Доброго времени суток. Кто может подсказать, как регулировать скорость боя и перемещения тех юнитов, которые атаковали цель, находящуюся под воздействием ледяной брони? Я чекал характеристики самой способности, а там только параметры длительности, брони, и долговременности брони (что это вообще значит?) и всё. Заранее…
Приветствую. Такой вопрос. У меня есть аура смерти, название (и эффект) которой я заменил. Всё работает отлично, но есть одно "но" - эта аура отображается в статусе персонажа. Мне необходимо, чтобы она работала (давала реген хп (это я уже сделал)) и чтобы она НЕ отображалась в статусе, дабы не палить то, что это…
Доброго дня! Возникла необходимость создания зависимых диалогов по выбору героев на GUI.
Суть вот в чем:
В начале игры для игрока 1 создается диалоговое окно с кнопками выбора героев. Игрок 1 выбирает себе героя(герой создается и начинает делать свои дела). После выбора Игрока 1 Игроку 2 создается такое же…
Суть вот в чем:
В начале игры для игрока 1 создается диалоговое окно с кнопками выбора героев. Игрок 1 выбирает себе героя(герой создается и начинает делать свои дела). После выбора Игрока 1 Игроку 2 создается такое же…
Доброго дня! Есть 4 абсолютно одинаковых триггера по запуску диалогов в зависимости от выбора предыдущего игрока. На 1м игроке диалог запускается хорошо, на 2м игроке запускается хорошо, на третьем запускается хорошо, а вот на 4-м высвечивается только рамка без кнопок. В чем может быть проблема и как ее решить?
Добрый всем день.
Переписываю DGUI на wurst. Версия 1.30.3 PTR
Для работы в мультиплеере с меньшими затратами ресурсов решил создавать интерфейс локально, а потом синхронизировать непосредственно действия игроков. Не думал, что с эти возникнет проблема, но ловлю десинк при различии координат дамми юнитов (элементы…
Переписываю DGUI на wurst. Версия 1.30.3 PTR
Для работы в мультиплеере с меньшими затратами ресурсов решил создавать интерфейс локально, а потом синхронизировать непосредственно действия игроков. Не думал, что с эти возникнет проблема, но ловлю десинк при различии координат дамми юнитов (элементы…
Не могу понять, почему оптимайзер не удалил и даже не переименовал некоторые функции. Эти функции нигде не используются.
Речь идёт про EndThread(), GetCustom*(), InitAllyPriorities(), InitCustomTeams() и InitCustomPlayerSlots().
Скрипт:…
Речь идёт про EndThread(), GetCustom*(), InitAllyPriorities(), InitCustomTeams() и InitCustomPlayerSlots().
Скрипт:…
Добрый день, если ли возможность сделать юнита выбираемым только триггерно? Поиск выдал много разных манипуляций с Москитами, Темный и т.д. но всё не то.
Цель - что бы юнит был полноценным, единственное, что бы выбором кликом или кругом он не выбирался. А триггерно можно выделить юнита игроку.
Цель - что бы юнит был полноценным, единственное, что бы выбором кликом или кругом он не выбирался. А триггерно можно выделить юнита игроку.
Что бы удаленно дорабатывать карту решил записывать все в заметки телефона. Описания скилов, построек, юнитов, со статами и всем всем всем.
Но теперь информации стало столько, что уже нереально листать текст к нужному месту.
Какие программы на пк вы используете для хранения и структуризации информации?
так же…
Какие программы на пк вы используете для хранения и структуризации информации?
так же…
Возможно ли сделать так, чтобы иконка и описание одного из ресурсов у разных игроков были разными?
(Подозреваю, что вопрос сводится к вопросу про возможность вообще менять описание и иконку ресурсов, а потом отсылкой к локальному игроку)
(Подозреваю, что вопрос сводится к вопросу про возможность вообще менять описание и иконку ресурсов, а потом отсылкой к локальному игроку)
Суть такая, модель немного темнее в игре, чем в редакторе, но если я ставлю модельку света рядом, то все нормально, так вот, как мне осветить всю карту этой моделью, если она у меня не масштабируется, а ставить ее везде не практично. Может у кого-то есть такая на всю карту сразу?
Такая суть, сделал свою точку сбора, готова только для нежити, но проблема с источником частиц, она не поворачивается, хотел чтобы пламя сдувало (как у классики) но не выходит, в вообщем помогите пожалуйста кто разбирается в источниках и их поворотах.
Создавая триггерные способности, часто используют москитов, но их количество потом учитывается на экране статистики. Например, прошёл игрок карту одним героем, а в статистике у него около тысячи юнитов. Можно воздействовать на этот счётчик, чтобы москитов не считал?
Мемхак нужно который умел скрыть счетчик у лентяя работника при этом оставалься иконку... Или еше не нашли его адрес?
Кто знает, почему у меня ошибку выдает когда я пытаюсь сохранить карту Троли против эльфов. Именно в warcraft.j. Количество ошибок 1869. Есть версия там, где 28 ошибок но я не знаю какие название переменных давать... Может у кого есть карта тролей которая редактируется и сохраняется. Было бы замечательно. Основные…
Парад бестолковых вопросов от зеленошкурого набирает новые обороты! Вопрос. вообщем-то, уже в названии. Суть - по ходу сюжета мы спасаем юнитов, и они становятся доступны для найма в казармах, вот только действие происходит на позднем этапе, когда юнитов следует выдавать на пару с изучаемыми апгрейдами(то есть…
Присматриваюсь к этим языкам, но не могу решить к чему присматриваться плотнее. Собственно, вопрос в том, можно ли их совмещать?
(Да, вопрос может быть глупым, так как я пока не особо вникал в эти языки, и может оказаться, что возможности одного из них есть в другом)
(Да, вопрос может быть глупым, так как я пока не особо вникал в эти языки, и может оказаться, что возможности одного из них есть в другом)
У меня такой вопрос, можно ли ТРИГГЕРНО изменить основной тип статов?
(P.S пример: у Мастера клинка вместо Ловкости основным типом статов поставить силу)
(P.S пример: у Мастера клинка вместо Ловкости основным типом статов поставить силу)
Если отнять у древа способность "Пустить корни", то при запуске игры оно становится выкопанным, но при этом не может перемещаться и атакует в дальнем бою. Как это решается?
Есть 4 черепашки, их надо улучшить.
Просьба улучшить модели.
Кто поможет, отпишите.
Для переписки свяжемся вк, скайп, дискорд, на крайний случай личка тут.
Просьба улучшить модели.
Кто поможет, отпишите.
Для переписки свяжемся вк, скайп, дискорд, на крайний случай личка тут.
Всем привет. Если у героя стоит "Тип оружия = Снаряд (рикошет)", то при наличии сферы в инвентаре, герой перестает наносить повреждения. Анимация атаки остается. Кто-нибудь сталкивался?
Помогите, пожалуйста, выполнить проверку на действие способности на юнита. Хочется сделать триггер, который при действии конкретной способности X на юнита, понижал бы армор этого юнита на сколько-то единиц. Для этого пытаюсь создать триггер, проверяющий действие способности X на какого-нибудь юнита, и если "да", то…
Всем привет. У меня возник вопрос как создавать способности на джасе или уже на готовых
кодах делать способности. Тоесть сам процесс нужен я то не понимаю как даже создать.
кодах делать способности. Тоесть сам процесс нужен я то не понимаю как даже создать.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...