". В это поле можно указать, например, юнита и тогда способность, у которой выставлено данное значение, будет активна только тогда, когда будет в наличии указанный живой юнит. Это отлично работает на версии 1.26. Однако, в рефордже данное требование игнорируется и способность…
Я в курсе про комманды !comp
<>

но они не действуют, когда ввожу их в игре
Куда их вообще вводить?
И как вообще сыграть с другом против бота на картах варкрафта?
Всем доброго времени суток, подскажите сайты с моделями для War 3. Если там импорт из других игр то вообще круто будет.
Все сайты которые я знаю:
Столкнулся с проблемой, которая возникает когда на карте слишком много юнитов. У меня на карте есть триггеры, которые спаунят 100+ крипов, и вот когда на карте такое количество крипов, то все противники начинают тупить, а именно, если герой находится в движении, то все противники стоят на месте ничего не делая, лишь…
Как сделать АТакующую волну я понял. Но я не нашёл как сделать так. Что бы атакующая волна При СБИВАНИИ их каким либо образом. Не стояла И дальше атаковала. К примеру некромант вызовет скелетов. Скелеты подерутся и вернутся обратно. Как сделать что бы все атаковали до самой гибели.
Вылетает варкрафт 3 при постройке любого магазина (здания, продающего предметы).
Как это происходит? Когда захожу на карту, хочу построить любое строение, которое может продавать предметы, то игра вылетает безо всяких ошибок или фаталов, просто закрывается игра.
Пробовал играть на старых версиях своей карты, в…
Не знаю у всех так или нет,но у меня после перезахода на карту (Через меню загрузки игры) пропадают названия диалогов,кнопки остаются рабочими.Как исправить такую проблемку?:)
Где хранятся модели эффектов погоды(дождь,туман и т.д.)?
каким софтом проставлять отступы в JASS ?
было:…
Здравствуйте,подскажите пожалуйста,как с помощью триггеров добавить ресурс(показанны на картинке в правом верхнем углу) ,который затем с помощью триггеров можно и использовать.
у кого-то уже получилось зайти на Netease 2 ? (reckfeng UP官方对战平台 UP对战平台 upduizhan)
после того как близы с нетизом поругались - поиграть в варкрафт в китайские карты стало нельзя
а на новый сайт не заходит почему-то, зато можно скачать клиент
netease новый сайт: reckfeng.com (у меня не открывается)…
Добрый день всем. Мой вопрос заключается в том, можно ли сделать для Reforged в кампании 2 разные модели? Когда игрок решил включить HD версию будет одна модель, а когда решил переключиться на SD будет другая модель?
На карте The Last Stand представлена вот механика лутания объектов. Может кто-нибудь знает как ее можно реализовать? Типа берёшь способность направляешь на лутаемый обЪект и он лутается
Почему противники игнорят здание, если рядом находится герой. Я поставил башне приоритет выше, чем у героя, но противникам всё-равно