Такой вопрос. Делаю героя, который за каждое убийство получает души. Я записал их в переменную, но вот мне интересно. Могу ли я узнавать в любой момент сколько у меня душ, не создавая таблицу со значением. Вот в чём вопрос: как мне написав, напоимер, в чат Души мне написала : у вас столько душ.
Доброго времени суток, подскажите.
делаю триггер на движение крипов:
событие - юнит заходит в область 1
условие - юнит равно игрок 1
действие - отряд (юнит в областе 1) перейти нападая на противников (центр область 2)
проблема заключается в том что идет 5 крипов, заходят в область, и минимум 1 остаеться в ней и…
делаю триггер на движение крипов:
событие - юнит заходит в область 1
условие - юнит равно игрок 1
действие - отряд (юнит в областе 1) перейти нападая на противников (центр область 2)
проблема заключается в том что идет 5 крипов, заходят в область, и минимум 1 остаеться в ней и…
Когда герой воскрешается действием Revive (Instantly) его обзор резко падает. Такой (упавший) обзор сохраняется при смене времени суток.
Хочу сделать быстрое вращение (ну чтобы юнита закрутило на короткое время и в целом не изменился его угол поворота) , на основе способности торнадо, но только с 0 высотой и с нулевым изменением высоты. Вот наша стандартная модель смерча ночных эльфов
Судя по всему…
Не совсем понимаю систему. Например заметил у файлов которых есть вариации, есть файл. По моим догадкам это не файл вовсе а папка в которой лежат вариации. Таким образом у папки есть суффикс 0, а у файла приписка <база>. Получается мне что бы создать файл с суффиксом база, достаточно указать нестандартный путь в…
Что это ?
Набор игровых:
- Стандартный (сражение)
- Нестандартный (TFT 1.07, RoC 1.01)
- Сражение (последняя версия)
Хоть убейте, не нашёл вопроса в поиске. Как изменить освещение на карте через триггеры? И есть ли пути к стандартным освещениям?
Собрал несколько полигонов в меши 1,2,3. Потом скопировал из другой модели, у которой свои меши 1,2,3. В итоге меши с одинаковыми номерами обьедились, что в моем случае не правильно и надо исправить. То пересобрать полигоны уже в другие меши. Далее я выбирая нужные мне полигоны, что бы объединить их в меш, а значок…
Как отключить коллизию юнита с наземными объектами? (ландшафт и воду главное не мог пересекать).
Вариант со стремительностью подходит, но как отключить невидимость и сделать юнит видимым для всех? (способность является пассивной).
Вариант со стремительностью подходит, но как отключить невидимость и сделать юнит видимым для всех? (способность является пассивной).
Не совсем понимаю как написать этот триггер. Проблемы возникают на написании условия, где должно определяться, имеет ли юнит предмет, который нужно заменить на другой
В общем что отвечает за выбор модели в редакторе. Например я создал модель ворот, ну почти заново, из стандартной остались только черты. Портировал ее, а когда нажимаю не выбирается. Получается только выделением выбрать, а если щелчком то не находит.
Я надеялся, что мне не придётся опять прибегать к помощи этого сайта, но увы.
Вообщем-то в чём суть вопроса? Я создал таймер(с циклом, ну типо чтобы он повторялся) и после того как он заканчивается, он по какой-то неведомой причине не пропадает. Изначально я сделал так:Событие: Диалог - кнопка диалога Диалог1…
Вообщем-то в чём суть вопроса? Я создал таймер(с циклом, ну типо чтобы он повторялся) и после того как он заканчивается, он по какой-то неведомой причине не пропадает. Изначально я сделал так:Событие: Диалог - кнопка диалога Диалог1…
( xgm.guru/p/liberators ) - сделал проект по карте. Но, похоже, забыл связать его с проектом Warcraft 3. В итоге проект не отображается нигде. При том что в параметрах написано, чтобы отображался всем пользователям. Что делать? Заново пересоздавать?
Давно я не задавал вопросов, обычно ответы сам нахожу
Оффтоп выше выражает о том, что мало ли кто то сталкивался с этом проблемой до меня и решил её.
Суть такова: При создании лобби, во время запуска происходит разъединение игроков по нескольким причинам:
- после загрузки карты, спустя определенной…
У меня в массиве item есть 20 предметов. Я использую какой-то из них. Как мне отследить индекс этого предмета? И как сделать такое условие, чтобы оно выполнялось только тогда, когда предмет НЕ был частью массива?
Подскажите пожалуйста, это типа как на Земли Бога (вроде бы Restored) с пауками. Типа, днём их видно, а ночью вообще не видно, даже при атаке, и враг не видит их. Буду очень благодарен, если поможете)
Здраствуйте, вот я вытащил модель и нужную мне текстуру дерева и варкрафта. Подкорректировал их как мне надо. Вершины правил в mdlvis а текстуру натянул в me. Посмотрел модельку предварительно в viewer. Вроде бы все отлично. Но варкрафт мне зеленый квадратик показывает. Что я делаю не так -_-
Здравствуйте, уважаемые. Недавно начал осваивать ВЕ и появился вопрос касательно ИИ. Собственно допустим, что ИИ в плане строительства готов, он строит все исходя от порядка, указанного мной и от условий.
Изначально на базе уже стоят все необходимые юниты. Допустим 5 футменов.
Изначально на базе уже стоят все необходимые юниты. Допустим 5 футменов.
- Как с помощью триггеров указать,…
Доброго времени суток)
Я всячески питаюсь сделать чтобы при использовании предмета, срабатывали триггеры, как в способности, но не срабатывает... В чём проблема джентльмены?
(Карту можете скачать, посмотреть)
Я всячески питаюсь сделать чтобы при использовании предмета, срабатывали триггеры, как в способности, но не срабатывает... В чём проблема джентльмены?
(Карту можете скачать, посмотреть)
Хочу имрортировать модель venomancer(из доты) в свою карту. Но не получается. Как вообще импортировоть модели из доты в warcraft 3?
Всю ночь ковырял .j доты и буквально не отпускал пальцев с ctrl+f и единственное что смог найти - код чтобы SpellCaster'у BTLF давать
Хочется поменьше отсебятины делать, стараюсь не изменять исходный код. Но блин, найти не могу
Хочется поменьше отсебятины делать, стараюсь не изменять исходный код. Но блин, найти не могу
Пока перепроверял код наработок с барой, заметил что там просто KillUnit без RemoveUnit…
В общем проблема в том что на версии Warcraft 1.29 функционал mdlvis резко ограничен. Для этого нужны файлы стой версии Warcraft. Те что скинул товарищ в коменты не подошли. Там нужен более полный/или совсем иной пакет файлов.
old: Подскажите как открыть модельку из wc3 в блендере ? Какой конвертер использовать.…
Уже второй день не могу устранить это. Изначально вместо локальной переменной группы стояла глобальная, утечек не возникало(по крайней мере минут 5 карта работала стабильно), затем сменил её, теперь больше 2.5 минут хватает, чтоб начались дикие лаги. Думал, что дело в "location" и "boolexpr", пробовал создавать…
Всегда хотел узнать - как отлавливают в карте ты идиот наступание на тайслет лавы и выход с неё?
Сейчас пойду искать наработку скольжения по льду и смотреть как это сделано там.
Сейчас пойду искать наработку скольжения по льду и смотреть как это сделано там.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация