Заметил, что скрытие способности с помощью BlzUnitHideAbility/DisableAbility работают не так как ожидается, что бы отобразить ранее скрытую способность, приходится вызывать эти функции по два, три раза. Нашел пару тем на хайве, пишут, что так происходит из за внутреннего счетчика функций, но с кривым переводчиком не…
Подскажите, в последнем патче появились функции, позволяющие убрать с панели иконок стандартные приказы патрулирования и тд? Или по прежнему остается только способ с редактированием файла архива?
Пробовал убрать патруль с помощью BlzUnitHideAbility и BlzUnitDisableAbility но они реагируют только на движение(мув)…
Уже задавал этот вопрос, но он так и не был решён.
Нейтрально враждебный юнит или герой за враждующий клан имеющие способность Сильный удар(враг)1 после срабатывания баша не переключаются на ближайших юнитов, а продолжают бить по оглушённому юниту, хотя мне говорили что оглушённые юниты имеют самый низкий приоритет и…
Нейтрально враждебный юнит или герой за враждующий клан имеющие способность Сильный удар(враг)1 после срабатывания баша не переключаются на ближайших юнитов, а продолжают бить по оглушённому юниту, хотя мне говорили что оглушённые юниты имеют самый низкий приоритет и…
Как в рефоргете менять модель юнита морфом? То, что в 1.26а работало без вопросов сейчас оставляет Иллиданов да Алхимиков.
В кратце, мне нужно, чтобы при применении скила менялся юнит (с измененными характеристики атаки) на определенное время. Без сбития приказа. Юнитов с такой способностью много.
В РО есть…
В редакторе можно отдать юниту приказ (без указания цели/с целью юнитом/с целью точкой), если заранее знаешь какую способность он должен использовать, но как ввести приказ через переменную, например "Ability being cast".
Возможно ли это на GUI?
Возможно ли это на GUI?
Добрый день!
Совсем недавно начал изучать редактор и столкнулся трудностью в реализации следующей задачи:
Совсем недавно начал изучать редактор и столкнулся трудностью в реализации следующей задачи:
Есть 4 игрока и 4 расы.
При инициализации карты каждый игрок должен получить одну из этих 4х расс и построить главное здание этой рассы в центре своего региона.
Рассы не должны повторяться.
При инициализации карты каждый игрок должен получить одну из этих 4х расс и построить главное здание этой рассы в центре своего региона.
Рассы не должны повторяться.
Реализовать…
Давно не копался в варике, всё забыл. Допустим, хочется создать систему реалистичных ударов, где важны (ну хоть немного, варик всё же) тайминги, как в Dark Souls. Хотя бы при схватках с гигантскими боссами. Например, босс замахивается огромным оружием, а игрок получает возможность покинуть то место, куда придётся…
Возможно ли на lua без костылей сделать магазин, как в доте 2й? Мол, нажимаешь на иконку инвентаря и она плавненько отьезжает, показывая, что надо для сбора того то предмета. Без багов)
Приветствую!
Мне никогда не нравился лимит в максимум 5 способностей для героя (имею ввиду те, что можно изучать при повышении уровня и т.д.)
Мне сейчас пригодилось бы добавить герою в своей карте больше способностей, но не знаю как и возможно ли это вообще
Надеюсь кто-нибудь поможет
Спасибо заранее!
Мне никогда не нравился лимит в максимум 5 способностей для героя (имею ввиду те, что можно изучать при повышении уровня и т.д.)
Мне сейчас пригодилось бы добавить герою в своей карте больше способностей, но не знаю как и возможно ли это вообще
Надеюсь кто-нибудь поможет
Спасибо заранее!
Всем привет! Хочу задать вопрос, точно не знаю куда его определить, но он по моделям. Мне очень нужны модели Беорнов, пол инета обыскал и не нашел... Вы можете дать мне ссылки на новые модели Беорнов? Пазязя) Рабочий и Вождь уже предоставлен, но 2 юнитов не хватает для полной расы.
Как с помощью триггеров сделать несколько способностей которые применялись бы в случайном месте на игровой карте ?
Недавно столкнулся с проблемой - нужно было поставить воина на декорацию (в данном случае - на дом)
Подскажите, как это сделать
Подскажите, как это сделать
Кто то может уже сталкивался, будет ли корректно работать перевод текстов на два языка если использовать функцию BlzGetLocale() и для локального игрока например задавать разные названия предмета. Образно для тех у кого английский будет образно sword, для тех у кого русский - меч.
Вообщем вопрос состоит в следующем, в карте есть необходимость ввести характеристику пусть будет рейтинг атаки, отображение её планировал сделать через улучшение, что бы визуально при нажатии на боевую единицу этот параметр было видно у всех. Вот сейчас столкнулся с тем, что у однотипных юнитов если использовать…
Как на lua можно реализовать что-то подобное? Если настроить способность "Предмет" (или как она там), чтобы позволяла брать более 6-ти предметов, то можно ли эти слоты добавить триггерно? Без костылей или слотов в виде иконок предмета
есть способность Item Armor Bonus код: (AId1), убрал статус Item Ability (больше ничего не редактировал в абилке), собственно не получается триггерно (lua) изменить значение в ABILITY_ILF_DEFENSE_BONUS_IDEF, пробовал по разному манипулировать с BlzSetAbilityRealLevelField(BlzGetUnitAbility(target, FourCC('AId1')),…
Без утечек и критов, желательно сбербанк, писать в лс. Сложность 6 \10. Ведение и поддержка проекта.
Приветсвую! Подскажмте, где api warcraft 3 (нативки или как оно там)? Подкиньте стандартные функции и их описание
Всех с наступившим. В прошлом году я наконец сделал систему пошагового боя, и теперь мне не хватает статов у героя.
Сила заменена на Атаку - это величина физ урона, который наносится умениями и атаками
Ловкость на Скорость - эта величина влияет на частоту получения хода
Интеллект на Магию - эта величина влияет на…
Сила заменена на Атаку - это величина физ урона, который наносится умениями и атаками
Ловкость на Скорость - эта величина влияет на частоту получения хода
Интеллект на Магию - эта величина влияет на…
К
то ломанет карту? надо чтобы все в ро осталось и триггеры если возможно тоже.
то ломанет карту? надо чтобы все в ро осталось и триггеры если возможно тоже.
Имеется 5 целочисленных переменных, нужно отсортировать их по убыванию(возрастанию) для дальнейшего показа этого отсортированного списка сообщением в игре . Поковырялся и не смог сам додумать, хелп. Только GUI
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...