Подскажите плиз от чего зависит эффект на посохе? Т.е. взять к примеру Джайну или Антонидоса при автокасте у них посох перед выбросом снаряда на всю длину горит огнем и логичны здесь только огненные снаряды. Так же как и у Фарсира, у которого посох загорается молнией и логичны только электрические снаряды. А то нелепо…
Как ?
Если нечего не делать то дефолтный ИИ вполне не плохо использует любые способности из спеллбука, но не так часто как хотелось
Дополнительные вызовы способностей для через IssueOrder ничего не дают
Добавлять теже самые абилы триггерно, выдрав их из спеллбука не хочется тоже
Неужели ForceUiKejBJ +…
Если нечего не делать то дефолтный ИИ вполне не плохо использует любые способности из спеллбука, но не так часто как хотелось
Дополнительные вызовы способностей для через IssueOrder ничего не дают
Добавлять теже самые абилы триггерно, выдрав их из спеллбука не хочется тоже
Неужели ForceUiKejBJ +…
Собственно вопрос простой. Удаляется ли в данной функции texttag или он остается в памяти и вызывает утечку? Или нужно потом удалять его через таймер самому?…
Подскажите пжл как можно сделать чтобы у тролля, метающего топоры, замах с левой руки не был холостым, чтобы вылетало по два топора за раз как по логике вещей и должно быть?
Я создал предмет и когда я навожу на него стрелочкой мыши, то мне показывает "Данный предмет можно продать при нажатии на него правой кнопки мыши наведении на магазин" как от этого избавиться?
Хочу спросить, как создавать предмет из нескольких других предметов, короче просто комбинировать предметы.
Я сделал нестандартный выбор рас, и столкнулся с проблемой.
Как сделать, чтобы рудник был оплетен или застроен нежитью изначально как в обычной игре?
Как сделать, чтобы рудник был оплетен или застроен нежитью изначально как в обычной игре?
Итак, пацаны, знаю что подобный запрос почти сродни хамству, но я столкнулся с багом, который не в силах решить. Я перекопал уже всё и так и не смог даже понять, в чем проблема.
Пожалуйста, кто нибудь, помогите мне его пофиксить. Я знаю, что в моем епанутом коде разобраться может быть не так просто и я готов…
Пожалуйста, кто нибудь, помогите мне его пофиксить. Я знаю, что в моем епанутом коде разобраться может быть не так просто и я готов…
Переодически перестает работать кнопка плей. Помогает только перезапуск программы. Что я делаю не так или как это исправить?
Делаю нативный AOE поиск юнитов в JASS
Все юниты на карте находятся в одной общей группе, карта небольшая
Юнитов ищу с помощью ForGroup по такой формуле: если (расстояние между координатами минус физический размер) меньше или равно AOE
Но я решил сделать эксперимент, брал юнита с дальней атакой, отбегал и…
Все юниты на карте находятся в одной общей группе, карта небольшая
Юнитов ищу с помощью ForGroup по такой формуле: если (расстояние между координатами минус физический размер) меньше или равно AOE
Но я решил сделать эксперимент, брал юнита с дальней атакой, отбегал и…
Я думаю это будет тупой или глупый вопрос, но я не знаю как убрать функцию (выбрать пользователя) у лавки гоблинов! Это мне нужно для 12 предмета в этом магазине. Если кто то знает, что надо делать, то поделитесь своими предложениями! За ранее спасибо!
Как сделать чтобы инком растил при найма юнита,и когда таймер заканчивается,то он даёт тот инком,который был прибавлен.
Доброго времени суток.
Подскажите как сделать отмену исследования если кто-то другой уже завершил это исследование.
Более подробно проблему можно описать так - игрок 1 начал исследование, игрок 2 начал исследование на 5 секунд позже (игрок 1 это исследование ещё не закончил) и в конце получается что и у игрока 1 и…
Подскажите как сделать отмену исследования если кто-то другой уже завершил это исследование.
Более подробно проблему можно описать так - игрок 1 начал исследование, игрок 2 начал исследование на 5 секунд позже (игрок 1 это исследование ещё не закончил) и в конце получается что и у игрока 1 и…
С этой проблемой я столкнулся уже 5 лет назад, и видел я это только к сожалению в своих картах.
Суть такова:…
Суть такова:…
Алсо, Можно ли триггерно выгрузить пацана от лица самого пацана, имитируя щелк по иконке в корабле(если корабль застанен и не может юзнуть выгруз сам)
В предметах есть поле "Текст - Горячая клавиша". Поставил клавишу, которая не используется в способностях персонажа. Также поставил такую же клавишу для способности предмета. При наведении на предмет предлагает нажать на NumPad, а горячая клавиша не работает.
Есть ли способ сделать хоткей/хоткеи для…
Что именно лучше редактировать свободных обьектов под свой нужды или создавать нестандартные. Просто нестандартные растет память больше чем стандартные =) Или это не важно? Просто такой редактор не удобно редактировать по 1 единиц =)
Необходимо сделать так, чтобы предмет не был доступен, пока нет улучшения.
Улучшение будет триггерно выдаваться в момент получения другого предмета.
Подскажите, где какие галочки нужно выставить с учётом того, что торговец- нейтрально-пассивный (Player(15)), ибо предмет доступен с начала игры.…
Улучшение будет триггерно выдаваться в момент получения другого предмета.
Подскажите, где какие галочки нужно выставить с учётом того, что торговец- нейтрально-пассивный (Player(15)), ибо предмет доступен с начала игры.…
Здраствуйте,извините если я надаедаю вам,когда в игре изучаю способность иконка нормально отображается,а когда я улучшаю её она становиться зеленой,вот скрин
Как это исправить?
Всем привет!
Нашел на просторах этого сайта заклинание, исцеляющее кастера при использовании заклинания молот бурь. В момент, когда молот долетает до противника, исцеляется кастующий заклинание. Я решил создать на основе этого триггера такой, что бы было не исцеление а дополнительный урон, в размере от характеристики…
Нашел на просторах этого сайта заклинание, исцеляющее кастера при использовании заклинания молот бурь. В момент, когда молот долетает до противника, исцеляется кастующий заклинание. Я решил создать на основе этого триггера такой, что бы было не исцеление а дополнительный урон, в размере от характеристики…
Есть функция, которая вытаскивает координаты точки, куда была применена способность, событием "приводит способность в действие" если тип цели у способности точка?
Или координаты можно вытащить только событием "отдал приказ цель точка" через GetOrderPointXY() ?
Или координаты можно вытащить только событием "отдал приказ цель точка" через GetOrderPointXY() ?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...