Это первый спелл который я сделал на JASS, всё работает как и задумано кроме одного но, этот спелл можно использовать много раз на одного и того же юнита, что меня не сильно устраивает, как можно это пофиксить?
(да я знаю что wait это ересь, но как сделать этот спелл на таймерах я не додумался)…
(да я знаю что wait это ересь, но как сделать этот спелл на таймерах я не додумался)…
Всем привет. В карте я реализовал получение талантов героя через спеллбук. На первом уровне можно его открыть и выбрать одну из 8 способностей, при активации которых спеллбук удаляется и дается новая способность. Тут все понятно. Чтобы новая способность не пропадала при морфе, ее надо сделать перманентной.
Но вопрос…
Но вопрос…
Собственно - возможно ли отследить незанятого работника?
Тоесть, я хочу сделать так, чтоб каждого незанятого работника подсвечивало сверху восклицательным знаком (модель talktome)
Думаю вешать баф с анимацией этой модели на афк работника.
Возможно ли как-то отловить это?
Тоесть, я хочу сделать так, чтоб каждого незанятого работника подсвечивало сверху восклицательным знаком (модель talktome)
Думаю вешать баф с анимацией этой модели на афк работника.
Возможно ли как-то отловить это?
Либо если есть идея как можно это…
Всем доброго времени суток... Вообщем сразу к сути вопроса, не знаю куда писать, но всё таки попробую сюда... Так вот, Я случайно закрыл проект, можно-ли через поддержку или ещё как-нибудь его открыть?..
Когда нестандартному зданию даю способность проклятие рудника, то здание заменяется на стандартное здание "проклятый рудник". Возможно ли как то изменить это поведение?
Помогите составить триггер пожалуйста.
Сценарий:Определённая зона зачишена от нежити,после этого активируеться спавн и триггер атаки нежити на город с двух сторон.
Мне надо чтоб после спавна,заспавненые юниты получили триггерный приказ об атаки в движении(А+Клик если проще) в определённую точку.
Заранее сообщаю что…
Сценарий:Определённая зона зачишена от нежити,после этого активируеться спавн и триггер атаки нежити на город с двух сторон.
Мне надо чтоб после спавна,заспавненые юниты получили триггерный приказ об атаки в движении(А+Клик если проще) в определённую точку.
Заранее сообщаю что…
Не стого перестал работать сторонняя длка render edge, ничего не менял. Может ли это быть как-то свзано с файлами системами? Все обновлено. Windows 8.1 core, warcraft 1.26a, рефорджед не качал ни разу
Доброго времени суток. Начал разбираться в прикрипе оружия к моделькам через предметы и способности. Вопрос: можно как-то увеличить размер модели оружия при появлении её в руке без программ и утилит? А если нельзя, то можно увеличить её размер через mdlvis, и если да, то какой инструмент там за это отвечает? Заранее…
Помогите составить триггер.Мне нужно чтоб в определённой зоне(Области),если умирает юнит проверяет из какого он клана(нужен клан коричневого),и если больше юнитов из этого клана в области нет то действие ну...например Сообшение от юнита.Вот примерно что я составил но оно не работает,вообше,всех юнитов убиваю но нету…
Может кто помочь, скачал плагин для vJass для VSC, но перестало работать автодополнение функций. Если вписываю полностью название функции то дальше уже подтягивает нужные аргументы функции.
Всем привет. У меня следующий вопрос: при использовании скилла создается дамми и кастует огненный дождь Архимонда (големы, падающие с неба вдруг кто забыл).
Триггер элементарен, прилагается скрин.
Дамми создается, у него есть способность и ее можно использовать (специально проверял, убирая москиты), у него…
Триггер элементарен, прилагается скрин.
Дамми создается, у него есть способность и ее можно использовать (специально проверял, убирая москиты), у него…
Помогите пожалуйста составить триггер.Мне нужно чтоб из алтаря королей когда появляеться определённый герой то ему даёться(в инвентарь,нет не спавниться рядом с ним,а именно даеться ему в сумку)определённый предмет.
Подскажите, можно использовать модели из рефорджа в редакторе для варкрафта 1.26, а то попробовал одну модель игра не видит, может что с моделью, или вообще нельзя.
Допустим есть круглая зона типа арены, этот круг обставлен блокираторами путями, но этот круг не ровный и задача, если юнит выйдет за круг(т.е за блокираторы) нужно переместить его обратно, вот как узнать, что юнит вышел за блокираторы, проверки на радиус баффа и расстоянием между центром круга и конечным радиусом…
Всем привет! Может быть и легкий вопрос, но я хз как это сделать. Как сделать что бы первый нестандартный герой был бесплатный??
В общем столкнулся с проблемой с добавлением и уменьшением брони! суть в том, что каким то чудом дополнительная броня(зеленая) всегда автоматически уменьшает на свое количество установленную белую броню. То есть если зеленой брони 30 и я устанавливаю 60 через функцию, то брони становиться ровно 60 - 30 белой и 30…
По просьбе некоторого проектировщика ставится следующая задача: озвучить текст голосами игровых персонажей.
Тут как то видел скрины карты (не могу найти), где были реализованы иконки в описании абилок и предметов. У кого то есть ссылка на карту? Или инфа как это делалось
Абилки типа доп.урона от сфер огня/холода работают на не-героев?
Нужно сменить модель "анимация дистанционной атаки" для пары юнитов в определенных условиях. Добавлял абилки типа 'AIfb', в лучшем случае только добавляется спецэффект сферы на самом юните (где она просто вокруг него вращается), а снаряд не меняется.…
Нужно сменить модель "анимация дистанционной атаки" для пары юнитов в определенных условиях. Добавлял абилки типа 'AIfb', в лучшем случае только добавляется спецэффект сферы на самом юните (где она просто вокруг него вращается), а снаряд не меняется.…
Как перевести карты, созданные в 1.26 на 1.32.2 без максимальных потерь?
Или кочевать их по версиям1+2+3 и тд. , или сразу с 1.26 на 1.32.2, али как?..
Доброго времени суток.
Собственно есть триггер, выделяю группу юнитов, делаю цикл действие отправить боевую единицу в точку, атакуя все на пути. При снижении хит.поинтов ниже 50%, юниты начинают убегать на точку спавна. Как сделать так, чтобы они не отступали? Юнит нейтрально-враждебный пехотинец, и кавалерист. Лазил…
Собственно есть триггер, выделяю группу юнитов, делаю цикл действие отправить боевую единицу в точку, атакуя все на пути. При снижении хит.поинтов ниже 50%, юниты начинают убегать на точку спавна. Как сделать так, чтобы они не отступали? Юнит нейтрально-враждебный пехотинец, и кавалерист. Лазил…
Как в Warcraft 3 WE создать пасивку, чтобы за каждую единицу защиты герою добавлялась мана (например 10ед.), а так же за каждые 10 ед. здоровья добавлялась 1 атака (и тому подобное).
Здравствуйте, есть у меня карта, я изменил описание предметов и героев на более удобное и информативное, так как в рефордж нет больше ограничения в размере описания, и после полного изменения начала карта вылетать, хотя когда я частично изменил и проверял, было все нормально, так же внес мелкие изменения, но из-за них…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3








