Всем привет в редакторе есть способность Паучата ето когда неруб воин погибает он порождает 2 пауков и вот в чем дело. Подскажите как зделать так чтоб пауки или любой другой юнит которого я в ету способность засуну после появления переходил на сторону игрока которий убил юнита з способностю Паучата. Зарание спасибо
Как отследить молоток, только что попавший в юнита? С помощью события или условия, не важно.. (Молот бурь горного короля)
Прошёлся по темам, но всё-равно не понял как изменить дальность атаки так, чтобы она работала. Что за дистанция получения приказа? Что с ней нужно сделать? И что делать с дальностью атаки? Делаю снайпера с высокой дистанцией атаки.
Прошу объяснить как новичку, ведь я и есть новичок в редакторе карт)
Прошу объяснить как новичку, ведь я и есть новичок в редакторе карт)
Я взял способность старфолл и изменил в эффекте старфолла анимацию с обычной падающей звезды на что то ещё, но эта самая звезда по факту не меняется. В самой способности я тоже добавил анимацию и всё равно. В чём проблема?
Кто нибудь объясните как высчитывается экспа в игре, что нужно настроить в игровых константах, что бы герой получал тот опыт что я выставил.
Я поставил в настройках награды чтобы за юнитв мне давали 100 опыта, но что бы я там не крутил, 100 опыта никак не выходит, помогите плиз пол дня сижу с этим опытом блин
Я поставил в настройках награды чтобы за юнитв мне давали 100 опыта, но что бы я там не крутил, 100 опыта никак не выходит, помогите плиз пол дня сижу с этим опытом блин
Поставил на карте чтобы после появления юнита на карте появился звук, но звук не появляется в чем проблема?
В 4 пункте ответ
Возможно ли код Jass перенести на триггеры GUI, может есть какая то функция или это только вручную переделывать?
Не могу разобраться с одним вопросом. В Варкрафте можно двигать юнита по осям x, y и z. Я хочу сделать вращение. Предположим, что у меня есть дамми юнит, которого я вращаю по осям y и z ( как будто колесо ) то бишь с углом в 90°, но я хочу крутить его, условно, под углом в 45°, то есть двигая и по оси x. Как…
Доброго времени суток всем. Необходима ваша помощь при одной системе проверки типа юнитов.
Допустим, на карте n количество рыцарей и n количество пехотинцев. Каждые 30 сек. за каждого из юнитов обеих типов (прямо за каждого) юнита был определенный инком.
Очень нужна ваша помощь.
Желательно без всяких пассивок-…
Допустим, на карте n количество рыцарей и n количество пехотинцев. Каждые 30 сек. за каждого из юнитов обеих типов (прямо за каждого) юнита был определенный инком.
Очень нужна ваша помощь.
Желательно без всяких пассивок-…
Здравствуйте, как сделать, чтобы при выборе расы(например в кругу), в определенном месте появлялись определенные здания. Например игрок выбрал Альянс и тогда в какой то Зоне1 построился Замок, в Зоне2 Казарма. А если выберет орду, то в Зоне1 уже построится дом вождей, а в зоне2 барак
Имеется способность в которой я использую SetUnitVertexColor чтобы сделать юнита прозрачным, но он по какой-то причине не хочет таковым становтся, в чем проблема?
>> Код…
Всем привет, небольшой вопрос, можно ли огроничить плавающий текст до целых. Я делал эту функуцию, и там очень много десятичных цифр зачем-то пишется, и можно ли их убрать?
Есть ли какая-то возможность затемнить экран или нечто в этом же духе? Если кто играл ЛоЛ, то там есть такое эффект, ограничение видимости, экран становиться темнее, или невидимость.
Нашёл один эффект и попытался сделать анимацию, как демонстрирует автор. но у меня эффект постоянно косо ставится. Хочу сделать как автор показал, но руками по раздельности.
Ссылка на эффект - www.hiveworkshop.com/threads/reapers-claws.328636
Ссылка на эффект - www.hiveworkshop.com/threads/reapers-claws.328636
Здраствуйте мне нужна помощь! Хочу сделать чтобы перед загрузкой карты воспроизводилось видео!А потом загружалась карта! Помогите Пожалуйста!
У меня на карте есть способность которая телепортирует героя к зданиям, и вопрос в следующем вот есть 2 здания я хочу сделать так чтобы к одному зданию он телепортировался, а способность не уходит в перезарядку, а вот если герой телепороиуется на второе другое здание , то способность уходит в перезарядку.
Желательно…
Желательно…
По умолчанию в игре у героев есть только 6 слотов под предметы.
Так вот хотел бы увеличить кол-во слотов под предметы.
Так вот хотел бы увеличить кол-во слотов под предметы.
Знаю, что можно выделить место на карте под ящики, и к этим ящикам герой будет каждый раз прибегать, чтобы выложить\взять предмет, но это не удобно. И место на карте занимает, и предметы в ящиках…
Как создать предмет который будет увеличивать урон заклинания, которое наносит только магический урон, а заклинаниям которые наносят физический, у них урон не будет увеличиваться.
При малейшем приближений к декораций Столбу другая декорация которая идёт за ним в обзоре просто исчезает.
Все декораций имеют текстуру Кустарника.
В игровой камере всё видно поэтому это критичный вопрос
Заранее спасибо активным пользователям XGM.
Все декораций имеют текстуру Кустарника.
В игровой камере всё видно поэтому это критичный вопрос
Заранее спасибо активным пользователям XGM.
Всем ку. Как можно быстро синхронизировать данные между игроками? К примеру через мемхак локально для игрока отлавливаю координаты курсора на карте. И надо в определенный момент создать там юнита. Как мне синхронизировать эти координаты?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация