Добрый вечер, хотел перенести карту на 1.31 патч и столкнулся с такой проблемой, т.к гарена слетела, а карта весит десятки мб, ирина бот и айкапы видимо не поддерживают такой лимит, но не суть.
Возможно проблема в том, что использую UMSWE в триггерах, нашел темку похожую на этом xgm.guru/p/wc3/237369
но так…
Возможно проблема в том, что использую UMSWE в триггерах, нашел темку похожую на этом xgm.guru/p/wc3/237369
но так…
Как можно отлавливать события, что юнит получил/нанёс урон? Только без jass и хаков, но можно на lua (в ногу со временем)
Использовал на 1.27 Wc3SLKOpt и wc3mapoptimizer_5.0_full_rus, на 1.31 работает только второй. Возможно появились какие-то программы для этих патчей?
Возможно ли как-то вставить формулу в описание способности? К примеру <A03E,DataA2-A03E,DataA1>, показывающее разницу между свойством спелла при прокачке (конкретно этот пример на практике не работает)
Ранее я уже спрашивал про экран статистики xgm.guru/p/100/240769, где было решено не мучится с ним. Но столкнулся с другой проблемой завязанной на моей костыльной системе. При полном общем контроле "техничские герои" отображаются и других игроков.
Как будет себя вести варкрафт, если игра передаст героев…
Как будет себя вести варкрафт, если игра передаст героев…
Начну с предисловия: я не первый месяц использую World Editor, поэтому я понимаю где находятся скорость движения и атаки и как их менять боевым юнитам.
Да, я знаю, что в базовых возможностях редактора юниту можно сделать максимум 522 скорость движения.
Но заходя в сам Warctaft я сталкиваюсь с проблемой(…
Доброго времени суток.
Захотел разнообразить игру в своей карте, создав выборы между технологиями.
У игрока есть два исследования: Путь 1 и Путь 2, каждое из которых разблокирует разных воинов и здания. При исследовании первого пути, второй путь пропадает для игрока на всю игру. При исследовании второго пути, первый…
Захотел разнообразить игру в своей карте, создав выборы между технологиями.
У игрока есть два исследования: Путь 1 и Путь 2, каждое из которых разблокирует разных воинов и здания. При исследовании первого пути, второй путь пропадает для игрока на всю игру. При исследовании второго пути, первый…
Резко задумался вдруг - влияет ли несколько триггеров с событием map initialization на процесс? Может как-то тайно, незаметно)
Привет всем, делаю карту с героями и наткнулся на одну проблемку: ульта моих героев может повышаться на 5 уровне героя, но следующее повышение можно сделать уже на 7 и дальше уже на 9. Я хочу чтобы ее можно было повышать на 9 и дальше на 12 уровне героя.
Я искал в игровых константах и нашел "Способности героя - …
Я искал в игровых константах и нашел "Способности героя - …
Прилагаю фаил ошибки. Появилась недавно и сломала триггер (хотя триггер до этого работал нормально и был несложный) при попытке сохранить карту. Теперь любые созданные триггеры выключает, а при попытки сохранить выдаёт эту ошибку. В чём может быть дело? Заранее благодарю.…
Заметил, что скрытие способности с помощью BlzUnitHideAbility/DisableAbility работают не так как ожидается, что бы отобразить ранее скрытую способность, приходится вызывать эти функции по два, три раза. Нашел пару тем на хайве, пишут, что так происходит из за внутреннего счетчика функций, но с кривым переводчиком не…
Подскажите, в последнем патче появились функции, позволяющие убрать с панели иконок стандартные приказы патрулирования и тд? Или по прежнему остается только способ с редактированием файла архива?
Пробовал убрать патруль с помощью BlzUnitHideAbility и BlzUnitDisableAbility но они реагируют только на движение(мув)…
Уже задавал этот вопрос, но он так и не был решён.
Нейтрально враждебный юнит или герой за враждующий клан имеющие способность Сильный удар(враг)1 после срабатывания баша не переключаются на ближайших юнитов, а продолжают бить по оглушённому юниту, хотя мне говорили что оглушённые юниты имеют самый низкий приоритет и…
Нейтрально враждебный юнит или герой за враждующий клан имеющие способность Сильный удар(враг)1 после срабатывания баша не переключаются на ближайших юнитов, а продолжают бить по оглушённому юниту, хотя мне говорили что оглушённые юниты имеют самый низкий приоритет и…
Как в рефоргете менять модель юнита морфом? То, что в 1.26а работало без вопросов сейчас оставляет Иллиданов да Алхимиков.
В кратце, мне нужно, чтобы при применении скила менялся юнит (с измененными характеристики атаки) на определенное время. Без сбития приказа. Юнитов с такой способностью много.
В РО есть…
В редакторе можно отдать юниту приказ (без указания цели/с целью юнитом/с целью точкой), если заранее знаешь какую способность он должен использовать, но как ввести приказ через переменную, например "Ability being cast".
Возможно ли это на GUI?
Возможно ли это на GUI?
Добрый день!
Совсем недавно начал изучать редактор и столкнулся трудностью в реализации следующей задачи:
Совсем недавно начал изучать редактор и столкнулся трудностью в реализации следующей задачи:
Есть 4 игрока и 4 расы.
При инициализации карты каждый игрок должен получить одну из этих 4х расс и построить главное здание этой рассы в центре своего региона.
Рассы не должны повторяться.
При инициализации карты каждый игрок должен получить одну из этих 4х расс и построить главное здание этой рассы в центре своего региона.
Рассы не должны повторяться.
Реализовать…
Давно не копался в варике, всё забыл. Допустим, хочется создать систему реалистичных ударов, где важны (ну хоть немного, варик всё же) тайминги, как в Dark Souls. Хотя бы при схватках с гигантскими боссами. Например, босс замахивается огромным оружием, а игрок получает возможность покинуть то место, куда придётся…
Возможно ли на lua без костылей сделать магазин, как в доте 2й? Мол, нажимаешь на иконку инвентаря и она плавненько отьезжает, показывая, что надо для сбора того то предмета. Без багов)
Приветствую!
Мне никогда не нравился лимит в максимум 5 способностей для героя (имею ввиду те, что можно изучать при повышении уровня и т.д.)
Мне сейчас пригодилось бы добавить герою в своей карте больше способностей, но не знаю как и возможно ли это вообще
Надеюсь кто-нибудь поможет
Спасибо заранее!
Мне никогда не нравился лимит в максимум 5 способностей для героя (имею ввиду те, что можно изучать при повышении уровня и т.д.)
Мне сейчас пригодилось бы добавить герою в своей карте больше способностей, но не знаю как и возможно ли это вообще
Надеюсь кто-нибудь поможет
Спасибо заранее!
Всем привет! Хочу задать вопрос, точно не знаю куда его определить, но он по моделям. Мне очень нужны модели Беорнов, пол инета обыскал и не нашел... Вы можете дать мне ссылки на новые модели Беорнов? Пазязя) Рабочий и Вождь уже предоставлен, но 2 юнитов не хватает для полной расы.
Как с помощью триггеров сделать несколько способностей которые применялись бы в случайном месте на игровой карте ?
Недавно столкнулся с проблемой - нужно было поставить воина на декорацию (в данном случае - на дом)
Подскажите, как это сделать
Подскажите, как это сделать
Кто то может уже сталкивался, будет ли корректно работать перевод текстов на два языка если использовать функцию BlzGetLocale() и для локального игрока например задавать разные названия предмета. Образно для тех у кого английский будет образно sword, для тех у кого русский - меч.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3















