Помогите, пожалуйста, найти где тут ошибка. Вообще никак не могу понять, как перебирать данные в структуре используя переменные thistype.next, thistype.prev.
>> code…
Юзаю обычный WorldEditor, версия wc3 - 1.26a.
И он зависает на этапе генерации сценария, если в коде присутствует ф-ция, возвращающая boolean/boolexpr, при этом не имеющая в теле ф-ции команды return.
И он зависает на этапе генерации сценария, если в коде присутствует ф-ция, возвращающая boolean/boolexpr, при этом не имеющая в теле ф-ции команды return.
То есть при попытке сохранить такой код:
""
function myFunc takes nothing returns boolean
endfunction
endfunction
""…
Ситуация такая. юнит1 пренадлежащии игроку1, кастует иллюзий от Самуро. Теперь на карте 2 юнита у игрока1 (юнит и его иллюзия)
Событие: Умер
условие:
количество живых юнит1 принадлежащий игроку1 равно 0.
количество живых юнит1 принадлежащий игроку1 равно 0.
действие появляется юнит2
Не работает, все пробовал. Вся проблема в иллюзиях. Если убить последним…
Есть вкладка задания (левый верхний угол). Хочу сделать вместо нее "информация" ,а в ней инфу о карте. Как такое делать?
Недавно, работая в редакторе карт Варкрафта, я столкнулся с одной неприятной проблемой. Дело в том, что мне приспичило увеличить размер одной моей карты, чтобы добавить туда дополнительную зону, но как это делать я не знаю. Однажды я встречал на XGM статью по копированию определённого участка карты, но я сразу понял,…
Помогите, я хочу сделать для предметов текстуры, не те что пиктограмма, а те что когда их выкидываешь и они отображаются моделью, а не сундуком с золотом..
Помогите, я хочу сделать для предметов текстуры, не те что пентаграмма, а те что когда их выкидываешь и они отображаются моделью, а не сундуком с золотом..
Как триггерно воскрешать большое число декораций? (стандартное воскрешение декораций как я понимаю работает только для 64 единиц)
В общем создавал я своего первого ИИ и тут выдалась вот такая ошибка:
call StartThread( function WorkerAssignment )
как её исправить?
call StartThread( function WorkerAssignment )
как её исправить?
Делаю мили, запилил выбор рас через диалоговое окно, проблема в том, что без стандартного триггера "create starting units" не получается создать юнитов для компьютера, а с ними некорректно ведет себя диалоговое окно.
UPD: благодаря подсказке от Roy Mustang получилось…
Можно ли сделать пассивную способность на основе критического удара или блока урона, которая гарантировано срабатывает через определённое время? Я знаю, что можно сделать на основе спеллбука, но как сделать чтобы иконка пассивки отправлялась в кд?
Доброго времени суток друзья. Подскажите возможно ли сделать с помощьюю стандартных триггеров редактора WC3 такое заклинание: ru.wowhead.com/spell=227626
Если да, то за небольшой лик - без буду крайне благодарен)
Есть ли возможность ускорить процесс обучения войск или апгрейда в конкретном здании на %? Нашёл только скорость строительства и улучшения. Но warpten увеличивает все эти процессы в 10раз, а значит функция в движке war3 есть. Что это за функция?
Не нашел темы или вопросов. Хочу уточнить.
Сейчас эта тема распространена во многих моба - ты наводишь мышку в нужную область/цель, жмешь кнопку скила и он кастуется. Не нужно выбирать область, не нужно тратить время.
Возможно ли в WE реализовать подобное?
Сейчас эта тема распространена во многих моба - ты наводишь мышку в нужную область/цель, жмешь кнопку скила и он кастуется. Не нужно выбирать область, не нужно тратить время.
Возможно ли в WE реализовать подобное?
Я делал для отдельных скилов подобную тему: с…
""
function AV_MbrdRefresh takes nothing returns nothing
local integer rows = AV_MbrdSetRows()
local integer i = 1
local integer n = 0
local integer a = 1
local multiboarditem mbi = null
loop
exitwhen i>udg_AV_MbrdPlayerCount
set n = udg_AV_MbrdPlayers[i]
if…
local integer rows = AV_MbrdSetRows()
local integer i = 1
local integer n = 0
local integer a = 1
local multiboarditem mbi = null
loop
exitwhen i>udg_AV_MbrdPlayerCount
set n = udg_AV_MbrdPlayers[i]
if…
Ребята подскажите пожалуйста где можно найти легкие модели Жителей на стандартных текстурах. Типа РПГ чтобы в руки всунуть оружие можно было или броник надеть как например стандартный житель в варкрафте.
Перечень необходимых моделей:
Перечень необходимых моделей:
- Орк мужчина и женщина
- Человек женщина
- Эльф мужчина и женщина (Высшие или…
Создаю карту, сейчас на ней 93 триггера и они постоянно багаются, как можно оптимизировать эту проблему?
Добрый день всем. Я часто делаю карту в одном файле, а ландшафт в другом, чтобы в случае лютых багов в карте из-за редактора ландшафта откатить ландшафт назад. Поэтому мне частенько приходиться вновь импортировать кучу файлов заново, прописывать им пути и пр. Это неудобно, особенно последнее. Насколько я знаю, что…
Подскажите пожалуйста, как сделать так чтобы, при получении предмета, спустя время он появлялся опять, но без засоров?(1+ предметов в одном месте) (делаю травничество и нужно чтобы после того как взял травку, через секунд 20 появлялась еще травка).
Юнит использует способность(любую) и получает запрет на использование способностей(временно). Как это можно сделать?
Ответа в поиске не нашел.
При создании пехотинца, триггер запускает следующее создание такого же юнита в здании.
При остановке этого цикла (отменой приказа создания юнита) пропадает возможность улучшить здание до следующего грейда, как будто какая-то единица ещё обучается. Как исправить данный баг или обойти не…
При остановке этого цикла (отменой приказа создания юнита) пропадает возможность улучшить здание до следующего грейда, как будто какая-то единица ещё обучается. Как исправить данный баг или обойти не…
Есть ли какая-нибудь способность не вызывающая анимацию каста (типа берсерка, виндволка), но с указанием цели?
Под пустышку, разумеется.
Под пустышку, разумеется.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3





RРG Engine