Как сделать мультишот как у медузы? Использовал картечь(т.к.) увидел её на зарубежном сайте,но не разделяется атака.
Немного сократил всем расам количество построек на две (алтарь и магазин), при старте карты так же запускаю StartMeleeAI, создаю базу и стартовых юнитов, ресурсы и т.д., но рабочие ботов только добывают золото и древесину, ничего не строя вообще. В чем может быть проблема? В коде ничего сверхъестественного, слоты…
Является ли PolledWait заменой таймеров (не везде конечно)?
Например удалить локальный триггер через 0.4 секунды (в отлове урона)
Например удалить локальный триггер через 0.4 секунды (в отлове урона)
Всем по привету. Подскажите, пожалуйста, если знает кто. Хочу создать заклинания типа огненного столба (по сути то же самое, увеличить радиус, урон). Возникли проблемы с анимацией. Характеристики подкрутил, но на весь здоровый радиус поджигается только в середине. Можно ли расширить на всю область, если да то как, и…
Как перевернуть значение 1094009152 в нормальный айди абилки?
Rmpq extractor с галочкой на Restore IDs работать не хочет...
Rmpq extractor с галочкой на Restore IDs работать не хочет...
Как сделать тавер-казарму при постройке которой из неё будут выходить юниты,а если один например умер ждать и чтоб новый появился и так даже если все умерли они появлялись не сразу,а с периодичностью для каждого
Суть. Вас начинают атаковать (в руку) враги у которых тип боя "ближний бой". Нужна такая возвратка, чтобы она постепенно возрастала на том юните, который атакует кастера. Т.е. к вам подбегает враг, бьёт вас 1 раз с руки, ему наносится автоматом 25 урона. Он бьёт вас во 2 раз ему наносится уже 50 урона и т.д. (думаю…
Большинство явлений, вызывающих микролаг в первый раз, мне удаётся прелоадить через пару секунд после загрузки карты или "изначально" успешно:
- нестандартные эффекты - создавать и немедленно разрушать функцией DestroyEffect;
- звуки - проигрывать и немедленно останавливать;
- появление юнитов, которые раньше не…
Это по-прежнему на функции, которая чистит данные о скиллах из хэш-таблиц?
Я обращаю внимание, что сообщения о фатале иногда немного разного объёма.
Я обращаю внимание, что сообщения о фатале иногда немного разного объёма.
Как можно реализовать автоматическую продажу вещей к примеру из сумки?
есть следующая идея, передавать все вещи дамику который будет получать вещь, телепортироватся к магазину и приказать ему продавать вещь магазину. Есть может что то проще? Может как то можно узнать продажную цену предмета и сразу дать игроку денег…
есть следующая идея, передавать все вещи дамику который будет получать вещь, телепортироватся к магазину и приказать ему продавать вещь магазину. Есть может что то проще? Может как то можно узнать продажную цену предмета и сразу дать игроку денег…
Приветствую,подскажите как заставить героя спустится на землю.При использовании способности Метаморфоза(превращение в демона или на основе способности превращения гоблина,герой приобретает способность летающего(не летает).В моделе пробовал вырезать анимацию,безуспешно.Есть ли способ тригерно при использовании…
Собственно мне нужно до импорта в карту уменьшить модель, но когда я это делаю, то летят все анимы, так как скелет остаётся большого размера. По одной кости переносить слишком долго, так как их очень много.
Вопрос следующий: Можно ли в каком-либо редакторе моделей Warcraft 3 уменьшить скелет (scale) вместе с моделью…
Вопрос следующий: Можно ли в каком-либо редакторе моделей Warcraft 3 уменьшить скелет (scale) вместе с моделью…
Есть модель у которой есть 6 альтернативных форм. У каждой альтернативной формы свои анимации.
Вопрос, как сделать так, чтобы персонаж вошел именно в ту альтернативную форму, которая мне нужна? И чтобы персонаж мог использовать в этой альтернативной форме свои анимации?
Вопрос, как сделать так, чтобы персонаж вошел именно в ту альтернативную форму, которая мне нужна? И чтобы персонаж мог использовать в этой альтернативной форме свои анимации?
Итак, господа. вот вам в копилку бестолковых вопросов ещё один, не менее глупый. Дано: способность на основе "Свитка защиты". Способность данная у вражеского героя, а ИИ - триггерный. Могу ли я как-то заставить триггерно юнита заюзать сию абилку или нет?
Альтернативный вариант, конечно, прокатит и с "Рёвом", но это…
Альтернативный вариант, конечно, прокатит и с "Рёвом", но это…
Подскажите как создать на MUI GUI постепенное событие с отслеживанием баффа или дебаффа.
Пробовал на примере Отравленный нож,пока на враге дебаф тригер с периодическим событием проверял дебафф и выполнял действие.Но всё это было не MUI Стоило другому герою использовать способность,переставала работать и у первого…
Пробовал на примере Отравленный нож,пока на враге дебаф тригер с периодическим событием проверял дебафф и выполнял действие.Но всё это было не MUI Стоило другому герою использовать способность,переставала работать и у первого…
Раньше не приходилось юзать эту функцию.
Допустим, я делаю так: ставлю спеллбуку хоткей L, выделяю игроку подконтрольного юнита с ним и пишу:
call ForceUIKey("L")
Десинка при сетевой игре же не будет? В самой функции это предусмотрено?
Никакими GetLocalPlayer эти действия вокруг дополнительно не…
Привет,подскажите(желательно с примером) как создать способность с периодическим эффектом скажем от силы.Пример каждые 2сек бить по сила х2.Пробовал на ГУИ такое делать,но ждать команда работает только без МУИ насколько я знаю,а надо с МУИ. Заранее спасибо
Суть проблемы в том , что я хотел сделать аналог роевика зергов из ск2 , но юнит в закопанном(скилл могильщика) состоянии не имеет вообще никаких скиллов , кроме как выкопаться.(я хотел , чтобы он спавнил жуков только в закопанном состоянии) Как это исправить ?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...