У данной модели www.hiveworkshop.com/threads/tiger_byepsilon.205885 при смерти воспроизводится звук смерти охотницы ночных эльфов.
Подскажите, как это можно пофиксить?
Вопрос
3 761
Что то мне все больше и больше тянет скрыть как можно больше кнопок на панели приказов.
Через текстовый файлик я уже убрал патруль, скрыл атаку через настройку.
Вот, что хотел спросить: Панель приказов и кнопки на ней - это только интерфейс управления для игрока?
То есть у самой игры они ни куда не деваются и…
Вопрос
3 603
Может это глупый вопрос, но всё же, как осуществляется переход от одной анимации к другой при начале движения? В моделях ведь нет никаких промежуточных анимок, то есть это генерируется самим варкрафтом или всё-таки где-то прописано? Переход осуществляется не мгновенно, и иногда кривовато, очень хорошо это видно на…
Вопрос
4 488
А как подключить подсветку своих функций, для версии 1.26?
Вопрос
5 502
Видел упоминание что с его помощью можно создавать любые файлы... Но как? Там же любой ввод оформляется в call Preload()...
Вопрос
5 379
Насколько я понял, вот эта колбаса создает юнита через группу, потом ее не до конца удаляет и куча всего ненужного?
Как создать через Нативку и Джасс просто одного юнита на точке без всего этого?
function CreateNUnitsAtLoc takes integer count, integer unitId, player whichPlayer, location loc, real face returns…
Вопрос
14 1 171
В прошлом вопросе внезапно выяснилось, что function PlaySound takes string soundName returns nothing утечна
Мне не сложно создать локалку и обнулять только записанный в нее звук.…
Вопрос
22 1 607
Стало интересно, а как добавляют функционал в редактор? Например, диалекты jass.
Вопрос
9 837
Вопрос
10 725
Бывают в жизни такие случаи.
Вчера наконец то до меня дошло, что очень многие bj функции можно заменять нативками, ведь по сути они и отходят от родительских нативок и вся эта куча хлама лишний код ,который еще и виснет?(Верно)
И меня, как вдохновленного триггерщика теперь так и тянет везде где я только смогу это…
Вопрос
9 935
В одной карте при получении предмета происходит краш...
Вопрос
10 730
Как работает стандартное событие триггера "Map initialization"? Просто при его добавления в ГУИ, в jass-коде ничего не меняется, а действия выполняются. Я думал, что там хотя бы будет функция TriggerExecute, но нет...
Вопрос
2 543
Можно ли проверить триггер на условие, что он уже отработал?
Вопрос
8 638
Я хочу создать предмет что бы он при нажати вешал на героя кастующего предмет защитную ауру но без выбора цели а просто нажал и щит сразу повесился на героя.
Вопрос
4 625
Собственно, суть в том, что герой использует абилку - пустыстышку как переключатель.
Однако на ходу сделать это не получается, так как для отмены запущеной способности использую "stop " или "holdposition" пустышка прерывается.
Как сделать, чтобы прожатая способка отменялась мгновенно и не нужно было останавливать…
Вопрос
10 940
как правильно заменить UnitAddAbilityBJ заменить на call UnitAddAbility
То есть вставляю "call UnitAddAbility( 'A016', udg_ShooteR )"
Но выдает вот такую ошибку
Вопрос
11 683
Как вообще работает оглушение? Ибо встречал инфу, что оглушение это приказ (проверил, действительно приказ, но если отдать его юниту, то он стопнется на мгновение и всё). Так же встречал инфу что баффы/дебаффы - способности, но не понял какие и где искать.
В общем, мне интересно как это работает.
Я бы поискал сам,…
Вопрос
18 804
Какой лучший способ зациклить воспроизведение музыки? Именно музыки. Пробовал через таймер, не получилось. Через мьюзиклист тоже не воспроизводится.
Вопрос
13 922
Много чего перепробовал импортировал war3mapMap.blp не помогает.
Вопрос
2 456
Столкнуся с такой проблемой: я хочу, чтобы враги в первую очередь атаковали и убивали юнитов, которых я им приказываю, даже не смотря на то, что их при этом может атаковать герой. Но каждый раз, когда герой начинает атаковать враждебного юнита, этот юнит сразу переключается на героя и в итоге юнит, которого они должны…
Вопрос
5 522
Те, кто работали с нативкой call SetUnitTimeScale(whichUnit,whichReal) знают, что она меняет скорость анимации юнита. Изначально я предполагал, что если к примеру я выставлю 0.2 , то скорость анимации по идее замедлится в 5 раз. Увы, оно так не работает. Кто знает, по какой формуле работает эта штука? Проводил кучу…
Вопрос
12 976
Герой использует превращение, как у медведя друида.
Проблема в том, что переменная не всегда понимает что умерла превращенная форма и не считает вторую форму тем же героем, от чего воскрешение может иногда не срабатывать.
переменная глобалка ,udg_Shakal[1] , то есть вначале присваивается только этому герою и…
Вопрос
16 724
Не получается что бы юниты скажем так копировались из одной области и появлялись в другой области.
Вопрос
3 570
мне нужно определить для итемов и декорации? я бы хотел создать порядок очереди приказов для юнитов. Обычно во время Shift определение последующих приказов не работает. Можно отслеживать прожатие кнопок, короче вызов таргета, и клики мыши.
Потом нужно определить находится ли курсор мыши на карте - выполнено.
ps…
Вопрос
3 688
Подскажите пожалуйста функцию, которая проверяет есть ли на конкретном юните негативный эффект/дебафф, который отображается в статусе.
Нужно проверить, есть ли данный эффект на юните.
Я нашел вот эту нативку, но чисто по переводу мне кажется она возвращает не то что…
Вопрос
4 422
Что такое пользовательский параметр боевой единицы? Какой именно параметр имеется ввиду?https://xgm.guru/files/100/261269/izobrazhenie_2021-05-02_025502.png
Вопрос
1 356
Как сделать так, чтобы группа, например, из 5(даже разных, ну как разных... почти разных) юнитов считалась за 1-го?
Короче говоря, как в Command & Conquer 3 tiberium wars и его дополнения kane's wrath.
Вопрос
7 557
В предыдущем моём вопросе мне предложили подобный тип безутечного перебора большой группы.
GUI
В целом, вроде утечек то и нет, но из-за перебора 500+ юнитов и…
Вопрос
16 1 227
Сразу предупреждаю, вопрос туповат, так как я сам в редакторе не мастер. Мне нужно сделать, чтобы определённая группа юнитов бежала в сторону одной области, а достигая её, сразу же начинала бежать в другую, но через миниальное количество триггеров. Я это делаю так - создаю новый триггер с событием "юнит входит в зону"…
Вопрос
9 641
Я заметил, что все игроки красного цвета стали синего, потом для теста я поставил фиолетового, оранжевого и желтого. Фиолетовый стал сине-зеленым, желтый и оранжевый красным. Почему так? Я вообще ничего с цветами не трогал.
Вопрос
2 471
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...