Друзья, проекту Древние свитки просто катастрофически не везёт с озвучкой, только вроде бы всё устаканилось, как из проекта ушёл актёр озвучивающий рассказчика. Его запала хватило всего на два свитка. Всё было бы ничего, но сейчас озвучка за рассказчика держит релиз нового,…
Вообщем, есть карта про кроликов, там куча пасхалных яиц было и черных кроликов.Она вроде в scenario была. Кто знает скиньте
Возможно ли с помощью триггеров наносить критический урон заклинаниями? Если да, то примерно как на словах?
У кого только не спрашивал... Толи все п******ы... Толи все шипко умные их не возможно читать и слушать (из-за чего я ни чего понять не могу)... Короче научите азам анимирования и созданию костей и правильному прикрепленный к друг другу, а еше соединять разных вершины или же поверхностей к друг другу (++чтоб…
Сначала пытался поставить и запустить его на лицензионном варике последней версии купленной в батлнете, но как я выяснил 1.30 уже не поддерживается WEX + SharpCraft да и вообще там mpq заменили на что-то новое, решил найти в инете и поставить русские версии варкрафта (Английских увы не нашел, --с этим в инете беда, у…
Всем привет. Нужна помощь.
Не работает превращение, по апгрейду, как превращение у орков охотников за головами в берсерков.
Пробную карту прилагаю. Через пять секунд после начала игры, охотники превращаются в берсерков, а разбойники в морлоков - нет. Хотя все сделал по аналогии.…
Не работает превращение, по апгрейду, как превращение у орков охотников за головами в берсерков.
Пробную карту прилагаю. Через пять секунд после начала игры, охотники превращаются в берсерков, а разбойники в морлоков - нет. Хотя все сделал по аналогии.…
Создал простенькую модель, загрузил в вар, и после смерти юнита остались части его моделей.Проблема скорее всего распространенная, но решения я так и не нашелраспространенная
Как сделать триггер, из-за которого все слова игрока появляются над его героем?
(Если не трудно - дайте пожалуйста скриншот!)
Доброго времени суток! Я создал переменную (целочисленная). Переменную назовем Number, и вот, решил взять случайное число от 1 до 100 и выпало 50. Как мне определить ближайшие к ним числа, например 49 и 51? Желательно в GUI.
Насколько я помню, по крайней мере год назад еще было актуально делать карты в NewGen пак эдитор с кучей всего, cJass мой любимый без которого я не могу.
Там использовался насколько я помню WE версии 1.21
Но уже 1.30 и насколько я знаю скриптовый язык получил кучу новых возможностей. Но редактировать в сухом…
Там использовался насколько я помню WE версии 1.21
Но уже 1.30 и насколько я знаю скриптовый язык получил кучу новых возможностей. Но редактировать в сухом…
Во время очередной доработки модели в MDLVis столкнулся со странным и весьма неприятным багом.
Баг заключается в том, что внезапно изменились стартовый и финальный кадр одной из анимаций - несколько костей незначительно сдвинулись.
В результате анимации stand 1 и stand 2 начинаются и заканчиваются отлично друг от…
Баг заключается в том, что внезапно изменились стартовый и финальный кадр одной из анимаций - несколько костей незначительно сдвинулись.
В результате анимации stand 1 и stand 2 начинаются и заканчиваются отлично друг от…
как сделать такую же **систему** дня и ночи как на видео у пгц(PGC)
Доброго времени суток, господа!
Столкнулся со следующей проблемой.
Описываю поставленную цель: когда здоровье юнита становится равным определённому показателю, тот должен выполнить определённое действие. Например, Друид-медведь кинет на себя Омоложение, Могильщик закопается, Лучница по возможности уйдёт в тень и так…
Столкнулся со следующей проблемой.
Описываю поставленную цель: когда здоровье юнита становится равным определённому показателю, тот должен выполнить определённое действие. Например, Друид-медведь кинет на себя Омоложение, Могильщик закопается, Лучница по возможности уйдёт в тень и так…
>> вот функция TimedSound типо должна запускать звук через t сек.
""
void TimedSoundExp ()
{
timer tm=GetExpiredTimer()
int h = GetHandleId(tm)
int a = LoadInteger(hash,h,0)
sound soundHandle = CreateSound(LoadStr(hash,h,1), false,…
{
timer tm=GetExpiredTimer()
int h = GetHandleId(tm)
int a = LoadInteger(hash,h,0)
sound soundHandle = CreateSound(LoadStr(hash,h,1), false,…
В общем, пояснять особо нечего. Видел как люди заменяли миникарту на картинку, в той же мафии, но не смог найти в поисковике как это сделать.
За одно, может кто знает способ создавать картинку с большим разрешением, чем позволяет Wc3 Image Extractor II, а то эти ограничения на 1.3-1.5 мб раздражают. (способ…
Доброго времени суток! Подскажите пожалуйста, как правильно создать альфа-канал для текстуры фильтра, например, в GIMP`e, чтобы альфа-канал фильтра правильно работал в Warcraft 3 (т.е. показывал пустоту в части текстуры фильтра, при использовании текстуры фильтра в игре). Я пользовался этим руководством…
**Доброго времени суток, я неуч в "Worldeditor", поэтому обращаюсь к вам. Такой вопрос - как создать компанию с несколькими картами ( чтобы в конце окно диалога вспылвало ( Продолжить или завершить главу ), счет и тд ), а так же с переносом героя в другие карты, без потери уровня, опыта и вещей?
Я сделал все это…
Я сделал все это…
Здравствуйте! Скажите пожалуйста, можно ли в Warcraft 3 сделать так, чтобы войска атаковали некоторые здания только по приказу (по щелчку), как в red alert 2: там войска по-умолчанию атакуют только оборонные здания, а производственные и технологические не трогают, если нет приказа (для того, чтобы их можно было…
Добрый день, подскажите пожалуйста как отключить урон по союзникам? Не могу найти функцию типа "Атакующий юнит - юнит союзника игрока" или что-то подобное.
Как это должно работать:
Если герой атакует противника у которого меньше 25% хп, то атака - крит урон, если больше 25% - то без критов.
Проблема вот в чем: Способность Критического удара добавляется только После того как герой ударит противника у которого меньше 25% хп, а нужно чтобы даже первый удар уже был…
Если герой атакует противника у которого меньше 25% хп, то атака - крит урон, если больше 25% - то без критов.
Проблема вот в чем: Способность Критического удара добавляется только После того как герой ударит противника у которого меньше 25% хп, а нужно чтобы даже первый удар уже был…
Как она должна работать: чем меньше хп у героя тем быстрее у него скорость атаки.
Пытался сделать ступенчато, добавлением или повышением уровня способности Перчаток скорости, но ничего не получается, хелп!
Пытался сделать ступенчато, добавлением или повышением уровня способности Перчаток скорости, но ничего не получается, хелп!
Кто-нибудь сталкивался с проблемой воспроизведения музыки функцией "SetMapMusic()"? Не хочет воспроизводить, притом, даже стандартную музыку из Warcraft. Делаю так:
- Импортирую музыку в карту, убираю из пути "war3mapimported".
- В редакторе звуков выбираю "Использовать как музыку".
- Вызываю функцию с такими…
Всё просто, есть 4 эффекта погоды (вкл/выкл каждый отдельно)
они сначала все создаются на GetWorldBounds() или как там, а потом только вкл/выкл каждый
1 - Солнечные лучи
2 - Дождь
3 - Ветер
4 - Лунный свет
они сначала все создаются на GetWorldBounds() или как там, а потом только вкл/выкл каждый
1 - Солнечные лучи
2 - Дождь
3 - Ветер
4 - Лунный свет
Дело в том, что 4 не включается, его не видно
Я поставил на карте отдельно область с ним - он…
Я поставил на карте отдельно область с ним - он…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация