Недавно обнаружил что не существует Условия по типу
Если "Область в которую вошёл юнит" Равно "Область1"
Как проверить в какую именно область вошёл юнит? если в событиях указаны 3 события по заходу в разные области
Если "Область в которую вошёл юнит" Равно "Область1"
Как проверить в какую именно область вошёл юнит? если в событиях указаны 3 события по заходу в разные области
всем доброго времени суток дорогие друзья. есть вопрос.кто нибудь знает как прикрутить русский world editor или jass new gen pack к новому warcarf3reforget
После одного трагического случая, когда пиратский "Warcraft 3 Reforged" снёс мне весь классический Варик (Он у меня был с диска, но аккаунта на Battle.net не было) я вспомнил, что на всякий пожарный перекинул копию к себе на жёсткий, переносной диск. Вот от туда я его "перекачал", и вроде всё как всегда, однако…
Хочу узнать где сейчас акутально делать карты. Какие редакторы использовать. Или можно сидеть на 1.26а и не париться как и раньше было?
Реквестируюссылку на акутальный патч, норм редактор и подсветку для него. В луа желания вкатываться нет.
Ранее смотрел функции на гуи и переводил в жасс. Я так не понимаю гуи в…
Реквестирую
Ранее смотрел функции на гуи и переводил в жасс. Я так не понимаю гуи в…
У меня есть два mix архива которые нужно переместить в папку с игрой, но как сделать чтобы эффект от mix архива работал только в моей карте?
Здравствуйте, у меня возникла проблема:
Я создаю свою кастомку в world editor, я добавлял к своим героям звуки способностей, все работало отлично☺.
Но чтобы можно было нормально выбирать героев я создал таверну с героями, после выбора героев звук способностей пропал.
Помогите, как добавить звук к героям в…
Я создаю свою кастомку в world editor, я добавлял к своим героям звуки способностей, все работало отлично☺.
Но чтобы можно было нормально выбирать героев я создал таверну с героями, после выбора героев звук способностей пропал.
Помогите, как добавить звук к героям в…
Привет всем. Собственно вопрос о насущном. В обозримом будущем появится ли возможность вытащить модели из wc3 reforged для использования в других движках или редактирования в том же максе.
Возможно уже есть способ, а я и не знал.
Возможно уже есть способ, а я и не знал.
Товарищи, с выходом Рефонда я особо не шерстил ни возможности редактора, ни саму игру. Так вот есть ли перспектива создания полноценного РПГ-инвентаря с помощью UI, не прибегая при этом к ухищрениям, вроде псевдодеталей интерфейса, которые на самом деле модели на карте?
При запуске редактора из варкрафта 1.26 и 1.27 происходит краш (сначала доходил до интерфейса, теперь вообще сразу экзешник закрывается). Ставил варкрафт из 2 разных источников - везде краши. Редактор рефоржеда при этом работает. Кто-то сталкивался?
Способность рассеивания заклинаний какой расы может снять отрицательные эффекты, но сохранить положительные?
Снять дебафы и оставить положительные бафы.
Знает кто?
Снять дебафы и оставить положительные бафы.
Знает кто?
Как можно сделать простую способность на 3-4 уровня, которая бы при прокачке давала бы статы и с каждым ур. давала бы больше, по типу абилки паджа, но только без эффекта (это как пример). У меня уже есть начальный триггер, но как дальше его развить? Ну чтобы при каждом ур. давали статы, у меня получатся так, что статы…
Скрипт делает что-то вроде щитов протосов в старкрафте: юниты с маной при получении урона сначала теряют ману, а не здоровье. Но беда в том, что событие перестает срабатывать (проверял print'ами) примерно после того, как у первого юнита иссекает мана.…
есть у кого примеры где сделано новым интерфейсом пару кнопочек?
хочу набросать системку для эволюции чтобы при достижении уровня выходила большая подробная менюшка с описанием
ну или просто 2 иконки с описанием (не кнопки как в диалоге)
хочу набросать системку для эволюции чтобы при достижении уровня выходила большая подробная менюшка с описанием
ну или просто 2 иконки с описанием (не кнопки как в диалоге)
Сабж, кто чем пользуется? Стандартный редактор триггеров использовать невыносимо из-за шрифта и отсутствия подсветки, а если в каком-нибудь нотепад++ то нет модульности, работаешь с одним куском кода. В WE хотя бы все удобно раскидано по папочкам. Использовать другие языки не предлагать, естественно новые проекты я бы…
Я в событии нашел Юнит - заканчивает апгрейд, но это наверное не то. В списке апгрейдов нету переход на следующий тир. Я хочу сделать выбор апгрейда здания на выбор, и в зависимости от выбора рядом строятся разные вышки, какое условие и событие выбирать? Спасибо
Прилагаю карту, в папке "Выбор героя" находятся триггеры, касающиеся этой проблемы.
Суть проблемы: после загрузки карты я могу выбрать героя нажав на него лкм, также если я не сделаю выбор сам то по истечении таймера я получу рандомного героя как и 4 остальных игрока. Но примерно через раз, один из игроков не…
Суть проблемы: после загрузки карты я могу выбрать героя нажав на него лкм, также если я не сделаю выбор сам то по истечении таймера я получу рандомного героя как и 4 остальных игрока. Но примерно через раз, один из игроков не…
Доброго времени суток, люди могли бы вы восстановить триггеры в этой карте. А то создатель давно забросил, а я так хочу за-лесть в скрипты волн и героев. "Если что в триггерах я разбираюсь и в Jass тоже, если что карту тоже взломал"
Как я понимаю, размер клетки строительства фермы альянса минимальный в игре. Но можно ли как то его уменьшить? При строительстве фермы мест положения строительства клетки этой фермы больше, чем может поместиться ферм на карте.
Как добавить к модели след при анимации атаки? Если есть у кого то статья / видео, было бы очень занимательно посмотреть. А еще как по умному назвать этот эффект?
Добрый день. В карте планируется 160+ способностей. Какой оптимальный метод реализации триггеров заклинаний?
- Создать один глобальный триггер с событием каста заклинания и добавлять в качестве действий функции, выполняющие код каждой способности, а в этом коде сверять айди спелла.
- Создавать локальный триггер…
Вот у меня есть карта, на ней очень много где используется return bug, который пофиксили, => карта с ним уже не откроется. Можно ли его как-то переделать? Хотя бы в хештебл
как скрыть иконку отображения свободных работников? Только не в WE, а редактированием файлов в карте. Например - чтобы скрыть иконку героя - в файле unitui нужно выставить еденичку в столбце hideherobar. Если ли похожий способ чтоб скрыть иконку рабов?
Делаю карту по типу эволюции
морф не рассматриваю (и не только из-за бага, просто в карте много морфов очень)
варианты:
- у героя появляются 2 иконки (а-ля лучник мечник)
- у юнита меняется моделька (SetUnitSkin), но надо…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...