Искал на хайве и тупо зависает страница который долго подргужает там было готовые список функции мне нужно заменить описание способность и перезарядка и мп.
Вопрос
4 894
Необходимо читать данные из текстового файла (строку) на компьютере хоста и записывать их в переменную.
Пользовался data manager, с целочисленными и реальными всё нормально, при чтении строк вылетает в мультиплеере. Конечно можно закодировать как-то строки в виде целочисленных, но…
Вопрос
14 2.5K
Подскажите пожалуйста
  1. Как сделать так что бы определенные монстры давали опыт для героя первого уровня, но не давали для героя второго уровня.
  1. Триггером создаю монстра в области через 400 секунд после инициализации карты. Я не могу добавить его в переменную обычным способом, так как пока он не появился…
Вопрос
4 1.1K
Делаю античит, хочу наносить урон триггерно после того, как собью его неуязвимостью, поставить тип атаки и тип урона источника урона не получается, может как-то через custom script можно это сделать?
Если нет, придётся делать БД.
Вопрос
4 1.4K
Допустим, есть массив переменных-юнитов (U[1], U[2]...U[3] и т. д.). Происходит событие: юнит применяет способность, и идёт перебор циклом (если Casting Unit = U[GetForLoopIndexA()], то делать действия). Но может, есть какой-то другой способ? Как узнать, какой индекс у переменной, в которую занесён юнит, чтобы не…
Вопрос
10 2K
Как изменить стандартную подсказку над предметом "Чтобы продать предмет, переместите изображение правой кнопкой мыши..." на нестандартную или удалить её вовсе?
Вопрос
2 950
Добрый вечер. Мне нужно в определенный момент изменить объем добываемых ресурсов у определенного юнита. Изменение уровня не помогает, а удаление способности и добавление новой удаляет имеющиеся на руках у работника ресурсы. Чем еще можно воспользоваться?
Вопрос
5 1.7K
Перерыл на ютубе все видосы с телепортом, и прикол - НЕТ двухстороннего телепорта. Нужно чтобы работали только две области, а не четыре как в большинстве случаев. Тоесть входишь в область 1 - тебя кидает в обл.2, выходишь из обл.2 и обратно входишь в обл.2 тебя кидает в 1. Как это сделать?!
Вопрос
10 2.8K
Заметил у себя на карте, да и часто вижу такое во всяких аренках, что моделька использованного предмета остаётся после его использования, но уменьшается в разы. Очень хорошо видно когда, подобное происходит часто, и область возле магазина просто усыпана миниатюрными книгами ловкости, мудрости и силы. Из-за чего это…
Вопрос
2 993
Ребят привет,кто поможет открыть карту в mpq редакторе уже кучу версий испробовал,а карта не поддается,открывается только в самых новых версиях mpq,но там только в режиме чтения можно смотреть карту,а мне нужно редактировать,кто может помочь?
Вопрос
3 1.6K
Как создаётся искусственный интеллект в Warcraft 3?
На что способен Редактор ИИ? Я особо там не разбирался, но возможности там мне показались, на первый взгляд, довольно скудными. Или всё создаётся в Редакторе Триггеров?
Как работает искусственный интеллект в Warcraft 3? Создаётся куча триггеров с разными…
Вопрос
14 7.1K
Решил реализовать на триггерах бонус опыта за убийство, но уже сразу столкнулся с проблемой, что выдаваемая вещь дублируется. То есть триггер срабатывает при смерти юнита создавая вещь в центре карты, и в добавок ещё и даёт её убившему герою. В итоге после 10-15 смертей центр карты завален книгами опыта.
-…
Вопрос
11 1.8K
В общем идея следующая: карта должна быть видна вся, но юниты-противники - когда бы их в реале стало видно.
Пробовал сделать разблокировку видимости сей карты, давал врага постоянную невидимость и своим скрытое ясновиденье, но идея с треском провалилась, ибо тогда ясновиденье работает в радиусе, сквозь декорации.…
Вопрос
17 2.9K
Как сделать рандомное число это понятно
Но, при создании нестандартной способности например Сильный удар, возникает проблема возникает проблема
Допустим поставим на карту 2 юнитов с такой способностью и заставим их друг друга бить
Допустим шанс срабатывания способности 20%. Два юнита бьют друг друга и тут…
Вопрос
66 7.9K
Что лучше:
Делать на каждую нестандартную абилку отдельный триггер, в котором будет Событие (боевая ед приводит способность в действие), потом Условие проверки абилки и Действие
или
Сделать один триггер с Событием (боевая ед приводит способность в действие), потом Условия на каждую абилку и если абилка подходит…
Вопрос
9 1.6K
Ппц, была твёрдая уверенность, что если уровень применяемой способности у юнита >=1 = да, то способность однозначно не предметная (логикой допускалось, что типа способность предмета в имеющихся у юнита не считается и ее лвл должен бы быть 0 или вообще отсутствовать).
Оказалось, нет, ни фига это не работает. Ошибка…
Вопрос
14 2K
Всем привет. Хочу загрузить сохраненный предмет в кэше. Но не пойму как это сделать. В гуй в разделе "предмет" ничего нет про "буфер игры".
Пытался через личный сценарий прописать, но при сохранении вылезает ошибка сценария: отсутствует название.
Подскажите, где ошибка? Или так нельзя загружать предметы?…
Вопрос
8 2.4K
Как заставить юнита с великой периодичностью двигаться в случайные стороны
Вопрос
3 764
Добрых дел и суток вам. Не подскажите что нужно сделать, для открытия своего проекта? Не нашел такой функции у себя.. Только ресурс могу залить.. Подскажите, а? С уважением, сталкер5500
Вопрос
1 921
Герой Охотник на демонов у ночных эльфов имеет способность "Магический огонь" (AEmb).
Вопрос: кто - нибудь знает цветовой код плавающего текста этой способности, когда сжигается мана.
p.s. примерно мне не нужно.
Вопрос
1 682
Хочу что бы игра "запомнила" юнита и я мог дальше использовать конкретно его.
Извиняюсь за такие простые вопросы, пятый день в редакторе.
Это делается при помощи переменной?
Вопрос
3 677
Мне надо сделать спавн юнитов как в холи вар то есть ты его построил и он потом спавнится
Вопрос
8 2.5K
Дабы не нарушать правила сайта не стану писать и предлагать что либо конкретное. Прошу профессиональных моделлеров WoW Legion откликнуться и примерно уточнить ориентировочную стоимость следующей работы:
  1. Конвертация модели Felreaver3 со всеми анимациями + установка на углубления в плечах модели Felreaver3_cannon…
Вопрос
5 1.7K
В самом редакторе найти эту модель не могу, странно. Нужен работник с мешком золота без кирки - тот что носит золота из рудника. Кто нить знает может, где достать?
Вопрос
4 1.5K
Хочу убрать время баффа "Лечение" чтобы лечение ограничивалось только перезарядкой и МП
Вопрос
20 3.6K
Везде видел, что данные в функцию, которая используется в функциях ForGroup(...), GroupEnumUnits...(...) передаются через глобальные переменные. Но недавно, когда мне отвечали на вопросы, увидел вот что:
quq_CCCP:
kano, Какая такая в доте логика? Где? Крутнулся раз, нанес урон и все.
>…
Вопрос
9 1.4K
Что бы после создания трех ферм, возможность их строить пропадала (пропадала иконка постройки например), но если одну ферму разрушили когда их было три, можно построить еще одну.
Это делается через переменную? Или все же триггером?
Вопрос
2 1.1K
Суть: большинство заклинании на моей карте триггерные, и они реализуются через даммикаст. Известно, что если "фундамент" двух триггерных спеллов основан на на одном и том же заклинании, то бафы от этих спеллов стакаться не будут. А это для моей карты очень критично - всё должно стакаться. "Фундаменты" вскоре начали…
Вопрос
3 2.3K
Что бы после того как был создан алтаре он уже обладал одной пассивной способностью.
Через триггер? что то типа юнит создан, добаить ему способность?
Вопрос
7 1.7K
Я про зеленые границы, хочу подогнать их под здание.
Вопрос
1 1.2K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация