Не могу понять как сделать так, чтобы при активации предмета, герой получал уклонение на определенное время?
Как сделать чтобы боевая единица подобрала предмет триггерно (Боевая единица точно может подбирать вещи.)?
Странные вещи,иногда творятся.Вот,внезапно столкнулся с такой фиговиной.
Появилась острая необходимость увеличитличить здание и оно увеличилось и физ. размер я увеличил и гружочек радиуса тоже,но вот не задача, теперь юниты заходят в тектсутры самого здания. Я пытался найти ответы на сайте и сам долго ковырялся в…
Появилась острая необходимость увеличитличить здание и оно увеличилось и физ. размер я увеличил и гружочек радиуса тоже,но вот не задача, теперь юниты заходят в тектсутры самого здания. Я пытался найти ответы на сайте и сам долго ковырялся в…
Что-то случилось, ребятушки. В общем открываю я тестировать свою кастомку. И там, где должны быть эффекты (например после сбора предмета, или удачной молитвы) - их нет.
В настройках редактора при тесте карты указаны максимальные значения графики. В игре (и RoH и TFT) точно так же.
Пробовал запускать карту и через…
В настройках редактора при тесте карты указаны максимальные значения графики. В игре (и RoH и TFT) точно так же.
Пробовал запускать карту и через…
При импорте звука для замещения фраз стандартных юнитов столкнулся с такой проблемой: с импортом в саму карту проблем нет - звук заменяется и пехотинец начинает выдавать совсем другие фразы, которые и нужно. Но трабла в том, что мне необходимо заменить звуки в кампании. При импорте в файл кампании юнит продолжает…
Как можно сделать так, чтобы выбранная цель (боевая единица), получала доп. 25% или 15 ед. урона, когда её общее здоровье 50% или ниже.
Подскажите,как поставить на ютита полный запрет анимации стоять. То есть когда он нейтрально-пассивный это типа робот и он должен стоть неподвижно,а он пританцовывает так как у него анимация стоять такая .Мне нужно,чтобы он как бы замер
Ставить на паузу не помогает.
Ставить на паузу не помогает.
Кто-нибудь шарит в MatrixEater3D? Если да, то можете мне за него пояснить объяснить что там, да как?!
Вот решил я заняться конкретным созданием моделей (т.к. делаю большую карту) и какая именно программа подходит больше всего для начинающего моделемейкера?
UPD: Для создания собственных гибридов
Вопрос следующий:
Есть юнит, который подбирает предмет.
Как можно сделать ему Безмолвие?, чтоб его было невозможно снять пока этот предмет у него в рюкзаке.
Есть юнит, который подбирает предмет.
Как можно сделать ему Безмолвие?, чтоб его было невозможно снять пока этот предмет у него в рюкзаке.
Есть причины по которым лучше так не делать ? (не отходить от стандартных размеров карты по умолчанию, через уменьшение или увеличение размеров карты и границ обзора) например, если в будущем планируется расширение ландшафта или наоборот, есть лишнее и не используемое пространство, влияет это каким либо образом на…
Думаю, что я не один сталкивался с проблемой, когда те или иные способности или юниты, любые в целом объекты потеряли свою актуальность и от них хотелось бы избавиться, но когда их пытаешься удалить редактор выдаёт критическую ошибку. .. Конечно можно переделывать старое в новое, но это более затратно с точки зрения…
Как называются анимации или где можно посмотреть. Вот такие: attack, stand, spell. А ещё как узнать если ли определённая анимация у юнита.
Вопрос странный, есть функция GetUnitsInRangeOfLocAll, но мой вопрос состоит в том, как она реализована на уровень ниже, или же как мне лучше реализовать её самостоятельно.
Подскажите пожалуйста, возможно ли как то с помощью триггеров сделать так, чтоб вне зависимости от настроек на старте игры в игре туман войны был (карта - скрыта), чтобы только черный туман вне обзора юнитов игрока?
Герой кастует способность, проигрываются анимки и эффекты, так вот, нужно чтобы пока все это кастовалось, герой не мог атаковать, использование подготовки для спелла не подходит, т.к. юнит не проигрывает анимацию триггерно. Холд тоже, т.к. если юнит подходит, то мой герой начинает атаковать
Если GetEnumUnit то переменая становица GetEnumUnit
если GetTrigerUnit то переменая становица GetTrigerUnit
напишите мне такой иф а то не как не могу сообразить как это написать
Пользовался только GUI и нашёл там WESTRING_TRIGCAT_ABILITY - Set Ability Extended Tooltip. Работает прекрасно за исключением того что вмещает в себя только 130 символов (,а мне нужно больше). Можете подсказать чем ещё можно изменять подсказки во время игры?
Не совсем понимаю как находить нужные строчки из ро.
Вот есть "молот бурь" и пункт дамага у него называется Htb1. Ничего подобного я не смог найти в списке.
Тем не менее, я меняю тригером WESTRING_ABILITYRLF_DAMAGEUCS1 и всё получается, как и с DAMAGEUIN1 и многими другими. Дамагом можно даже количество лечения у…
Вот есть "молот бурь" и пункт дамага у него называется Htb1. Ничего подобного я не смог найти в списке.
Тем не менее, я меняю тригером WESTRING_ABILITYRLF_DAMAGEUCS1 и всё получается, как и с DAMAGEUIN1 и многими другими. Дамагом можно даже количество лечения у…
Ошибка вылетает, когда я хочу что-то сделать в редакторе анимации mdlvis'а: хочу удалить стандартный кадр или ctrl+c и ctrl+v его, она вылетает. Хочу удалить или ctrl+c и ctrl+v его, свой кадр, тоже вылетает... Что делать или как решить?
mdlvis 1.40…
Допустим у нас есть предмет, он с зарядами, но не заканчивается.
При расходовании последнего заряда наблюдаем нормальное поведение: Предмет имеет 0 зарядов, при нажатии на предмет ничего не происходит.
При расходовании последнего заряда наблюдаем нормальное поведение: Предмет имеет 0 зарядов, при нажатии на предмет ничего не происходит.
Но если обнулить заряды через SetItemCharges(it, 0) , то предмет имеет 0 зарядов и может использоваться…
Призывает Кракена на 8 секунд, который наносит 6/10/20/30 ед. урона в 0,5 секунды всем пораженным врагам в области. Похожие способности "Огненный дождь", но там на рандом падают метеоры. "Порча" процент урон. "Огненный столб" там сразу же весь урон проходит. Как сделать способность которая будет в течении 8 сек.…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация