Прилагаю карту, в папке "Выбор героя" находятся триггеры, касающиеся этой проблемы.
Суть проблемы: после загрузки карты я могу выбрать героя нажав на него лкм, также если я не сделаю выбор сам то по истечении таймера я получу рандомного героя как и 4 остальных игрока. Но примерно через раз, один из игроков не…
Суть проблемы: после загрузки карты я могу выбрать героя нажав на него лкм, также если я не сделаю выбор сам то по истечении таймера я получу рандомного героя как и 4 остальных игрока. Но примерно через раз, один из игроков не…
Доброго времени суток, люди могли бы вы восстановить триггеры в этой карте. А то создатель давно забросил, а я так хочу за-лесть в скрипты волн и героев. "Если что в триггерах я разбираюсь и в Jass тоже, если что карту тоже взломал"
Как я понимаю, размер клетки строительства фермы альянса минимальный в игре. Но можно ли как то его уменьшить? При строительстве фермы мест положения строительства клетки этой фермы больше, чем может поместиться ферм на карте.
Как добавить к модели след при анимации атаки? Если есть у кого то статья / видео, было бы очень занимательно посмотреть. А еще как по умному назвать этот эффект?
Добрый день. В карте планируется 160+ способностей. Какой оптимальный метод реализации триггеров заклинаний?
- Создать один глобальный триггер с событием каста заклинания и добавлять в качестве действий функции, выполняющие код каждой способности, а в этом коде сверять айди спелла.
- Создавать локальный триггер…
Вот у меня есть карта, на ней очень много где используется return bug, который пофиксили, => карта с ним уже не откроется. Можно ли его как-то переделать? Хотя бы в хештебл
как скрыть иконку отображения свободных работников? Только не в WE, а редактированием файлов в карте. Например - чтобы скрыть иконку героя - в файле unitui нужно выставить еденичку в столбце hideherobar. Если ли похожий способ чтоб скрыть иконку рабов?
Делаю карту по типу эволюции
морф не рассматриваю (и не только из-за бага, просто в карте много морфов очень)
варианты:
- у героя появляются 2 иконки (а-ля лучник мечник)
- у юнита меняется моделька (SetUnitSkin), но надо…
Всем пример.
Интересно, а возможно ли сделать Ауру промахов.
То есть, чтоб в области 1000 вокруг Вашего героя, враги промахивались по вашим юнитам.
5%\10%\15% шанса промахнуться.
mui
Есть у кого идея как это сделать, или может наработка или код есть.
Очень нужно, надеюсь на любую помощь.
Интересно, а возможно ли сделать Ауру промахов.
То есть, чтоб в области 1000 вокруг Вашего героя, враги промахивались по вашим юнитам.
5%\10%\15% шанса промахнуться.
mui
Есть у кого идея как это сделать, или может наработка или код есть.
Очень нужно, надеюсь на любую помощь.
Господа, думал вопрос простой, но я не справился сам) Имеется 5 разных постоянных предметов, Условие: герой может подобрать в инвентарь только 1 из них, при попытке взять ещё один из этих 5 - дропнуть поднятый предмет. Хелп Только GUI
Здравствуйте, как можно сделать визуальную перезарядку пассивных способностей?
В моём случае, при получении отрядом урона >= его здоровью, срабатывает способность, которая не даёт ему умереть и накладывает невосприимчивость к урону на несколько секунд.
Для этой способности крайне важно знать её перезарядку, что бы…
В моём случае, при получении отрядом урона >= его здоровью, срабатывает способность, которая не даёт ему умереть и накладывает невосприимчивость к урону на несколько секунд.
Для этой способности крайне важно знать её перезарядку, что бы…
Здравствуйте, какой программой можно открыть, редактировать, data файлы Warcraft 3 версии 1.31?
Раньше все файлы были в MPQ архивах, но после последних обновлений насколько я понял они теперь находятся в каких-то data файлах
И ещё было бы неплохо, если бы вы подсказали какие нибудь программы для работы с моделями и…
Раньше все файлы были в MPQ архивах, но после последних обновлений насколько я понял они теперь находятся в каких-то data файлах
И ещё было бы неплохо, если бы вы подсказали какие нибудь программы для работы с моделями и…
Есть пример того, как это сделано в карте Cruiser Command: во время нахождения внутри корабля камера ограничена областью с самой внутренностью корабля, на миникарте так же только эта область. В то же время в остальном космосе видимая область - это только сам космос, а та часть с внутренним устройством кораблей…
Столкнулся с такой проблемой. В вов вьювер делаю персонажей, потом экспортирую текстуры и налепляю на base модель хумана, эльфа и т.д.
Почему-то получаются какие-то шакальные глаза. Разница видна хорошо, какие красивые глаза в вов вьювер, и какие убогие в мдвс. Так же куда-то съехали волосы справа. Как это можно…
Почему-то получаются какие-то шакальные глаза. Разница видна хорошо, какие красивые глаза в вов вьювер, и какие убогие в мдвс. Так же куда-то съехали волосы справа. Как это можно…
Всем привет, есть у кого пример карты, как даммиком закастовать туман ястреба на указанную область.
Есть способность геройская - туман, которые блокирует атаку по области.
Нужно чтоб герой кидал в область радиусом 500 туман который держался 30 сек и пропадал.
mui, тоесть даммик должен работать от разных игроков и…
Есть способность геройская - туман, которые блокирует атаку по области.
Нужно чтоб герой кидал в область радиусом 500 туман который держался 30 сек и пропадал.
mui, тоесть даммик должен работать от разных игроков и…
Доброго времени суток, ребят такой вопрос, в подгрузке Warcraft есть вектор рас... Можно ли как-нибудь повлиять на него и сделать подгрузку новых рас через C++ с asm? Точнее как найти нужный адрес (У Меня есть IDA pro и OlyDebager) и добавить значения с помощью стороннего dll?
Вот допустим юнит имеет 2 заклинания который по своей сути одинаковые(два молота бурь), но делают разные задачи. Но при нажатие на любой из них они оба уходят на перезарядку. Как это обойти?
В общем такого характера проблемка. Все условно, не важно что это будет - юнит, integer, real, то есть от этого можно целиком абстрагироваться. Суть такая - есть 3 (4.5.6.7.8) условных боевых единиц и у каждой есть копия. Нужно чтобы копии пошли атаковать основных героев, но так, чтобы условная копия под номером 6 не…
Таверна имеет несколько спеллбуков, в которых каждый скилл - выбор какого-то героя.На событие каста создается юнит, но если выбрать его для игрока, то у него будет пустая панель приказов (лечится несколькими кликами на героя). Как это исправить?
Не буду лукавить, искал не особо упорно, но там кроме этого особо ничего и нет xgm.guru/p/wc3/worldeditfaq#h6…
Суть:
Нужно отловить определённых юнитов, с которыми надо произвести определённые действия, если они атакуют
Сделать триггер с событием
Нужно отловить определённых юнитов, с которыми надо произвести определённые действия, если они атакуют
Сделать триггер с событием
TriggerRegisterPlayerUnitEvent(trig, Player(index), EVENT_PLAYER_UNIT_ATTACKED, null)
и там уже условием отлавливать тех кого надо
или сделать через событие
""…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3









