Помогите составить триггер.Мне нужно чтоб в определённой зоне(Области),если умирает юнит проверяет из какого он клана(нужен клан коричневого),и если больше юнитов из этого клана в области нет то действие ну...например Сообшение от юнита.Вот примерно что я составил но оно не работает,вообше,всех юнитов убиваю но нету…
Может кто помочь, скачал плагин для vJass для VSC, но перестало работать автодополнение функций. Если вписываю полностью название функции то дальше уже подтягивает нужные аргументы функции.
Всем привет. У меня следующий вопрос: при использовании скилла создается дамми и кастует огненный дождь Архимонда (големы, падающие с неба вдруг кто забыл).
Триггер элементарен, прилагается скрин.
Дамми создается, у него есть способность и ее можно использовать (специально проверял, убирая москиты), у него…
Триггер элементарен, прилагается скрин.
Дамми создается, у него есть способность и ее можно использовать (специально проверял, убирая москиты), у него…
Помогите пожалуйста составить триггер.Мне нужно чтоб из алтаря королей когда появляеться определённый герой то ему даёться(в инвентарь,нет не спавниться рядом с ним,а именно даеться ему в сумку)определённый предмет.
Подскажите, можно использовать модели из рефорджа в редакторе для варкрафта 1.26, а то попробовал одну модель игра не видит, может что с моделью, или вообще нельзя.
Допустим есть круглая зона типа арены, этот круг обставлен блокираторами путями, но этот круг не ровный и задача, если юнит выйдет за круг(т.е за блокираторы) нужно переместить его обратно, вот как узнать, что юнит вышел за блокираторы, проверки на радиус баффа и расстоянием между центром круга и конечным радиусом…
Всем привет! Может быть и легкий вопрос, но я хз как это сделать. Как сделать что бы первый нестандартный герой был бесплатный??
В общем столкнулся с проблемой с добавлением и уменьшением брони! суть в том, что каким то чудом дополнительная броня(зеленая) всегда автоматически уменьшает на свое количество установленную белую броню. То есть если зеленой брони 30 и я устанавливаю 60 через функцию, то брони становиться ровно 60 - 30 белой и 30…
По просьбе некоторого проектировщика ставится следующая задача: озвучить текст голосами игровых персонажей.
Тут как то видел скрины карты (не могу найти), где были реализованы иконки в описании абилок и предметов. У кого то есть ссылка на карту? Или инфа как это делалось
Абилки типа доп.урона от сфер огня/холода работают на не-героев?
Нужно сменить модель "анимация дистанционной атаки" для пары юнитов в определенных условиях. Добавлял абилки типа 'AIfb', в лучшем случае только добавляется спецэффект сферы на самом юните (где она просто вокруг него вращается), а снаряд не меняется.…
Нужно сменить модель "анимация дистанционной атаки" для пары юнитов в определенных условиях. Добавлял абилки типа 'AIfb', в лучшем случае только добавляется спецэффект сферы на самом юните (где она просто вокруг него вращается), а снаряд не меняется.…
Как перевести карты, созданные в 1.26 на 1.32.2 без максимальных потерь?
Или кочевать их по версиям1+2+3 и тд. , или сразу с 1.26 на 1.32.2, али как?..
Доброго времени суток.
Собственно есть триггер, выделяю группу юнитов, делаю цикл действие отправить боевую единицу в точку, атакуя все на пути. При снижении хит.поинтов ниже 50%, юниты начинают убегать на точку спавна. Как сделать так, чтобы они не отступали? Юнит нейтрально-враждебный пехотинец, и кавалерист. Лазил…
Собственно есть триггер, выделяю группу юнитов, делаю цикл действие отправить боевую единицу в точку, атакуя все на пути. При снижении хит.поинтов ниже 50%, юниты начинают убегать на точку спавна. Как сделать так, чтобы они не отступали? Юнит нейтрально-враждебный пехотинец, и кавалерист. Лазил…
Как в Warcraft 3 WE создать пасивку, чтобы за каждую единицу защиты герою добавлялась мана (например 10ед.), а так же за каждые 10 ед. здоровья добавлялась 1 атака (и тому подобное).
Здравствуйте, есть у меня карта, я изменил описание предметов и героев на более удобное и информативное, так как в рефордж нет больше ограничения в размере описания, и после полного изменения начала карта вылетать, хотя когда я частично изменил и проверял, было все нормально, так же внес мелкие изменения, но из-за них…
знаю, что pairs обходить все элементы таблицы, а ipairs лучше для числовых. Но возникает вопрос, как обходит ipairs таблицу и как выводит ключ?
допустим есть
Table={[1]=0,[10]=8,etc...}
если перебирать таблицу через
допустим есть
Table={[1]=0,[10]=8,etc...}
если перебирать таблицу через
for key in ipairs (Table) do
end
end
то ключи будут показывать 1-2-3-etc или 1-10-etc ?
Всем привет. Делаю карту в рефордже, импортирую туда модельки, и они сначала исправно и долго работают, а потом бац - ломаются, превращаясь в зеленые кубы, а вес ресурсов становится равен нулю.
Происходит это беспричинно - первый раз сломалось само по себе, без каких-либо манипуляций с декором или импортом (модельки…
Происходит это беспричинно - первый раз сломалось само по себе, без каких-либо манипуляций с декором или импортом (модельки…
Если я создам в зоне 1 дождь, а в зоне 2 снег и потом триггерно удалю погоду, то удалится последний погодный эффект - снег.
Как привязать погоду 1 и 2 к разным последним погодным эффектам?
Хочу создать динамическую погоду в разных областях.
Как привязать погоду 1 и 2 к разным последним погодным эффектам?
Хочу создать динамическую погоду в разных областях.
Всех приветствую. Возник такой вопрос: как отключить Reforged-графику в редакторе карт? (в игре в настройках указана классика, но в WorldEdit отображаются новые модели во время редактирования карты - при тестировании все, как нужно)
Как его починить? не понимаю вообще что случилось с ним, недавно работал только.
В вар3 Рефоргет ворлд едитор работает, а этот перестал..
Запускается Белый экран редактора и закрывается. Перепробывал все уже, чистка реестра, переустановка игры, скачивал другой редактор, скачивал другой Вар3, проверка на вирусы.…
В вар3 Рефоргет ворлд едитор работает, а этот перестал..
Запускается Белый экран редактора и закрывается. Перепробывал все уже, чистка реестра, переустановка игры, скачивал другой редактор, скачивал другой Вар3, проверка на вирусы.…
2 мар 2020
Не работает сборщик мусора
"collect", "stop", "restart", "count", "step", "setpause", "setstepmul" !!!
print(collectgarbage("count"))
не работает, не показывает данные, как будто неверно, но редактор сохраняет нормально, в игре просто все что после любой функции связанной со сборщиком перестает…
не работает, не показывает данные, как будто неверно, но редактор сохраняет нормально, в игре просто все что после любой функции связанной со сборщиком перестает…
Собственно говоря, я уже два дня в поисках save/load системы для сохранения целочисленных переменных, но все они сделаны исключительно для сейв лоада героев.
Может знает кто такую систему в свободном доступе, простую в настройке и понятную для слабого в этом вопросе человека?
Может знает кто такую систему в свободном доступе, простую в настройке и понятную для слабого в этом вопросе человека?
При открытии мапы в worldedit вылазиет ошибка "Недостаточно ресурсов памяти для обработки этой команды."
Хочется поменять карту,но вылезает это
Хочется поменять карту,но вылезает это
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...