GetUnitCurrentOrder(a) == String2OrderIdBJ("move") работает когда приказываешь идти в ручную, а надо при помощи пкм, короче говоря проверка каждую 0,01 сек находится ли юнит в движении…
В моей карте есть группа которая очень часто должна выбирать всех юнитов в этой группе.
(В Начале игры я добавляю туда всех нужных мне юнитов и некоторые события убирают юнитов или добавляют юнитов в эту группу)
(В Начале игры я добавляю туда всех нужных мне юнитов и некоторые события убирают юнитов или добавляют юнитов в эту группу)
Собственно вопрос. Вызывает ли Утечку выбор этой группы?
Стоит ли назначать нужную мне группу для…
как сделать так чтоб когда герой атакует бил цель молнией а не снарядом если играли в доту то у героя Razor есть такое
не подскажете как настроить абилку яда юзаю на юнита а он будучи с 15000 хп умирает за долю секунды в чем проблема этой обилки?
Файл 512-512 в формате blp конвертировал из тга blplaboratory + импортировал файл лоадскрин, но все равно почему-то черный экран вместо картинки.
Кто-то может припомнить какой-либо модификатор в какой-либо абилке, который бы изменял манакост (или обнулял) другой (или себя)? В игре поддержки такого функционала нет (не нашел), я перебрал почти все абилки, и ни в одной такого нет - у всех индекс = 33. При этом там очередь из 14 (!) модификаторов предусмотрена.…
ребята привет, слушайте не могли вы бы проверить мой код и дать пару советов по использованию vJass'a может есть какие то фишки или какие то собственные функции без которых вы не пишете код…
Всем привет бот Ирина поддерживает игру по локальной сети карту больше 8мб? На старом варкрафте 1.26а?
Получается микс патч больше не нужен?
Получается микс патч больше не нужен?
привет ребята, слушайте не будет ли утечным такой способ использования каст тайма?
local timer Timer = CreateTimer()
call TriggerSleepAction(0.5)
call TimerStart(Timer,0.01,true,function Move)
Всем привет, а что способность проглотить не работает на воздушных юнитов?
Поменял все цели в способности и в способности еда, все равно пишет невозможно проглотить цель...
Поменял все цели в способности и в способности еда, все равно пишет невозможно проглотить цель...
Всем привет, как можно узнать через условие, о том что я подключил к карте определенный патч в расширении mix?
Есть ли такая способность, которая юнита(себя) останавливает на месте, т.е. двигаться он не может, но замен этому прибавляется урон/атака и шанс крита? Можно ли это сделать не двумя способностями а одной, может я плохо искал...
Можно ли как-то изменить способность Стремительность, так чтобы войдя в невидимость, можно было бегать и атаковать врагов при этом не теряя эффект невидимости, т. е. либо самому выйти из невидимости или ждать пока закончится время действия способности, напр.: 60 сек.?
Я давно не был в редакторе карт и много чего не помню, я запомнил как Триггерить всё самое трудное но прикиньте я забыл самое лёгкое... герой заходит в зону и начиналось действие, просто я делаю то заходит герой ни чего не происходит, то заходит несколько юнитов в зону карты и начинается одно и тоже действие несколько…
Гутен тагствую, можно ли каким то образом поставить ТОЛЬКО 1 рабочего для ремонта зданий или механизмов? Вот как с мостами, один рабочий чинит а другие помочь не могут, чтоб не было просто столпотворения строителей у здания для быстрого ремонта.
Наверно надо было сразу уточнить что это лучше использовать в отношении…
Наверно надо было сразу уточнить что это лучше использовать в отношении…
Всем привет.
Хотел сделать способность на основе огненного голема.
Юнит кидает в область способность -> появляется порча, которая замедляет и наносит урон.
Огненный голем создает даммика, даммик неподвижный и владеет способностью аура замедления и урона.
Огненный голем создает даммика, даммик неподвижный и владеет способностью аура замедления и урона.
Все вроде логично, но вот самого даммика почему-то…
привет всем,
слушайте не подскажете как сделать так чтоб юнит плавно становился невидимым и исчез когда стал уже полностью прозрачным, идея такая когда герой перемещается с точки А в точку Б на точке А создается даммик с моделью героя и плавно исчезает в течении секунды
если можно скиньте наработку с группой на…
слушайте не подскажете как сделать так чтоб юнит плавно становился невидимым и исчез когда стал уже полностью прозрачным, идея такая когда герой перемещается с точки А в точку Б на точке А создается даммик с моделью героя и плавно исчезает в течении секунды
если можно скиньте наработку с группой на…
У меня есть способность огненный дождь и эффект на нее, но на героев можно давать только геройские способности, а дождь солдатский.
Здравствуйте.
- GetRectCenter(GetPlayableMapRect())
- GetEnumUnit()
Требуется ли освобождение памяти после вызова этих функций?
Добрый день.
Как сделать подсчет очков и тот у кого очков больше тот и выиграл. Желательно GUI. Своей головой уже неделю не могу додуматься.
Как сделать подсчет очков и тот у кого очков больше тот и выиграл. Желательно GUI. Своей головой уже неделю не могу додуматься.
Всем привет, короче по названии думаю будет понятно. Я хочу сделать так чтобы когда закончилось время перевоплощения, то мои бонусные заклинания моего морфного героя не терялись и плюс еще у цели которого бьет морф тоже накладывается заклинание, которое по идее тоже не должен теряться. Как это…
Всем привет, как можно узнать что способность перевоплощения спустя время выключился? Такого события варкрафт III 1.26 нету.
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_FINISH - это не то
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_ENDCAST - это тоже не работает
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_FINISH - это не то
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_ENDCAST - это тоже не работает
Архитектурный вопрос. Какая у вас зависимость между модулями карты и хэш-таблицами? Вы создаёте приватную хэш-таблицу на каждую библиотеку, или используете одну глобальную хэш-таблицу для всех библиотек, делая таким образом библиотеки несамостоятельными (зависимыми от внешнего кода) модулями?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...