Есть функции, которые раскрывают невидимых юнитов ? не скрытых, а конкретно невидимых (когда они полупрозрачные и невидимы другим игрокам, например при способности лучниц ночью)
ShowUnit скрывает и раскрывает юнита, к инвизу никакого отношения не имеет
UnitShareVision делает юнита видимым для другого игрока так,…
UnitShareVision делает юнита видимым для другого игрока так,…
когда герой имеет бафф то нужно чтобы он на автоатаке прыгал к ближайшеу герою в области 300 без никаких правая кнопка мыши и кнопки А то есть автоматический)) как это реализовать?
пишу при убийстве героя счетчик интегер + 1 потом вывожу сообщения но после каждого убийства вместо 1,2,3 он мне выдает постоянно 1, в чем проблема с глобалками все норм работает вот код…
Где можно достать актуальный для 1.32 все функции? Искал в инете везде одно старье, а из новых архивов вк3 я даже без понятия как вытащить...
Есть список способностей, которые нельзя добавить в спеллбук? Или как это определить?
Речь о способностях, которые добавляются в спеллбук в РО, но в игре выпадают из спеллбука и отображаются на панеле способностей вне спеллбука (за его пределами)
Речь о способностях, которые добавляются в спеллбук в РО, но в игре выпадают из спеллбука и отображаются на панеле способностей вне спеллбука (за его пределами)
Начиная от кнопок и шрифтов, заканчивая добавлением собственных триггерных функций. Но не хотелось бы потерять совместимость при переходе на более высокую версию. Возможно?
У морфа иллидана в РО, есть строка "характеристика - заклинание", вней по дефолту указано заклинание "перевоплощение". Если установить длительность морфа, при касте, возле портрета юнита, появляется полоска таймера длительности.
У морфа друида медведя, если установить длительность морфа , такой полоски нет и в…
Вопрос в заглавии, как и обычно. Суть вопроса. Имеем древо ночных эльфов. Можем приказать ему анрутироваться - и это вот отследить через отданный приказ можно. А вот с посадкой посложнее - можно отловить приказ через order, но триггер сработает, даже если древо ещё не дошло до места назначения. Есть какой-нибудь…
Добрый вечер.
""
hashtable HH = InitHashtable()
function MyCode takes nothing returns nothing
unit u = CreateUnit(Player(0),'hpea',0,0,0)
effect e = AddSpecialEffectTarget("...", u, "chest")
integer id = GetHandleId(u)
integer ide = GetHandleId(e)
SaveUnitHandle(HH,id,0,u) сохраняем юнита…
function MyCode takes nothing returns nothing
unit u = CreateUnit(Player(0),'hpea',0,0,0)
effect e = AddSpecialEffectTarget("...", u, "chest")
integer id = GetHandleId(u)
integer ide = GetHandleId(e)
SaveUnitHandle(HH,id,0,u) сохраняем юнита…
Всем привет, вопрос может быть офтоп, но мне не удалось найти ответа по данной теме.
Суть такова: Я создал юнита, который имеет модель древа мудрости. В движении все отлично, но как только юнит останавливается, то модель "пускает корнни" т.е. из ходящего древа он превращается в древо пустившее корни (кроме того, он…
Суть такова: Я создал юнита, который имеет модель древа мудрости. В движении все отлично, но как только юнит останавливается, то модель "пускает корнни" т.е. из ходящего древа он превращается в древо пустившее корни (кроме того, он…
Столкнулся с такой проблемой, как ООП в Lua. Никаких статей по этому поводу не нашёл, пока что их очень мало на сайте. На Хайве попытался найти наработки на Луа, но не нашёл реализацию систем через классы (таблицы). Подскажите, где можно достать какой-нибудь Lua-скрипт в Варкрафте с реализацией класса, или может быть…
Вопрос конечно глупый, но мой старый редактор на 1.29 перестал запускаться, пишет cannot find appropriate CD keys
Я пытался обновить ключи через WarcraftIII Keychanger, ввел их (покупал же когда-то варик в конце-концов), но ошибка продолжает появляться при запуске редактора... Как вылечить?
Я пытался обновить ключи через WarcraftIII Keychanger, ввел их (покупал же когда-то варик в конце-концов), но ошибка продолжает появляться при запуске редактора... Как вылечить?
Я понимаю, что скоро выйдет Рефордж и всё будет исправлено, но всё ровно ответе
Я ни раз сталкивался с проблемами когда работал с рынком,
Я ни раз сталкивался с проблемами когда работал с рынком,
- Чаще всего рынок просто не работал (не появлялись предметы), хоть с этим недугом мне удалось справиться однажды, но я не понял как (без использования триггеров)
- Вещи в…
Добрый день всем, в общем хотел сделать себе рамку под Button Manager (рамку хотел сделать стандартную из рефорджа)
Но вот проблема - при импорте ее в Button Manager - она рвется и уголки в некоторых местах исчезают. (собственно говоря в чем может быть трабл?)
Вот сами рамки…
Но вот проблема - при импорте ее в Button Manager - она рвется и уголки в некоторых местах исчезают. (собственно говоря в чем может быть трабл?)
Вот сами рамки…
Есть в редакторе действие, перезаряжающее способности (сброс кд).
Очень полезная штука, но она обновляет все скилы и предметы.
Так вот, собсна, вопрос: как реализовать сброс кулдауна определенного спела?
Условный пример :"Шаман имеет 2 спела, 1 Молния (дефолтный нюк на основе цепи молний, 15 сек кд), 2 Огненный…
Очень полезная штука, но она обновляет все скилы и предметы.
Так вот, собсна, вопрос: как реализовать сброс кулдауна определенного спела?
Условный пример :"Шаман имеет 2 спела, 1 Молния (дефолтный нюк на основе цепи молний, 15 сек кд), 2 Огненный…
начал изучать x y и заметил что он автоматический двигает хоть через что, как мне делать проверку что бы он не заходил в недоступные места?
Как в редакторе карт, в триггерах сделать "фильтр" события на способность которой нужно время для каста. Чтобы событие обрабатывалось не с самого начала этой способности, а под ее конец, допустим макс. время подготовки 5с. а она была прервана под 3 с.?
Как можно и можно ли добавить анимацию подготовки способности?…
Доброго времени суток. Прошу помощи, хочу создать самую простую абилку на воскрешение близлежащих юнитов в определенном радиусе, но что то идет не так ибо я рукожоп с':
Отрывок из триггера с которым нужна помощь:
Отрывок из триггера с которым нужна помощь:
- Отряд - выбрать каждого юнита в (Юниты в (Регион центрирован на (Позиция *id уже стоящего на карте…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...