Вообщем я не нашел нужную рубрику. поэтому задам тут если никто не против. Либо я еще сплю и не вижу в упор что перед носом. Вопрос вот в чем. Я намутил свою карту "сражение" ее я вам конечно же не дам так как там скаченные модели с разных ресурсов да и не помню откуда я их качал, а указывать надо. Вообщем мне…
Параметр - Использывать обьеденение телепортов в кластеры [true/false] что это значит ощутимо ни чего не дает у итем телепорт способность. Или что он дает
Я создал кампанию в которой 3 главы и 2 интерлюдии. На патче 1.27b все норм работает, а на патче 1.26 не запускается третья глава (2 секунды черный экран и снова переключает на меню кампании с главами), но как отдельная карта она запускается. Помогите решить проблему.
Здравствуйте. Я хотел сделать своеобразную картинку-заставку, появляющуюся по центру экрана в случае успешного выполнения миссии, как в C&C 3 или в Red Alert 3. Проблема в том, что картинка фильтра, оказывается, затемняется, в зависимости от освещения на карте, при смене дня и ночи.
Можно ли как-то сделать, чтобы…
Столкнулся с проблемой. Некоторые крипы не в меру агрессивны - нападают на строения, которые строятся далеко от них. При этом, другие крипы не агрятся даже на достаточно близкие постройки, а изменение радиуса агрессивности монстров в игровых константах не повлияло на этих варваров. Конкретный лагерь крипов - 2 Осадных…
Что делает функция ResetTrigger(...)? Сделал так, а триггер всё равно работает.
""
function InitTrig_UnitWithinRange takes nothing returns nothing
set gg_trg_UnitWithinRange = CreateTrigger( )
call TriggerRegisterUnitInRange(gg_trg_UnitWithinRange, gg_unit_hrif_0018, 512., Filter(function…
set gg_trg_UnitWithinRange = CreateTrigger( )
call TriggerRegisterUnitInRange(gg_trg_UnitWithinRange, gg_unit_hrif_0018, 512., Filter(function…
Всем привет. Хочу в свою карту добавить хеш таблицу. Создавал в гуй через действие Create Hashtable, но при сохранении карты вылетает ошибка Syntax Errors (Undeclared function InitHashtableBJ). Строкой в личном сценарии тоже самое.
Если создать карту с нуля, то там нормально сохраняется.
С чем это действие может…
Если создать карту с нуля, то там нормально сохраняется.
С чем это действие может…
Суть у мя бывает 1 волна что генерирует крипы рандомно и все заношу в массив каждого типа количество юнитов а потом при спавн генерирую рандом от 0 до макс доступных типов в цикле если есть создаю и снова по циклом.. пример кода низу. Вот и хочу как вы реализоывываете без цикла бывает что 3 раза попадет 0 счетчик…
Стал замечать что у некоторых игроков вылетает варкрафт на полосе загрузки в моей карте
У меня и у тех с кем я обычно играю ни разу не было вылета
Смог узнать побольше инфы у одного игрока:
При первой загрузке карты у него карта догрузилась до "Ожидание игроков" и через несколько секунд просто вылетел варкрафт…
У меня и у тех с кем я обычно играю ни разу не было вылета
Смог узнать побольше инфы у одного игрока:
При первой загрузке карты у него карта догрузилась до "Ожидание игроков" и через несколько секунд просто вылетел варкрафт…
Как именно в варе работает синхронизация? Одновременно на всех компах идут одни и те же действия, отправляется отчет хосту, где идет сравнение, и если такового нет, то десинхрон? Терь главный вопрос, как работает функция GetRandomInt()? Ведь оно будет разным на компах, а значит оно как-то отправляется без проверки…
Если установить низкие настройки графики, то из за этой модели игра закрывается без ошибки либо зависает. Пошарился в war3ME и визе - ничего взрывоопасного не нашел. Может найдутся более опытные знатоки?
Практически нет об этом информации, как сделать абилку которая будет действовать по всей карте, на всех живых существ?
Здравствуйте, хочу узнать о структуре карт,в каком файле содержатся id предметов ,цены,и свойства.Спасибо.
Помогите создать движение волны, она только появляется с зади и там же исчезает. А, я пытаюсь сделать, что бы она посунулась в перед на 2к
Добрый день.
Заметил, что на battle.net в последняя время часто происходит desync.
Стал гуглить, нашел синий пост - "Players may become desynchronized when a custom game starts using The Third War Reborn"
Примерный перевод - "Игроки могут рассинхронизироваться, когда пользовательская игра начинает использовать…
Заметил, что на battle.net в последняя время часто происходит desync.
Стал гуглить, нашел синий пост - "Players may become desynchronized when a custom game starts using The Third War Reborn"
Примерный перевод - "Игроки могут рассинхронизироваться, когда пользовательская игра начинает использовать…
Всем привет. Никак не могу понять, как делать проверку на то, является ли один игрок союзником второго игрока. Может кто-то объяснить, как это делать?
Есть карта китайская Buyspell WOW 2.6. Нам с братишкой очень нравится - отличная альтернатива MooMoo.
И так - в игре нету надписей кроме цифр и стандартных надписей, выпадают предметы тоже без надписей и как выяснилось подлежат крафту.
Карту вскрывал(защищена) много кое чего переводил но, в основном понятное и так.…
И так - в игре нету надписей кроме цифр и стандартных надписей, выпадают предметы тоже без надписей и как выяснилось подлежат крафту.
Карту вскрывал(защищена) много кое чего переводил но, в основном понятное и так.…
Как сделать чтобы если юнит в зоне умирал и его владелец был определённым игроком он возраждался в определённой зоне. (зона зависит от игрока управляющего юнитом)
Короче столкнулся с проблемой,карта маленькая хочу её немного расширить НО дело в том что я нажимаю на "изменить границы карты" и "Границы обзора" и когда я увеличиваю её,казалось бы всё правильно мне выдает "Границы карты должны быть кратны 32" что именно значит?Немного не понял,т.к. пробовал варианты кратные 32…
Вроде было упоминание, но поиск не дал результат... Как скрыть ресурсы союзника зданиям? А то нет смысла его показывать как то... Можно и мемхак...
…
Можно ли триггерно назначить игроку цвет? Мне это нужно для решения проблемы со стартовыми городами, которые у союзников не рядом.
Т.е. чтобы независимо от выбранного цвета в лобби, при старте игры игроку назначался другой цвет в зависимости от союзов с другими игроками.
Т.е. чтобы независимо от выбранного цвета в лобби, при старте игры игроку назначался другой цвет в зависимости от союзов с другими игроками.
Есть ли другие методы построения различных фигур с помощью скрипта, помимо молний? Что-нибудь менее емкое. Хотя, я так понимаю, придется делать собственные функции на то. Есть ли смысл применения булевых операций над молниями?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...