Можно ли скрыть эти всплывающие цифры голды и дерева над героем, когда убиваешь, продаешь? это выдает игра. задумка такая: мне не нужно отключать (могу триггерно ловить и выдавать), но в некоторых моментах выдавать голду не стоит (отловить приказ на заложения итема в лавку никак, можно узнать current order = dropitem.…
В общем это благополучно не работает
Ятп по сабжевой причине вопроса
Есть идеи как сделать чтобы работало?
Кто не понимает, что это - вопрос не для вас
Ятп по сабжевой причине вопроса
Есть идеи как сделать чтобы работало?
Кто не понимает, что это - вопрос не для вас
if LoadReal(udg_Hash, GetHandleId(udg_Circle[GetConvertedPlayerId(GetOwningPlayer(u5))]), StringHash("waterbecomeother")) == 1 and IsUnitType(u5,…
Знаю, что это действие делается очень легко, но не могу вспомнить. Проблема в том что я сделал герой-здание и когда оно убивает, получает до 50 хп и больше не пополняется. Как это сделать?
Решил сделать чтобы можно узнать какой порядок если значение наследует.
Которые все знают про 2/4/8/16/32 и так далее.…
Которые все знают про 2/4/8/16/32 и так далее.…
А кстати, ребят. Вот ставлю я красную стартовую локацию, а потом в другое место синюю стартовую локацию, но меняю её владельца через Энтер на красного. На миникарте загрузки будут отображаться обе, но вот сама лока будет всегда на месте первой. Почему?
Во время старта прохожу цикл и обазначаю тех игроков по (четному не четному модули % 2)
и свдиг лево и право от центра 5 игрока. все хорошо работает но не хочет установить позиция игрока через DefineStartLocation или SetPlayerStartLocation но реакции 0. Или он вообще не пашет?
и свдиг лево и право от центра 5 игрока. все хорошо работает но не хочет установить позиция игрока через DefineStartLocation или SetPlayerStartLocation но реакции 0. Или он вообще не пашет?
Всем доброго времени суток.
Подскажите - как лучше защитить свою карту?
Я использовал WC3mapoptimizer 5.0, но программа w3map Restorer легко его взламывает (понятно что карту не смогут изменить, но понатырят все звуки и модельки, а если мне их, к примеру, на заказ делали).
Можно ли защитить карту так,…
Подскажите - как лучше защитить свою карту?
Я использовал WC3mapoptimizer 5.0, но программа w3map Restorer легко его взламывает (понятно что карту не смогут изменить, но понатырят все звуки и модельки, а если мне их, к примеру, на заказ делали).
Можно ли защитить карту так,…
Значит есть такая задумка, мне нужно чтобы функция ExportAndInjectDLL для подгрузки dll карту из первой версии мемхака (см. RenderEdge) заработала во второй версии мемхака (см. Детект урона на мемхаке).
Я полностью проследил весь путь по каждой библиотеке и это ужасно... есть много общих функций, которые внутри…
Я полностью проследил весь путь по каждой библиотеке и это ужасно... есть много общих функций, которые внутри…
Недавно решил сделать генератор ландшафта для одной карты. Все выглядело неплохо и симпатично пока я не столкнулся с одной проблемой. Среди сгенерированных областей попадаются горы и холмы и для изменения высоты я использовал функцию TerrainDeformCrater для создания холмов и оврагов. Но выяснилось что летающие юниты…
Я сделал его прозрачным, но когда юниты бегают на земле то ок, но когда входит воду то они летают. Или можно ли удалить текстуры воды? Чтобы на воде не меняли высоту если с землей!
Здравствуйте! Делал я интерлюдию к кампании и столкнулся с одной проблемой: я не могу изменить погоду во время игры. Пж подскажите как мне её изменить (На скрине не рабочий триггер).
В канале можно настроить цель - точка. Но интересует, возможно ли сделать AOE - прицел, как это сделано в способности "Буран", или нужно будет делать на основе бурана и огненного столба?
Можно ли сделать так чтобы игрок-зритель мог управлять крипами? Желательно, чтобы не любой, а с конкретным именем.
Я его устанавливал как всегда, но что-то я сделал неправильно и теперь на сегодняшний день, он вроде работает, но как обычный редактор без модификаций от самого JNGP...
Всем привет.У меня такой вопрос,при диалогах,игрок выбирает кем быть.Например:нежить или люди,и когда все заканчивают выбирать,то игра начинается.Как такое можно реализовать?
Способность то у меня получилось сделать (наверняка кто-то скажет, что там дофига утечек xd), но если поставить перезарядку на ноль и кидать этот "бумеранг", то следующий полетит, а предыдущий останется на одном месте..
Знаю, что эту проблему можно решить с помощью джасса, но я вообще не шарю в нём.. Читал статьи,…
Знаю, что эту проблему можно решить с помощью джасса, но я вообще не шарю в нём.. Читал статьи,…
И ещё раз приветствую пользователей данного ресурса.
Создается диалог со всеми игроками (исключая выбирающего) в котором собственно нужно выбрать игрока.
Появилась проблема в том что я не знаю как передать/записать выбранного игрока в переменную. Т.к. кнопка не всегда будет совпадать…
Создается диалог со всеми игроками (исключая выбирающего) в котором собственно нужно выбрать игрока.
Появилась проблема в том что я не знаю как передать/записать выбранного игрока в переменную. Т.к. кнопка не всегда будет совпадать…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация