Обьясните подробно пожалуйста что там в пути надо писать что бы зеленого квадрата не было, а была затемненная конка того же предмета.
Или скиньте ссыль на статью, заранее благодарен.
Или скиньте ссыль на статью, заранее благодарен.
Прошерстив все статьи на данную тему не нашел ответа, в следствии чего обращаюсь к знающим людям. Есть модель - модель.mdx. К ней есть текстура_тело.blp и текстура_броня.blp. Модель вся имеет 1 поверхность. Броня шла в комплекте, не дополнительно импортированная в модель. Вопрос - как корректно наложить на текстуру…
Искал долго нормальную модель ночной эльфийки ближнего боя, всё что получилось найти несколько моделей из WoW. Однако в карте эти модели в карте вызывают критические ошибки. Возможно есть рекомендации, что делать?
Кто знает как отследить срабатывание пассивного навыка перерождение (реинкарнация)? Что бы, например, сделать несколько жизней воину(не герою). А после нескольких срабатываний убирать эту способность у существа.
Почему-то башня в карте является героем, хотя я её делал на основе обычной башни. И значение брони неверное...
Сохранял на 1.26а и на последней версии - результат одинаковый.
А что за улучшения Rewd для виспа, которого нет? Недавно в редакторе заметил.
Напомню суть скила: герой метает снаряд в противника, и при попадании (если я правильно понял то с помощью жезла иллюзий) создается копия героя, которая сразу перемещается к цели и бла бла бла... Интересует как реализован скилл после попадания дамми снаряда? Как отследить сам призыв копии и определить цель для неё?
Обьекты показывает, а предметы и способности нет, что то нажал случайно видимо.
Как сделать, чтобы пока герой ходит в области возле него появился враждебный юнит (шанс появления юнита к примеру 10 процентов каждые 2 минуты)
А есть где ни будь список способностей, которые бот не использует. Например волшебница использует замедление и полиморф сама если нейтрально-враждебная, а невидимость чтобы спасти союзника нет. Нужен чтобы заранее делать тригер для способности и не проверять вглядываясь - кастанул или нет.
Какие триггеры использовать для создания классов в РПГ карте?
Ну, чтобы можно было персонажу выбрать класс, а из класса уже идут способности.
Ну, чтобы можно было персонажу выбрать класс, а из класса уже идут способности.
Доброго времени суток. Возникла проблема: делаю персонажа, который призывает корабль, но нужно как-то отслеживать или самой способностью или триггерно, чтобы этот корабль не садился на мель. Были мысли просто привязать его призыв к определённой точке, но тогда сама способность будет почти бесполезной.
Хотелось бы…
Хотелось бы…
Как отвязать игру от CD?
Раньше это решалось патчем, а сейчас все равно требует диск. Что делать?
В инете нет ничего такого. Только версии старые и все.
Раньше это решалось патчем, а сейчас все равно требует диск. Что делать?
В инете нет ничего такого. Только версии старые и все.
Юнит подбирает предмет и его хп должно упасть до 20%
Что не так то?
Что не так то?
А вообще я хочу сделать способность на основе пламени феникса, что бы подобрав предмет из героя вылетали снаряды наносящие урон, сначала я прикрепил способность к предмету, но она не…
Раньше я использовал хеш-таблицу для всех данных, а позже начал осваивать структуры vJASS. Последние сделаны с помощью массивов. Структуры очень удобны (ООП как-никак), но я хочу быть уверенным, что они не хуже хеш-таблицы. Что быстрее: массив или таблица?
Когда ДС ставит ульту, там появляется стена, я точно уверен, что она есть в варике, а не импотированная. Подскажите пожалуйста путь, сам никак не могу найти.
Подскажите, пожалуйста, как сделать способность, которая будет меняться на новую при определенном условии, как в DotA у Troll Warlord (2 абилка)
Зараннее спасибо
Зараннее спасибо
Что это? Каждые несколько секунд меняется на случайные символы.
Почему-то карта фаталит, если нанести триггерно несмертельный урон юниту, который был обработан данной функцией:…
Добрый день
Актуально ли для версии 1.26а ограничение веса карты 8мб для хоста? (например в гарене)
Если да, то если я сделаю .mix архив с моделями в корне игры, будут ли модели загружаться вместе с картой (например при хосте в гарене)? или модели будут отсутствовать у тех кто присоединится к игре?
Актуально ли для версии 1.26а ограничение веса карты 8мб для хоста? (например в гарене)
Если да, то если я сделаю .mix архив с моделями в корне игры, будут ли модели загружаться вместе с картой (например при хосте в гарене)? или модели будут отсутствовать у тех кто присоединится к игре?
работаю над…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация