Ребят, скажите, как поставить на автокаст способность? Например гнев деревьев? Или это только через тригером и дамми юнита? Если так, то какую лучше способность взять за основу?
Вопрос
12 2.2K
В вообщем такая соль.
A=A+1 тобишь создал МУИ (наверно XD)
Имеется переменные: Point [A] = (Целевая точка создания способности)
Group [A] = (юниты в 200 от Point [A])
так вот как использовать кастом скрипт для них
пишу call DestroyGroup(udg_Group[A]) оно конфликтует, как записать туда переменную с массивом? даже…
Вопрос
15 2.1K
Добрый день, написал условия для подсчета характеристик только что созданных героев, но возникла ошибка, он считает только характеристики 2 героев, остальных не хочет видеть,
так выглядит присвоение идентификатора только что созданного героя
так выглядит проверка игроков…
Вопрос
11 1.5K
Вообще никак не могу защитить карту от этой проги, кто нибудь помогите я даже могу заплатить 1000рублей за помощь.
Вопрос
9 1.9K
Я бы сделал через создание дамми юнит но лишно как то но ли есть адрес на визуальные изминение текушего и максимального еды..
Спасибо. А пока ишу в списке функции мемхак каждой строчкой
Вопрос
9 1.5K
Есть ли способ отловить тип трупа юнита при использовании (Оживить мертвых) ?
Вопрос
5 1.1K
Есть Триггер. В теории должен работать нормально, но работает как обычно фиг знает как.
Местный прикол, игнорировать 10ти секундный таймер и воскрешать юнитов мгновенно:
call TimerStart(udg_t2[udg_i], 10, false, function tt2)
""
function tt2 takes nothing returns nothing
call CreateNUnitsAtLoc( 1,…
Вопрос
6 1.5K
Триггер не работает
События:
Общее событие отряда: умирает.
Условие:
Переключающий юнит принадлежит игроку 6 оранжевый.
Действие:
Присвоить переменной (боевая единица) = переключающий юнит.
Ждать 10 секунд.
Создать юнита типа (боевая единица) в позиция (боевая единица) на стандартная ориентация зданий.
В…
Вопрос
10 1.5K
Немного оффтопик: непонятно, почему нет (ИЛИ УЖЕ НЕ БЫЛО) прелоада Дерзкого эльфа и A1PY, когда все так или иначе разрешится, прост. его в рус. и англ:
  • Храму Света;
  • Храму Тьмы.
,A33E,A1PY
Ну и ярлык в папку и неоскрины виджетайзера и мб оптимайзера, с которыми удалось сделать норм, куда надо. Или других, ежели…
Вопрос
13 2.4K
Можно ли имея handle узнать имя юнита без мемхака и прочих крутых штуковин?
Вопрос
3 807
В тригере получаю Абилите айди В редакторе объектов создал способность h00l В тригере проверяю абилити
if (Ability == 'h00l'){
call BJDebugMsg("abilitiOK:" +D2H(Ability))
}
Выводит abilityOk:с
пытаюсь использовать абилити для создание юнита
set this.owner =…
Вопрос
4 983
Помогите! Мне нужно сделать так:
Юнит, принадлежащий игроку 6 погибает.
Создать локальную переменную и занести туда умершего юнита.
Через 10 секунд создать на месте умершего юнита, юнит такого же юнита, как умерший.
Мне выдаёт ошибку. Если можете, то скинуть фото, а я перепишу. Вот, что у меня получилось:
Фото…
Вопрос
11 2K
Ребят, помогите! Как создать локальную переменную в редакторе карт без сторонних приложений?
Вопрос
2 1.1K
Добрый день. Есть ли в редакторе возможность загонять большое количество зон со схожим именем (не включая номер в конце) в массив, не делая это вручную для каждой зоны? Допустим, у меня есть 100 зон с названиями SpawnArea1, SpawnArea2 и так далее, а также массив SpawnArea размерностью в сотню. Как быстро его…
Вопрос
5 944
Ребят, как сделать так, чтобы, когда юнит умирал, его заносило в переменную и спустя 10 секунд создавало такого же юнита на месте умершего.
Но нужно так, чтобы могло умирать сколько угодно существ и создавались такие же юниты как убитые и на том же месте.
Вопрос
9 1.3K
Сделал триггер создания юнита и установил переменную этого героя(____hero_bandit___)с 0 до 1 и попытался триггерно его убить,а далее его возродить. В итоге ничего не вышло. В чем проблема?
Вопрос
8 1.8K
Ребят, подскажите, как в редакторе сделать так, чтобы определённое улучшение нужно было делать для каждой башни отдельно?
Вопрос
8 1.4K
Есть задача - при касте "перевоплощения" давать юниту абилку на время перевоплощения, и когда оно закончится, забирать её назад.
""
function Trig_castadd_Conditions takes nothing returns boolean
if GetAbilityName(GetSpellAbilityId()) == "Перевоплощение Нах" then
return true
endif
return false…
Вопрос
5 1.2K
В прошлом вопросе затронулась тема массового гнева дереьев, однако, оно вроде как и работает, а вроде как и нет. Бот, которого я заставляю юзать хоть и юзает пустышку, но, дамми никаким образом не хотят оплетать овсе или оплетают лишь одного юнита, со стороны меня такой проблемы нет. Прошареные ребята помогите, я уже…
Вопрос
7 1.6K
Это снова я. Новая проблема заключается в том , что я добавил в карту модели с импортными текстурами(без них они не пашут). Суть в том , что теперь карта требует чтобы в указанном пути текстур постоянно лежали эти самые текстуры. Как сделать так , чтобы модели могли работать на любом компе(где этих текстур и в помине…
Вопрос
10 1.8K
Подскажите оптимальный способ накладывания эффекта триггером.
"Remove Specific Buff" есть, а добавить нету((
создавать юнита накидывающего мой Эффект не очень хочется, но если это оптимальный способ, то буду делать так..

Есть предмет, что строит здания, делаю из него несколько способностей и даю все одному…
Вопрос
5 1.4K
Помню где-то была табличка со спеллами, где было указанО, что возвращает тот или иной приказ, какие сбивают текущий приказ героя, какие нет, и всё в таком духе.
Поможете найти? :3
Вопрос
3 1.3K
Знаете, почему я ещё не начал работать с мемхаком? Потому что начал. Но каждый раз, когда я начинаю писать какую-то клёвую функцию и сохраняю карту, впоследствии не могу её запустить. Меня просто выкидывает в главное меню. Возможно, я неправильно настроил JNGP. Возможно, что-то ещё. И это не только с мемхаком. Открыв…
Вопрос
13 2.9K
Это просто звездец, я 2 часа потратил на то чтобы при делении 1/4*100 мне вывело 25, но так и не смог. Значит вот в чём проблема…
Вопрос
5 1.3K
После одного-двух срабатываний, таймер udg_t паузится насовсем, и ...
...
...и всё
""
function t3a takes nothing returns nothing
if udg_r < 3.0 then
set udg_r = udg_r + 0.5
call BJDebugMsg(R2S(udg_r)+" = udg_r")
else
call PauseTimer(udg_t)
call BJDebugMsg("Reflect Ready & Timer…
Вопрос
4 1.3K
Тут что-то не так...
Изображение делает чёрный квардат вокруг себя.
Есть информация как вставлять изображения ?
Вопрос
2 818
Доброго времени суток.
Нужна стандартная, вариковская способность с целью - точкой, и чтобы она имела снаряд, который летит не вдоль поверхности (как вейв), а по навесной траектории, а также чтобы её можно было бы применять на любой поверхности, хоть на клифах, хоть на воде. Также требуется чтобы способность…
Вопрос
10 1.4K
Помню, несколько месяцев назад кто-то скидывал код, который позволял с помощью GetLocalPlayer'а покрасить юнита только для одного игрока (для остальных он будет обычного цвета) в комменты под вопросом о картах типа "Мафии".
Порылся, из похожего нашёл древнюю статью Doc. В…
Вопрос
2 713
Допустим,я создал нестандартную расу,а как сделать так,чтоб перед начало игры (перед самим нажатием кнопки "Начать игру" )игрок мог выбрать созданную мной расу? Если это придется делать через диалоги,то должны - ли быть дополнительные знания о кнопках диалога?
Вопрос
6 1.4K
Мне нужно вытащить из mpq архивов модель кокона , но я её найти не могу. Пожалуйста скиньте её мне.
xgm.guru/files/100/208659/Bezymyannyy.png (картинка модели)
Вопрос
3 927
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...