Всем привет! Извиняюсь за вопрос)
Есть одно здание и вариация юнита-строителя для каждой фракции. Здание может и будет менять владельца в ходе игры. Можно ли как-то через триггеры назначить зданию доступную вариацию строителя в зависимости от фракции владельца?
Или это можно сделать проще через изменение типа…
Есть одно здание и вариация юнита-строителя для каждой фракции. Здание может и будет менять владельца в ходе игры. Можно ли как-то через триггеры назначить зданию доступную вариацию строителя в зависимости от фракции владельца?
Или это можно сделать проще через изменение типа…
Всем привет!
смотрел недавно на другие проекты и увидел в них Зрителей,
10 игроков для патча 1.26, 2 Клана и 2 Зрителя
ну и подумал тоже добавить их
есть 2 Клана которые враждуют друг с другом, это прописано в Свойства Клана
смотрел недавно на другие проекты и увидел в них Зрителей,
10 игроков для патча 1.26, 2 Клана и 2 Зрителя
ну и подумал тоже добавить их
есть 2 Клана которые враждуют друг с другом, это прописано в Свойства Клана
в первом клане расположены Игроки и непосредственно Компьютерный игрок в 11 слоте…
Прошу прощения за глупый вопрос)
Можно ли как-то в триггерах отследить добычу золота рабочими в руднике?
Нужно для того, чтобы с шансом выдать рабочему или руднику предмет (руда, самоцветы, прочая срань))
Можно ли как-то в триггерах отследить добычу золота рабочими в руднике?
Нужно для того, чтобы с шансом выдать рабочему или руднику предмет (руда, самоцветы, прочая срань))
Извиняюсь за глупый вопрос)
Можно ли сделать способность (суть не важна) так, чтобы на каждый отдельный уровень способности была бы отдельная пиктограмма?
Или для такого стоит делать разные способности?
Можно ли сделать способность (суть не важна) так, чтобы на каждый отдельный уровень способности была бы отдельная пиктограмма?
Или для такого стоит делать разные способности?
Около года назад я сделал карту и тестировал в одиночестве с компьютером. Карта работает отлично. Недавно я загрузил эту карту на иринабот, чтобы протестировать с людьми. Но когда я создаю лобби с картой и пробую войти в него, игра говорит, что не удалось присоединиться к игре. К остальным лобби я подключаюсь…
Как нормально отобразить изображение, без черных квадратов? Есть статья где есть инструкция как убрать черные квадраты: xgm.guru/p/wc3/ingameimages (). Но на скрине дефолтные иконки, их тоже придется отфотошопить?
Хочу создать автоиспользуемую способность через предмет, логика такая
Перезарядка предмета завершена(предмет spell book со спелом spell book)
создается локалка/глобалка integer рандомом решается число условно от 1 до 10 и в зависимости от числа пикается либо союзный либо вражеский
Пикать юнитов в радиусе…
Перезарядка предмета завершена(предмет spell book со спелом spell book)
создается локалка/глобалка integer рандомом решается число условно от 1 до 10 и в зависимости от числа пикается либо союзный либо вражеский
Пикать юнитов в радиусе…
Вопрос, а кто -нибудь возьмется изменить редактор для 1.26 на заказ? ( платно)
Имеется в виду изменить базовое оформление, чтобы при создании подписи текста описаний вещей высвечивалась плашка того, как этот текст будет выглядеть в готовом виде, как в рефордже. Чтобы в меню персонажей можно было создавать отдельные…
Имеется в виду изменить базовое оформление, чтобы при создании подписи текста описаний вещей высвечивалась плашка того, как этот текст будет выглядеть в готовом виде, как в рефордже. Чтобы в меню персонажей можно было создавать отдельные…
Как лучше вы всего реализовать ИИ для героев?
Как в одной игре непрямого контроля - Majesty, в этой игре у игрока может быть хоть 20-30 или больше героев.
Как в одной игре непрямого контроля - Majesty, в этой игре у игрока может быть хоть 20-30 или больше героев.
- Герои могли заходить в здания, покупать зелья, оружие или просто отдыхать в таверне.
- Игрок может выдать флаг как награду за убийство, что мотивирует…
Здравствуйте. Хотел взять расположение всех объектов темы и совместить со своим фоном, но когда начал перемещать файлы в ванильный файл War3Patch.mpq, вышла такая ошибка
(первый раз сервисом пользуюсь, вроде прикрепил картинку, а вроде её нет, могу дать дискорд или куда можно ещё залить фотографию с ошибкой)
(первый раз сервисом пользуюсь, вроде прикрепил картинку, а вроде её нет, могу дать дискорд или куда можно ещё залить фотографию с ошибкой)
Здравствуйте уважаемые пользователи и моделеры. Как в редакторе моделей, а именно наверно в редакторе анимаций сделать удаление объекта во время его разрушения? чтобы добавленная поверхность из другой модели удалялась вместе с основой здания а не…
Как банально сделать ScoreScreen без сильного пота и вырезаний на части?
Если нету такого способа то ладно.(
Если нету такого способа то ладно.(
Такой вот вопрос. Сделал я способность на основе Подчинения и сделал так, чтобы переманиваемые юниты были невосприимчивы к магии, чтобы тех нельзя было вылечить (ну, потом ещё и отрицательный реген добавлю).
Суть в чём: небольшой эксперимент с големом, Архимондом и драконом показал, что аурам глубоко пофиг на…
Суть в чём: небольшой эксперимент с големом, Архимондом и драконом показал, что аурам глубоко пофиг на…
Есть ли способ перенести модель персонажа из WoW?
Интересует именно модели персонажей(characters).
C creature и wmo разобрался.
Интересует именно модели персонажей(characters).
C creature и wmo разобрался.
Существует юнит (zombie). Имеются 4 вариации модели (zombie).
Разрушаемые декорации имеют вариации модели, при этом технически оставаясь одним и тем же предметом.
Возможно ли аналогичным образом сделать 4 вариации модели (zombie) таким образом, чтобы это оставался один и тот же тип боевой еденицы, или обязательно…
Разрушаемые декорации имеют вариации модели, при этом технически оставаясь одним и тем же предметом.
Возможно ли аналогичным образом сделать 4 вариации модели (zombie) таким образом, чтобы это оставался один и тот же тип боевой еденицы, или обязательно…
У меня возникла серьезная проблема с картой в Warcraft 3. Я импортировал две модели и наложил их на двух юнитов. После этого они стали черно-зелеными кубиками. Я перезашёл в World Editor, чтобы открыть карту с этими юнитами, но загрузка зависла на 43/45 юнитах и редактор просто закрылся. Назовём эту карту…
Вообщем , я хотел создать постоянный труп юнита дефолтного Мастера Клинка. Ну короче создал триггер , захожу в саму игру проверить карту. А вместо лежачего трупа , стоит просто обычная нематериальная моделька Мастера Клинка , так еще он анимацию умудряется выполнять , по нему не проходит никакой урон. Внизу прикрепил…
Я как-то раз увидел такое прохождение, где в кампании Альянса вместо людей были орки, вместо орков были люди, а вместо нежити были ночные эльфы. Вот и мне было захотелось сыграть во весь Варкрафт 3 полностью за Орду.
можно ли триггерно отследить заход в воду (мелководье и глубину) для триггера?, чтоб не создавать множество областей, хочу сделать банально, (да я писал уже не раз по этой теме, но получается - не то чего хочу добиться).
при имеющемся бафе на юните когда он заходит в воду -ему дается пассивка регена, и если выходит…
при имеющемся бафе на юните когда он заходит в воду -ему дается пассивка регена, и если выходит…
Есть ли здесь человек который «красиво» и «в стиле варкрафта» нарисует арт заставку кампании
По оплате работы договоримся
По оплате работы договоримся
Столкнулся с проблемой, хочу сделать в своей карте бартер. Допустим выбиваю предмет с мобов в количестве 10 шт (стакающих) иду в магазин что бы обменять их на случайный рецепт ( в дальнейшем собрать сет ).
Есть ли в новых версиях ВарКрафта Русификатор триггеров? или что нибудь ему подобное.
Русификатор нужен не мне, а моему кенту в общем, чтобы не создавались лишние вопросы
Русификатор нужен не мне, а моему кенту в общем, чтобы не создавались лишние вопросы
Возможно вопрос немного некорректный, но все же. Под какую версию варика лучше делать карты? Много ли людей играет в рефордж? Мне, как человеку незнакомому с jass, приятнее делать карты на 1.36 (ибо там больше функций в триггерах, а так же редактор быстрее), однако так же не хочется делать мапы, которые смогут…
Создал локалки
local unit u = GetTriggerUnit()
local real x = GetUnitX(u)
local real y = GetUnitY(u)
local location l = Location(x,y)
Обнуление l выходит сделать. А как обнулить(очищать) x и y не знаю и надо ли их вообще как-то обнулять(очищать)
подскажите пожалуйста
local unit u = GetTriggerUnit()
local real x = GetUnitX(u)
local real y = GetUnitY(u)
local location l = Location(x,y)
Обнуление l выходит сделать. А как обнулить(очищать) x и y не знаю и надо ли их вообще как-то обнулять(очищать)
подскажите пожалуйста
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...