Игроку?
Вопрос
3 642
Когда я отважу камеру от декорации, она пропадет. Я использую модель изображения, поставленного горизонтально. Я сделал нестандартную декорацию на основе кустарника, чтобы можно было спокойно по нему ходить. Что делать?
Вопрос
4 827
В общем, если кто знает, то суть создается спецэффект модели юнита и нужно проиграть слам, но есть только ANIM_TYPE_ATTACK! что такое subanim и как ими пользоваться ? зачем они нужны, вот эти вот добавления-удаления?
Вопрос
2 680
Как быть с этими функциями, они не работают на дополнительный урон от предметов. Как с этим бороться или уже ждать Reforged ?
Вопрос
3 747
Нужно сделать воину чтобы здоровье автоматически убовлялось и также как сделать Ограниченное время жизни например как у способности призыва кабана?
Вопрос
3 1K
Руководствовался этой подсказкой при добавлении портрета в модель (чтобы избавиться от доп. веса от файлов xxx_portrait) xgm.guru/p/wc3/102794
Столкнулся с проблемой на нескольких моделях. Например, этой wmc.at.ua/load/modeli_dlja_warcraft_3/modeli_gnomov/gnom_zhrec/1...
При…
Вопрос
2 676
Привет. Не нашел в базе статей, как из Cinema 4D переносить модели в редакторы Варкрафта.
Есть куча инструкций по 3D Max и я понимаю, что можно из синемы конвертировать в макс, потом в варкрафт, но быть может есть способ миновать весь этот путь?
Спасибо за внимание.
Вопрос
1 904
Вот задаюсь таким вопросом потоков при исполнении триггера. У меня есть заклинание, оно поочерёдно создаёт дамми юнитов с жизнью с 5.5 сек.(создаются они не мгновенно, а в промежутках по 0.5 сек.), за это время они наносят аое урон с эффектом падающей звезды. Однако если во время исполнения этого заклинания скастовать…
Вопрос
15 1.6K
Пытаюсь в массиве создать 24 триггера, к этим 24 триггерам добавляю действие, но не задача, ругается и говорит мол лишняя скобка, когда я пытаюсь передать целочисленный параметр в функцию. Посмотрите, пожалуйста:…
Вопрос
16 1.2K
Кто-нибудь знает, есть ли такая функция, которая позволяет написать сообщение в общий чат от имени игрока?
Вопрос
6 1.1K
Знает ли кто, какой именно генератор используют функции GetRandomInt() / GetRandomReal() ?
>> Что пробовал:…
Вопрос
2 1.1K
Хочу уточнить, при обнулении глобальной переменной на ГУИ в кастом скрипте нужно писать set udg_()=null ?
Вопрос
1 478
Если пользоваться текущим стандартным редактором допустим, от 1.31 и переключиться на Луа, то у меня есть некоторые вопросы.
Во-первых как луа воспринимает номерные константы типа равкодов 'A0E5' ? Их синтаксис позволяет записывать без костылей?
Во-вторых где точка входа? Начав писать на луа, ты пишешь с чистого…
Вопрос
4 1.1K
Через способность перевоплощения друида я сделал для вертолёта переключение между двумя наборами скиллов и режимами атаки, но внезапно проявилась проблема. При переходе из одного режима в другой и обратно сбрасываются все перезарядки способностей, как это исправить ? Если выдать обоим формам юнита этот скилл, то…
Вопрос
11 1.4K
Ребят, как объявить локальный массив?
вот локальная переменная:
local integer count = 37
а как массив от 37 задать?
на выходе нужно 37 заполненных переменных, в идеале так:
local array string name[count]
Вопрос
5 1.6K
Каждые несколько секунд всем врагам на поле отдаётся приказ перейти нападая на противников в позицию героя. Герой использует камень призыва голема. Враги сначала бьют голема, но при первой атаке героя (относительно далёкой) тут же всей толпой переагриваются на него. При этом, не призванный голем (изначально…
Вопрос
7 1.1K
Пробовал и с ConvertItemType(),
Пробовал и с tonumber()
Имя юнита показывает, так что я уверен что в этот блок if переход имеется.…
Вопрос
8 1.1K
Можно ли реализовать прогресс бар не в мультиборде а в leaderboard'е?
Если да, то есть статейки или наработки?
Вопрос
4 1.1K
Почему после выполнения
BlzHideOriginFrames(true)
больше нельзя показать кнопки SYSTEM_BUTTON и кнопки MINIMAP_BUTTON,
BlzFrameSetVisible(BlzGetOriginFrame(ORIGIN_FRAME_SYSTEM_BUTTON, 0), true)
хотя можно показать миникарту, портрет и т.д.?
Вопрос
2 984
Собственно, в этом и заключается весь вопрос. Как узнать длину массива на GUI? Заранее спасибо.
Вопрос
8 1.1K
Только начинаю писать на jass.
Данное событие в ГУИ срабатывает на каждого игрока по своему событию (для 24 игроков - 24 триггера). То есть мне нужно удалять войска ливнувшего игрока, но я не хочу создавать 24 триггера. В теории это должно выглядеть так:
событие: игрок ливает событие, которое я…
Вопрос
15 1.3K
Создал 3 нестандартных героев и сделал под них алтарь, вроде все настроил правильно, но когда покупаешь героя, его пиктограмма не исчезает, его иожно еще и еще покупать. Как это можно исправить?)
Вопрос
10 1.1K
Мало информации об этом языке в интернете. Подскажите кто-нибудь, пожалуйста, мне 2 основных вещи: область видимости функций и передача аргументов.
  1. Области видимости (пусть есть 2 триггера, конвертированные Jass. Вопрос: видят ли они функции друг друга? если да, то какой приоритет (правила видимости)?)
  1. Кто…
Вопрос
6 943
Доброго дня.
Возможно ли сделать в игре два мультиборда или более?
Чтобы 1 был общий (статистика), второй показывался отдельно каждому игроку свой(с информацией об игроке доступной только игроку).
У меня мультиборды съедаются друг другом, может быть их нельзя больше одного?
Вопрос
13 1.8K
Здравствуйте. Никак на просторах интернета не могу найти статью как сделать прогресс бар в таблице (допустим изучение чего либо). Подскажите статью которая бы помогла с мне с этим вопросом.
Вопрос
2 579
Хотелось бы узнать, как такое возможно, что после призыва через скилл (на основе огеенный голем) в карте можно выбрать как обычный объект (правда неуязвимый) правильно настроенного дамми юнита с москитами, который по идее должен быть невыбираем и используется просто вместо спецэффекта?
Вопрос
2 621
Типа предмета?
Вопрос
2 640
Как сделать так, чтобы при смерти некого Unit умер один из двух других юнитов с вероятностью 50%?
Вопрос
8 1.1K
Только начинаю писать на Jass. И сразу не понимаю, как работает блок if:
далее мой код (почему-то после условие срабатывает только одно действие):
опыт за героя
function opit_za_geroya takes nothing returns nothing
if ( IsUnitType(GetTriggerUnit(), UNIT_TYPE_HERO) == true ) then
call AddHeroXPSwapped(…
Вопрос
8 1.1K
Приветствую друзья, хочу спросить как сделать так чтобы при взятие определённого предмета он отбражался.
Пример: Мой герой взял мечами он появился у него в руке
Вопрос
4 1K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация