Вот допустим у меня 20 тысяч декораций и заметны просадки фпс независимо от того, где находится игровая камера. Как можно оптимизировать карту, чтобы в игре была максимальная производительность?
О переделывании стандартных декораций в курсе.
О переделывании стандартных декораций в курсе.
Можно ли как-то дать возможность применять способность (например, "Замедление") исключительно на рабочих? Вообще, желательно, чтобы еще и только на своих. Но какие бы типы целей ни ставил, почему-то такое сделать не удается.
Как сделать так, чтобы способность, наносящая урон могла бы дамажить неуязвимые войска? Я поставил в допустимых целях галочку "неуязвимые", и целить можно, но паладин в божественном щите не получает урона.
Если глобально, то мне нужно создать способность, которая точечно (как цепь молний или лик смерти) полностью…
Если глобально, то мне нужно создать способность, которая точечно (как цепь молний или лик смерти) полностью…
Странный вопрос, конечно, но существуют ли карты, которые являются лоровыми вселенной Warcraft? То есть представляют сюжет мира военного ремесла?
Скажите, пожалуйста, у меня имеется модель полоски здоровья (закрепил файл), у которой имеется такой глюк: когда в игре при помощи SetUnitScale() я выставляю размер по X, полоска изменяет масштаб во все стороны (т.е. пропорционально), а при изменении размера по Y или по Z ничего не происходит.
Мне сказали, что…
В общем-то, мне нужно узнать, возможно ли в условиях проверять состоит ли юнит в каком-либо отряде. К примеру, в одном триггере я занёс группу пехотинцев и стрелков в один отряд, а в другом триггере я хочу сделать так, чтобы когда один из юнитов этого отряда, покидая область, возвращался обратно
Саму систему ломания вещей я сделал но проблема в том что заряды у предмета максимум 999
а если я хочу создать предмет прочностью в 10.000???
а если я хочу создать предмет прочностью в 10.000???
Можно ли сделать так, чтобы после определённого события, определённые предметы из магазинов пропадали?
Подскажите, если ли решение такой проблемы:
В одиночной кампании я создал миссию, где враги нападают, и добавил музыку - просто идёт продолжительная композиция, и враги как бы в такт нападают... Всё ок, но если поставить на паузу, то музыка продолжит играть, и всё будет уже не в такт...
Можно с этим что нибудь…
В одиночной кампании я создал миссию, где враги нападают, и добавил музыку - просто идёт продолжительная композиция, и враги как бы в такт нападают... Всё ок, но если поставить на паузу, то музыка продолжит играть, и всё будет уже не в такт...
Можно с этим что нибудь…
Всем привет. У меня в карте есть способность которая делает героя игрока нейтрально враждебным на время. Проблема в том что стандартный ИИ начинает использовать зелья хила. Конечно зелья хила сделаны на базе ванильных и чтобы избежать их использование думаю будет достаточно заменить активную способность на какую-…
Вопрос к движку игры.
Возможно ли как-то прописать максимальный размер карты в 1000, а то и в 2000 клеток?
Говорю сразу: это касается лишь одиночной игры, для моего ПК, никакого онлайна.
Вся причина в том, что я безумно люблю мапперить в Варике чисто для себя, ради фана. Карты со своими мирами, в которые залипаю…
Говорю сразу: это касается лишь одиночной игры, для моего ПК, никакого онлайна.
Вся причина в том, что я безумно люблю мапперить в Варике чисто для себя, ради фана. Карты со своими мирами, в которые залипаю…
У меня на карте воюют 8 vs 2 игроков, тима на тиму, как сделать так, чтобы предметы в лавках могли закупать только игроки 2 тимы (а именно 9 и 10 игрок)? Делать 11 или 12 слот для компа, в союзе с 9-ым и 10-ым и делать лавки его цвета? Но если мне нужно будет увеличить число игроков до максимума, как тогда быть?…
Такое дело... Захожу обычно в редактор и уже который раз все параметры юнитов превращаются в кашу. В смысле - параметры и типы атак теперь уже в самом низу списка, а первыми расположились способности...
Меня эта "пляска" уже за...ла. Что можно сделать?
Меня эта "пляска" уже за...ла. Что можно сделать?
У меня возник небольшой вопрос: как сделать и можно ли, чтобы ИИ строился только в определенной области и только на определенном месте?
Если да, то просьба подсказать какие функции использовать для этого. Просто названия функций.
(Про создание своего ИИ я знаю)
Заранее спасибо за советы.
Здравствуйте. Столкнулся с одной проблемкой. У героя со временем уменьшается скорость атаки. Герой имеет врожденную способность благодаря которой они может сделать несколько очень быстрых ударов после чего скорость атаки становиться обычной. Скорость я повышаю добавляя способность перчаток скорости со значение 9999, а…
UI\Buttons\BTNCommand\BTNCommand.mdl
Эта путь к кнопке, что указан в игровом интерфейсе. Но ни в основных mpq-архивах, ни во вложенных такого пути не нашёл. Кажется маловероятным, но, возможно, этот файл находится внутри war3.exe. Может кто-нибудь в курсе?
Эта путь к кнопке, что указан в игровом интерфейсе. Но ни в основных mpq-архивах, ни во вложенных такого пути не нашёл. Кажется маловероятным, но, возможно, этот файл находится внутри war3.exe. Может кто-нибудь в курсе?
Таких готовых(прозрачных или чёрных) не нашёл, должно выглядеть так как будто её нет визуально - а то что при наведении на неё будет появляться описание это - это норма. Помогите!
Мне нужна система на GUI,Ну или если нет на GUI то JASS,которая при вводе в чат -spawn (ID Unit),заспавнит рядом с выделенным юнитом того кого ввёл по ID!?
Есть ли где нибудь в сети указаели на различные места в памяти? Ну к примеру как поменять текст на рассе или на клане?
В общем, у меня тут нубский вопрос. Я хочу, чтобы обычный работник альянса ипользовал лишь определённый набор анимаций (если быть точнее, то анимации gold, где он ходит, стоит и атакует с мешком золота за спиной). Пробовал триггерами, но там анимации проигрываются один раз и потом скатываются к обычным. Пробовал на…
Теперь другая проблема, как только запускаю пролог на главном экране кампании, экран на секунду темнеет, а потом опять на главный экран.
Еще я выяснил, что я делаю кампанию в редакторе 1.29.2, а запустить пытаюсь в версии игры 1.26. Причём в версии 1.29 я запустить не могу, потому что там нет папки Campaigns.
Еще я выяснил, что я делаю кампанию в редакторе 1.29.2, а запустить пытаюсь в версии игры 1.26. Причём в версии 1.29 я запустить не могу, потому что там нет папки Campaigns.
Есть ли моделька хп-бара, у которого 100 анимаций, каждая из которых заполняет полоску на 1%? Хочу сделать кастомные бары, но модель с анимацией заполнения полоски длительностью в 1 секунду создаёт такую проблему, что нельзя выставить тот момент в анимации, когда полоска заполнена на нужный %. Вместо этого приходится…
Хочется создать ауру, при нахождении в которой враги промахиваются. Возможно без триггеров сделать подобное? Если нет - то можно ли такое осилить без джасса?
Я сделал 2 карты, создал кампанию, запихал их туда, создал две кнопки на экране загрузки (предварительно сделал первую изначально видимой), но когда нажал сохранить редактор написал, что "невозможно написать карту xxx". Что делать?
Писать в лс, кто заинтересован. Цена за ваши труды вы устанавливаете сами, но при условии если и я, и вы будете довольны ценой.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...