Всем добрый день/вечер!
Вообщем, проблема следующая: не отображается модель титана Эонар. Чего только не делал, однако всё об стенку горох. Уже совсем отчаялся. Если сможете починить, то буду бесконечно благодарен.
Вообщем, проблема следующая: не отображается модель титана Эонар. Чего только не делал, однако всё об стенку горох. Уже совсем отчаялся. Если сможете починить, то буду бесконечно благодарен.
Нужно уже вчера!!!
Две из трёх моделей тут "лежат" в игре - все анимации проигрываются на спине. Можно ли это как-то исправить без мук мученических триггерно или в Mdlvis?!
(Там анимы и камеры, конечно, еще ппц некоторые ща проставлены, но это ладно...)
Плавающим текстом нужно показывать время до окончания таймера. Как ссылаться на него я не смог найти. Сделал через wait, но по-моему это каличный способ.
Доброго времени суток.
Такой вопрос - как скрыть карту приказов у определенного юнита? То-есть чтобы его можно было контролировать триггерами, а игроку нельзя было. То-бишь как в кастл-файте у бегающих из зданий юнитов сделано. Изначально юнит должен быть управляем игроком, но уже в игре он, используя скилл, временно…
Такой вопрос - как скрыть карту приказов у определенного юнита? То-есть чтобы его можно было контролировать триггерами, а игроку нельзя было. То-бишь как в кастл-файте у бегающих из зданий юнитов сделано. Изначально юнит должен быть управляем игроком, но уже в игре он, используя скилл, временно…
Доброго времени суток!
Увидел недавно (ага, недавно) очень красивую доп.кампанию, скачал, прошел и т.д. Захотелось в ней поковыряться (слава вандализму!), но вот в чем проблема: у меня нет ни малейшей идеи, как вскрыть w3n и достать оттуда w3x. Если с офф. картами все ясно - WinMPQ в клешни и вперед - то здесь…
Увидел недавно (ага, недавно) очень красивую доп.кампанию, скачал, прошел и т.д. Захотелось в ней поковыряться (слава вандализму!), но вот в чем проблема: у меня нет ни малейшей идеи, как вскрыть w3n и достать оттуда w3x. Если с офф. картами все ясно - WinMPQ в клешни и вперед - то здесь…
Доброго времени суток,проблема такова что при открытие карты jnpg просто завершает работу без каких либо ошибок...
В чём может быть проблема?
Есть предположение что с пк т.к на другом пк карта открывается и jnpg я использую тот-же...
За ранее спасибо!
В чём может быть проблема?
Есть предположение что с пк т.к на другом пк карта открывается и jnpg я использую тот-же...
За ранее спасибо!
Есть на XGM смысл создавать проект по GHost? Есть несколько идей для статей и карт с ботом, которые бы хотелось реализовать
Какие способности из стандартных варовских имею хотя бы один из этих пунктов?
- Возможность кастовать способность только на определенный тип войск.
- Тоже самое что и в первом пункте но с возможностью изменения пункта типа войск в качестве цели.
Когда срабатывает триггер, дающий приказ юнитам перейти в область нападая на встречных противников, юниты доходят до этой точки и возвращаются в точку появления или если встречают противника после сражения с ним опять же возвращаются, как сделать так что бы они занимали позиции в этой области?
Насколько известно на официальных серверах выпустили обновление 1,29 в котором эти файлы изменены и перемещены в warcraft III.exe, как их вытащить оттуда?
Пропала видимость перезарядки способностей на карте, но сама перезарядка есть. Думал что с вариком проблема, переустановил все тоже самое, проверил на другой карте все норм, на моей беда. Как исправить? Кто-то сталкивался с такой проблемой?
Недавно произошёл сбой,комп выключился во время работы с картой,после чего карта накрылась,выписывает невозможно открыть файл карты что делать?
Примерная очистка здесь:
function square takes integer i returns integer
return i*i
set i = 0
return 0
endfunction
Как увеличить размер шрифта: названия юнитов, хар-ки героя, передача от юнита, текст во время загрузки карты?
Я не очень понимаю в чем дело, Когда я скачиваю модель без blp все отлично работает,А когда с blp то просто тень модели,а в редакторе вообще квадрат,Как сделать чтобы модель работала с blp текстурами.
По какой причине, переменные в глобальной структуре, с разными номерами, переписываются на паследнее значение?
call Preload( "icons/myicon.blp" )
Будет составляться список из сотен иконок, это утомительная рутина, поэтому хочу заранее уточнить несколько моментов:
- Иконки ведь не обязательно прелоадить в инициализации? Можно когда угодно и после вызова этой функции они, ятп, и подгрузятся?
- Глупый вопрос, но это…
Добрый день, вечер, ночь, я делаю свою карту для warcraft 3, но т.к. я ещё малоопытен в этой сфере хочу задать банальный вопрос, как можно с помощью тригеров обозначить определённую группу игроков. Желательно поподробнее ибо я тупой.
Если кому не трудно, объясните вкратце, по редактору ИИ. Во-первых, я импортировал в редактор данные с КАМПАНИИ, составил ИИ, затем, я, посмотрев кучу видео и почитав статей, так и не понял, как в карту сохранить wai и ai... И тупо сохранил под форматом AI. Импортировал в КАРТУ, поставил на ИИ, создал начальных…
Имею 4 переменных обозначающих 4 скилла: Q, W, E, R
(QWER это хоткеи)
У всех скиллов положение иконки X=0, Y=0
Триггерно добавляю способности QWER из 4 переменных. Если добавить их 1-й раз, то всё нормально,
если заменить к примеру в переменной E скилл на другой и удалить все скиллы и добавить с переменных ещё…
(QWER это хоткеи)
У всех скиллов положение иконки X=0, Y=0
Триггерно добавляю способности QWER из 4 переменных. Если добавить их 1-й раз, то всё нормально,
если заменить к примеру в переменной E скилл на другой и удалить все скиллы и добавить с переменных ещё…
Как сделать чтобы аура, которая только что появилась, сразу же повесила свой бафф на юнитов в радиусе действия? Если это вообще возможно.
Можно ли этой нативкой локально у игрока скрыть декорацию без десинхрона?
native ShowDestructable takes destructable d, boolean flag returns nothing
Всю сознательную картостроительную жизнь работал на NewGen-е, вышел 1.29, решил попробовать пописать без родного старичка и сразу же наткнулся на проблему: блок globals/endglobals компилятор не пропускает, прочел старые-старые мануалы по джаззу и узнал, что такой блок может существовать лишь однажды, видмо…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...