Кто-нибудь разрбрался с этой программой?
Начал создать карту. Опишу задумку. Будет ли интересен такой проект и захотят ли в в такое играть, как вы считаете?
В центре карты стоит крепость. Для победы нужно её захватить. Играют 4 команды по 2 игрока.
4 фракции: Дети дракона (тут наги, ночные эльфы и всё что связано с природой), Гарские кланы (орки, огры,…
В центре карты стоит крепость. Для победы нужно её захватить. Играют 4 команды по 2 игрока.
4 фракции: Дети дракона (тут наги, ночные эльфы и всё что связано с природой), Гарские кланы (орки, огры,…
В карте периодически вылетают странные фаталы на 30+ минуте игры.
https://paste.sh/zQfZP9Qo#JkJ6hcOqBjCdUVp2er_B_-Tf
https://paste.sh/s5_pmYNj#nR-_Fd25vingBOn_DUbt4AJi
https://paste.sh/s5_pmYNj#nR-_Fd25vingBOn_DUbt4AJi
Полагаю, обе ошибки связаны с утечками памяти (их в карте много), но за 30 минут накапливается около 300 мегабайт мусора, в итоге игра весит под…
Спелл должен отслеживать столкновение с клифом. На моей карте я проверил уровень клифа 8. (поменять с помощью adjust не могу, рельефу капец приходит) Так вот, при уровне клифа не выше 3-х, всё работает, но выше нет, может сможете подсказать почему.…
В гуи триггерах нашел только remove buff. Добавить не нашел, есть ли какая-то функция на jass, что бы добавить бафф юниту?
Значит, ситуация такая: я установил плагин для импорта/экспорта mdx, но при попытке экспортировать, просто отсутствует нужная строка, однако строка импорта присутствует. Что не так? Буду признателен за помощь. Если что, то редактируемых формат .nif
Вопрос такой, как работает сфера замедления? Если я ей дам способность, есловно увечье, то она будет лететь в цель атаки или в случайного юнита рядом?
Всем привет! Кто нибудь знает как вшить свою карту кампании исхода орды в ванильный варкрафт с помощью MPQ editor? У меня выдавало ошибку что-то по типу поврежденного файла кампании
Все мы играли в кампанию нежити, где Артас уничтожил солнечный колодец, и вот есть миссия, где нужно добраться до врат, которые стерегут орки. Я решил дать помощь Артасу, умершую от его руки Сильвану, а если быть точнее - её базу, и вот создал я ии для базы этой женщины, загрузил в триггеры и вместо развития она…
Приветствую.
Есть воин (h000) с аурой защиты +1 (A000). Тренируя ещё таких 9 штук войнов я хочу получить +10 к защите всем, кто находится в области действия всех аур. Если же разобрать их на две одинаковые группы и отдалить группы друга от друга на расстояние большее, чем область действие ауры, то должно быть в…
Есть воин (h000) с аурой защиты +1 (A000). Тренируя ещё таких 9 штук войнов я хочу получить +10 к защите всем, кто находится в области действия всех аур. Если же разобрать их на две одинаковые группы и отдалить группы друга от друга на расстояние большее, чем область действие ауры, то должно быть в…
Как работает параметр "Графика - Положение вставки (uori)? Я понимаю, что он отвечает за то, как визуально выглядит поворот юнита. Например, у юнитов-наездников значение параметра обычно 4, у пехотинца 0, а вот у бугая 5, непонятно.
Версия Warcraft'a - 1.26a
Версия Warcraft'a - 1.26a
Короткая предыстория. Пытаясь понять (хотя бы на %) принципы оптимизации, зашел на вот это вот статью:
Здравствуйте, извините если написал не туда. В общем я разработчик карты Лорды Европы и мне нужна помощь с созданием сложных механик, новых спеллов, юнитов и т.п. я не очень дружу с кодом.
Если есть желающие за достойную оплату помочь понемногу с некоторыми сложными вещами, требующие знание триггеров, кода Jass и…
Если есть желающие за достойную оплату помочь понемногу с некоторыми сложными вещами, требующие знание триггеров, кода Jass и…
Значит, сделал я карту и столкнулся с одним багом приводящим к вылету: когда в здание для найма добавляешь драгуна, то при нажатии на здание в игре происходит вылет. Я уже менял иконку, модель, полностью все данные сбрасывал — один фиг вылет. С другими такого нет
Далее, мне сделали способность в заказах, я перенес…
Долго репу чесал, из мемхака в мемхак кидал функции, не работало. Как вариант было из одного мемхака в другой вставить нужные строчки. То есть...
call WriteNullTerminatedString. Для него требуется WMem, для того требуется еще куча ветвей от Memoryи переносить нужное не вариант.
Подумал что SetUnitPortrait…
call WriteNullTerminatedString. Для него требуется WMem, для того требуется еще куча ветвей от Memoryи переносить нужное не вариант.
Подумал что SetUnitPortrait…
Не знаю как правильно добавлять иконки для юнитов в карту. То есть иконки то я добавить могу, даже к определённому юниту их могу прикрепить. Но вот беда: вместо файлов типа "DISBTN" для юнитов которых на данный момент ты не можешь нанять, появляется просто зелёный квадрат. Вроде в карту добавляю оба видов файла и…
Как узнать каким именно предметом используется способность предмета? при том что нужно детектить именнно событие использования способности
Есть некоторые модели кастбаров ну например с hive. Длительностью 1 секунда. Допустим мне нужно 10 секунд что бы шкала заполнялась. Если поставить 10% (если на основа юнита) или 0.1 на основе спецэффекта TimeScale, они всегда не корректно отображают. Это как то можно фиксить?
Пытаюсь создать кастомного героя, Не получается сделать так чтобы он не был доступен второй и третий раз.
В константах его добавил не помогло, пытался сделать так чтобы он исчезал через триггеры но не понимаю как это сделать так как очень плох в английском.
В константах его добавил не помогло, пытался сделать так чтобы он исчезал через триггеры но не понимаю как это сделать так как очень плох в английском.
Ошибка в редакторе Exehack not found. После скачивания какое-то время редактор работает в норме, но потом случается эта ошибка. После переустановки все то же самое
Имеется два кода для разных способностей, каждая из них движет юнита вокруг героя, но один код работает исправно, а другой притягивает юнитов к герою, хотя код и механика одинакова. В чём проблема?
>> Работает
""
function circlemotionsoul takes nothing returns nothing
local timer SoulMooveCircleTimer =…
local timer SoulMooveCircleTimer =…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3















