знаю, что pairs обходить все элементы таблицы, а ipairs лучше для числовых. Но возникает вопрос, как обходит ipairs таблицу и как выводит ключ?
допустим есть
Table={[1]=0,[10]=8,etc...}
если перебирать таблицу через
допустим есть
Table={[1]=0,[10]=8,etc...}
если перебирать таблицу через
for key in ipairs (Table) do
end
end
то ключи будут показывать 1-2-3-etc или 1-10-etc ?
Всем привет. Делаю карту в рефордже, импортирую туда модельки, и они сначала исправно и долго работают, а потом бац - ломаются, превращаясь в зеленые кубы, а вес ресурсов становится равен нулю.
Происходит это беспричинно - первый раз сломалось само по себе, без каких-либо манипуляций с декором или импортом (модельки…
Происходит это беспричинно - первый раз сломалось само по себе, без каких-либо манипуляций с декором или импортом (модельки…
Если я создам в зоне 1 дождь, а в зоне 2 снег и потом триггерно удалю погоду, то удалится последний погодный эффект - снег.
Как привязать погоду 1 и 2 к разным последним погодным эффектам?
Хочу создать динамическую погоду в разных областях.
Как привязать погоду 1 и 2 к разным последним погодным эффектам?
Хочу создать динамическую погоду в разных областях.
Всех приветствую. Возник такой вопрос: как отключить Reforged-графику в редакторе карт? (в игре в настройках указана классика, но в WorldEdit отображаются новые модели во время редактирования карты - при тестировании все, как нужно)
Как его починить? не понимаю вообще что случилось с ним, недавно работал только.
В вар3 Рефоргет ворлд едитор работает, а этот перестал..
Запускается Белый экран редактора и закрывается. Перепробывал все уже, чистка реестра, переустановка игры, скачивал другой редактор, скачивал другой Вар3, проверка на вирусы.…
В вар3 Рефоргет ворлд едитор работает, а этот перестал..
Запускается Белый экран редактора и закрывается. Перепробывал все уже, чистка реестра, переустановка игры, скачивал другой редактор, скачивал другой Вар3, проверка на вирусы.…
2 мар 2020
Не работает сборщик мусора
"collect", "stop", "restart", "count", "step", "setpause", "setstepmul" !!!
print(collectgarbage("count"))
не работает, не показывает данные, как будто неверно, но редактор сохраняет нормально, в игре просто все что после любой функции связанной со сборщиком перестает…
не работает, не показывает данные, как будто неверно, но редактор сохраняет нормально, в игре просто все что после любой функции связанной со сборщиком перестает…
Собственно говоря, я уже два дня в поисках save/load системы для сохранения целочисленных переменных, но все они сделаны исключительно для сейв лоада героев.
Может знает кто такую систему в свободном доступе, простую в настройке и понятную для слабого в этом вопросе человека?
Может знает кто такую систему в свободном доступе, простую в настройке и понятную для слабого в этом вопросе человека?
При открытии мапы в worldedit вылазиет ошибка "Недостаточно ресурсов памяти для обработки этой команды."
Хочется поменять карту,но вылезает это
Хочется поменять карту,но вылезает это
Хочу создать скил на базе "Ледяной брони" но эта не важно...
После активации скила на юните другого игрока мне нужно чтобы когда атакуют этого юнита урон наносил атакующему юниту применивший скил юнит от свое силы к примеру (я знаю как нанести урон от силы и т.д.).
Я пробовал сделать через событие атакован юнит…
После активации скила на юните другого игрока мне нужно чтобы когда атакуют этого юнита урон наносил атакующему юниту применивший скил юнит от свое силы к примеру (я знаю как нанести урон от силы и т.д.).
Я пробовал сделать через событие атакован юнит…
Приветствую всех, кто может подскажет. У меня есть рпг карта которую я решил перенести на рефоржен и появился такой странный баг что через 7 - 10 минут игра зависает и все и не отвисает.( В варике 1.26 с которого я перенес, подобного не было). В чем может быть проблема? Мне сказали что возможно конфликт…
Всем доброго времени суток...
У меня такая проблема (Рефоржет), в общем ставлю я нестандартному герою или юниту озвучку Нагов, а он просто молчит(хотя у наг эта озвучка работает)... Ставлю озвучку Бистмастера - тоже молчит... А некоторые озвучки работают нормально (типа как земной дракон у нагов, кентавр и тд).…
У меня такая проблема (Рефоржет), в общем ставлю я нестандартному герою или юниту озвучку Нагов, а он просто молчит(хотя у наг эта озвучка работает)... Ставлю озвучку Бистмастера - тоже молчит... А некоторые озвучки работают нормально (типа как земной дракон у нагов, кентавр и тд).…
В кампании внутри bj функции по созданию маркеров (подвижных!) она стоит сразу за функцией создания маркера.
P.S. у меня почему-то спустя 15-30 секунд после создания маркеры "перекрашиваются" в чёрный, откуда и возник вопрос про эту функцию. Да и нужно ли мне её применять до того как я соберусь удалить сам маркер.…
Нужна способность по типу света небес, но чтобы восстанавливала ману союзнику. Я попробовал зелье восстановление маны превратить в способность и дать герою. Почти получилось, но эта способность на лкм сразу применяется на себя, а мне надо, чтобы был выбор на кого применить.
Я хочу сделать способность, где герой может ставить мины. Но я хочу чтобя он мог поставить например максимум 5 мин, если поставить 6, то самая первая мина удалиться
Как создать юнита в центре способности действующей на область?
Мне нужно чтобы дамми-юнит был призван в центр способности на область, потому что у него будет аура замедления.
Мне нужно чтобы дамми-юнит был призван в центр способности на область, потому что у него будет аура замедления.
возможно ли задать ячейку в таблице если сама таблица не будет инициирована
local TABLE
local TABLE
for i=0,10 do
TABLE[i]="assa"
end
TABLE[i]="assa"
end
Захотел создать триггер, дающий +100 маны герою за убийство определённого крипа.
В действиях триггера нашёл только: установить ману юнита на ... ; и установить ману юнита в процентах. Но они устанавливают ману на указанное значение, а мне нужно именно дать +100 маны герою.
В действиях триггера нашёл только: установить ману юнита на ... ; и установить ману юнита в процентах. Но они устанавливают ману на указанное значение, а мне нужно именно дать +100 маны герою.
Всем привет!
Делаю карту по мотивам WH40k где в зависимости от Ордена на космодесантика навешиваются соответсвующие доспехи и оружие (сделано путем простого добавления абилки с соответствующим спецэффектом при появлении юнита)
Делаю карту по мотивам WH40k где в зависимости от Ордена на космодесантика навешиваются соответсвующие доспехи и оружие (сделано путем простого добавления абилки с соответствующим спецэффектом при появлении юнита)
Скриншот триггера, вроде как очень простого, приведен на скриншоте. При этом если…
Есть ли еще какие-то кампании, переносящие сюжет в третью часть? Помимо представленных на сайте - тень ненависти, рассвет эльфов крови, проклятье отрекшихся, что как-то охватывают 2 из 7 DLC. В т.ч. вопрос про не переведенные.
Добавлено 3.03.20. Список кампаний, что смог найти:
- A shadows of hatred…
Как определить в какую именно лавку был продан предмет? В условиях триггеров ничего подходящего не нашёл. Мне нужно отследить продажу определенного предмета в определённую лавку, хелп. только gui
У меня небольшой вопрос: можно ли как-нибудь реализовать способность "Устрашение" на основе способности "Леденящий крик", но чтобы она была пассивной?
Эта способность идеально подходит, но огорчает что она активируемая
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3






