Копаясь в Редакторе Объектов столкнулся с проблемой. Я не понял, каким образом выставить требования уровня для способности? Например, на 1-ый уровень способности нужен 20 ур. героя, на 2-ой уровень способности нужен 40 ур. героя и так далее вплоть до 100 уровня героя и 5 уровня способности. Я не понял, как это сделать…
По какой-то причине вар ругается, когда я пытаюсь создать массив переменной типа code. Есть ли возможность это обойти?
Каков предел массива? Я использую снарядную систему и мне нужно указывать что-то по хитбокса каждому юниту, я даю. ID каждому юниту через обычно значение, а потом присваиваю массиву нужный хитбокса. Т.к юнитов за всю игру может быть много, вопрос, не превышает ли я предел массива?
Создал Dummy-юнита которого нельзя выделить,поставил в таверну(чтобы не было видно),но все равно требует наличие рядом юнита(у Dummy-юнита владелец установлен).
Здравствуйте,такие вот у меня 2 вопроса: "Как телепортировать всех игроков сразу в одну точку вне зависимости от того,где они находятся?" и "Как сделать так,чтоб при вводе команды определяющую сложность,активировался триггер которые спавнит N/A кол-во юнитов для каждой сложности?". Извините,что 2 вопроса,в оглавление…
Назрел вопрос о том как с помощью условий сделать отбор юнитов вражеские/союзные(свои)
Делаю способность(триггерную) на основе "Канал" которая в радиусе 500 от точки каста способности будет убивать всех вражеских юнитов.
Если кто знает как делать помогите пожалуйста.
Делаю способность(триггерную) на основе "Канал" которая в радиусе 500 от точки каста способности будет убивать всех вражеских юнитов.
Если кто знает как делать помогите пожалуйста.
Здравствуйте. У меня вопрос. Есть ли на Jass e код проверки нахождения объекта в радиусе видимости игрока???
Вопрос такой, как делаются подобные иконки?? Я предположил, что с помощью скрина банального во Вьювере, но там не получается убрать красный фон никак и выходит нечто подобное (скрин приложил).
Может можно как-то отключить это фоновое свечение?
Может можно как-то отключить это фоновое свечение?
(Вопрос был задан ошибочно, извините)
Всем привет вот в JNGP есть функция DestroyTrigger. Мог бы кто-нибудь показать как построена эта нестандартная процедура уничтожения триггера? Ну или где искать?
Ну трындец!!! У меня из-за этого все режимы суток сбились
Ставлю юниту атаку может атаковать только атака 1, сила атаки 1, чтобы не было видно атаки фактически, ставлю склад (проблема точно не в складе, другие юниты со складами не фаталят).
Карта грузится если чо 1.5 часа русская!!!
Но у меня просто даже…
Но у меня просто даже…
Хочу сделать кампанию про пиратов и для этого решил скачать модель, но подходящую не нашёл поэтому скачал текстуру. Нашёл оригинальную модель в War3 Model Editor, по гайду поставил текстуру в mdlvis на модель. Закинул модель (текстурированную) и текстуру в корневую папку Варика, которую скачал. Поставил на юнита вроде…
Здравствуйте! Возник вопрос, а как триггерами приказать юниту использовать нестандартную способность?
Насколько это хорошо я сделал оптимизацию? Я читаю все комментарии и советы, но не все понимаю (тупой типа). Я все равно хочу оставить создание именно ГРУППЫ юнитов, что бы они шли как отряд в обычной стратегии (строем).
Группы обнуляю и удаляю, локейнш тоже удаляю.
Группы обнуляю и удаляю, локейнш тоже удаляю.
""
function Trig_CreepsCenter1_Actions takes…
Можете, пожалуйста, скинуть список типов переменных на английском. Нужно для использования локальных переменных на гуи через личные сценарии, а у меня русифицированный WorldEdit. Да, я знаю что это ужасный способ и нужно переходить на Jass, и изучать английский язык, и хватит об этом писать. Это я и так знаю, этим вы…
Нужна способность для НЕ героя, которая будет проходить сквозь иммунитет к магии.
"Ловчий" не предлагать.
"Ловчий" не предлагать.
Согласно этой статье там в конце есть код для триггера check, и сказано мол вставье его что бы на экран выводилось количство обьектов, если увеличивается значит есть утечка. Но у мня этот код не работает! Как так то? В чем ошибка подскажите пожалуйста
Прикрепил скрин с ошибками.…
Прикрепил скрин с ошибками.…
Пожалуйста, подскажите как сделать двух боссов в варкрафт 3 чтобы у них было одинаковое здоровье.За помощь спасибо.
Выявление утечек в коде.
Привет всем, помогите пожалуйста найти утечки в коде спавна двух типов мобов у 4х фракций. Все по гайдам, но начинает лагать со временем. Заранее спасибо.
function Trig_CreepsCenter1_Actions takes nothing returns nothing
local group deter1
local group insp1
local group…
local group deter1
local group insp1
local group…
Можно ли сделать триггер который ожидает пока в области не останутся юниты только одного игрока?
Например: В области были созданы 10 юнитов. 5 красных и 5 синих, которые начинают сражаться. Нужен триггер который Сработает (включит другой триггер) когда останутся только красные или только синие.
Заранее благодарен.
Например: В области были созданы 10 юнитов. 5 красных и 5 синих, которые начинают сражаться. Нужен триггер который Сработает (включит другой триггер) когда останутся только красные или только синие.
Заранее благодарен.
Здравствуйте, учился на уроках на форуме, но проверьте пожалуйста код на спавн и атаку мобов как в доте. Интересует максимальная оптимизация, карта намечается большая)
Inspiring1 это область спавна, Destructive1 это место куда идут мобы…
Inspiring1 это область спавна, Destructive1 это место куда идут мобы…
Вытащил MDLivs'ом стандартную подсветку героя, также качал еще одну улучшенную. Но все они горят только красным цветом, и больше никаким. Как можно правильно настроить тимколорную подсветку?
Сколько тем я не перелопатил, сколько близзовских карт я не посмотрел, ответа на вопрос не нашел.
А вопрос заключается в чем: я создал три квеста (два основных и один закрытый дополнительный), условия есть, а вот с засчитыванием выполнения проблемка. Дело в том, что last created quest - дополнительный, а выполнено…
А вопрос заключается в чем: я создал три квеста (два основных и один закрытый дополнительный), условия есть, а вот с засчитыванием выполнения проблемка. Дело в том, что last created quest - дополнительный, а выполнено…
Господа, когда-то очень давно видел статью про то, как отлавливать локальную переменную по айдишнику таймера. Увы, давно ничего подобного не делал и забыл, как это делается. Старые наработки почили в бозе на пару с сдохшим жестким диском. Прошерстил уже весь раздел статей здесь - не нашел. Может, просто у меня кривой…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3




