Не могу понять как сделать так чтобы камера поворачивала за героем ((((
Вопрос
6 2.8K
Друзья мои, случилось ужасное, трагедия, та параша которую я делал года 1.5, просто перестала воспринимать 65% триггеров, причем вполне простых, на сложные я не способен.
Помогите люди, почти 2 года жизни уходят в пустую...
Вопрос
43 7.5K
Вопрос такой, как во взломанной мапе, сменит например, продолжительность скила? Как найти это? Ведь код испоганен и там пишет все по другом, либо например с 8 лвл переместить его на 6 и.т.д.? Вообще как ее редактировать7?
Вопрос
35 5.9K
Уважаемые эксперты помогите мне. Возможно ли реализовать обзор юнита на 180 градусов, а не на 360 как выглядит это в стандартном виде?
Вопрос
12 3.4K
call SelectUnitForPlayerSingle(udg_Circle[GetConvertedPlayerId(udg_host)], udg_host)
call UnitAddItemByIdSwapped( 'I05A', udg_Circle[GetConvertedPlayerId(udg_host)] )
set it=UnitItemInSlotBJ(udg_Circle[GetConvertedPlayerId(udg_host)], 1)
call SetItemDroppableBJ( it, false )
call…
Вопрос
8 1.5K
Что значит ошибка на скрине?
Вопрос
6 1.2K
Помогите, пожалуйста!
Нашел несколько моделей, которые в игре не отображаются (на месте модели только тень, персонаж не прожимается). На примере одной из таких сделал паладина в приложенной карте. Как решить проблему? Раньше эта текстура вела себя хорошо, но теперь глючит(…
Вопрос
3 1K
Объясните, каким образом улучшение "Фортификация" меняет броню зданий. По умолчанию, оно, будто бы, повышает уровень брони на 1 (например, с тяжелой меняет на укрепленную, а со средней - на тяжелую). Если поставить "Новый тип защиты - Укрепленная", то броня меняется через 1 - с "Тяжелая" на "Герой". Можно ли настроить…
Вопрос
1 1K
для обращения к группе нужно написать ForGroup(Group, function TES) TES как пример
Да к вот, что нужно написать в этой функции TES, чтоб к группе можно было обратиться?
Мне нужно двигать юнитов каждые 0.03 сек постепенно к позиции таргета (чтобы даммики постепенно приближались к таргету) Как это сделать?
Вопрос
3 952
Ребят, нужна помощь! Откопал модель Дивы из Овервотч. Открывал в проге Half Life Model Viewer, всё было норм, текстурки, всё всё на месте.но сам war3 World Editor, а также Mdlvis выдают ошибку( пишет что текстур нет) в игре вместо модели - пустое место. Хелп ми плиз . Модельку дал
Вопрос
2 1.1K
Логично ли будет сделать так?
define
{
    <==true> = 
    <true==> = 
}
Вопрос
1 578
для обращения к группе нужно написать ForGroup(Group, function TES) TES как пример
Да к вот, что нужно написать в этой функции TES, чтоб к группе можно было обратиться?
Допустим, чтоб удалить юнитов разом или двигать их постепенно
Вопрос
7 927
Так, как новая версия Варкрафта не только добавила +12 максимальных игроков, но и в редакторе карт многое изменилось (например можно просто триггерами менять атаку, защиту, макс.здоровье и макс.ману) Но есть и другие изменения, которые очень трудно понять, что они делают. Например, в характеристиках способности…
Вопрос
7 1.7K
Пробежался сейчас по статьям о скорости атаки, но не нашел легкого способа убрать ограничение анимации. Если у кого есть, можете дать какую-то наработку для этого дела? Поисковик в xgm такой себе, сами знаете
Вопрос
10 1.9K
в чём ошибка?
нужно найти ближайшего юнита к позиции даммика
real x = GetUnitX(d)
real y = GetUnitY(d)
if (time < 1) && GetWidgetLife(d) > 0.405
{
time = time + 0.03
GroupEnumUnitsInRange(temp_group,x,y,75,null)
loop
{
c = FirstOfGroup(temp_group)
exitwhen (c == null)
if GetWidgetLife(c) >…
Вопрос
3 877
столкнулся с проблемой который не могу решать, есть книга заклинаний, в ней 4 способности, я добавил нестандартные способности в ней и назвал их по другому, но почему-то название и описание этих способностей не меняются, лишь иконки вот книга заклинаний и 1 спел
Вопрос
2 994
Два вопроса.
  1. При запуске тестирования карты через visual code, варкрафт запускается в оконном режиме. На нашел как изменить режим, если кто располагает информацией, буду признателен.
  2. Есть триггер и множество функций. В зависимости от того, на кого среагировал триггер, должны вызываться разные функции.…
Вопрос
5 1.6K
Как-то работал на JNGP с кампанией. Сейвал карту десятки раз, все было норм. Но потом он конвертировал все нестандартные названия и описания, в какие-то "EGT-631" , и подобную дичь. Доставил много проблем. Но JNPG куда полезнее стандартного, так что хотелось бы им пользоваться. Вот только страх, что снова повторится…
Вопрос
4 869
Можно ли с помощью мемхака запустить перезарядку у пассивных способностей? У меня фаталит вар при попытке это сделать
Вопрос
3 1.1K
Итак, я думаю, что большинство из вас в курсе что есть такая вещь как - Переход с карты на карту с сохранением уровня и предметов героя. Также думаю, что многие из вас знают как это осуществить. Дело в том, что в статье, в которой описывается процесс данной операции (которую я уже прочёл) триггеры работы данного…
Вопрос
14 1.9K
Можно ли полностью отключить поворот у юнитов в Warcraft 3, чтобы они мгновенно выполняли приказы? Я так понимаю, без мемхака или вроде того не обойтись.
Вопрос
3 1.2K
К примеру звук замаха меча.
Вопрос
3 1.1K
Скажите, а JNGP может работать на windows xp? Потому что, я скачал на xp, а он работает не полностью. Tesh не работает, да и сохранять карты он не может.
Вопрос
4 1.1K
Хочу сделать такую способность герою: При ее применении появляются вурдалаки, горгули, мясники, ледяные змеи, которые автоматически идут в ту сторону, куда мы направили способность. При этом, из поблизости находящихся трупов, вылезали скелеьы, и тоже шли в нужную сторону. Герой при этом стоит на месте и воспроизводит…
Вопрос
2 821
Можно реализовать анти афк систему, например, если воин стоит на месте более 30 сек то его отправлять в какую-нибудь область? Worldedit на русском)
Вопрос
18 2.9K
call UnitDamageTargetBJ( GetEventDamageSource() , GetTriggerUnit(), GetEventDamage()*5, ATTACK_TYPE_HERO, DAMAGE_TYPE_NORMAL )
Такой способ крашит карту, орать не нужно ибо я ковыряю функции.
Вопрос
16 1.9K
Вот смотрите: есть юнит (пехотинец) и есть паладин игрока красный. Как сделать так (точнее, как сформулировать условие в триггере) что бы пехотинец (и только он, не весь клан пехотинца, а только определённый юнит) становился враждебен к паладину, если последний пехотинца ударит/заденет заклинанием (и при этом пехот…
Вопрос
23 3.4K
Всех приветствую. Думаю, всем нравится, когда диалоги в карте озвучены, как это было сделано в оригинальном варе. Это добавляет немало эстетической красоты сказанным речам, но Близард и те, кто локализировал игру обладали большим коллективом, который занимался этим вопросом. А есть ли какие-нибудь хорошие методы…
Вопрос
14 3.1K
Утро доброе.
В общем, есть у меня порядка тысячи разновидностей юнитов. Я создал несколько переменных с массивом "тип боевой единицы", и триггер, где при инициализации карты каждому типу юнитов присваивается своя переменная с числом. Вроде
Танк[1] - такой-то тип танка
Танк[2] - такой-то тип танка
Пушка[1] - такой-…
Вопрос
9 1.2K
Как сделать так чтобы герой после того как пользователь ливнул с игры шел на базу?
WordEdit)
Вопрос
2 578
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...