Можно ли сделать так чтобы после нескольких завершенных иследований другие исследования пропадали?
Вопрос
2 52
Здраствуйте многоуважаемые господа! Чесно признаюсь, я дуб дубом, но учусь. Мне нужна ваша помощь, я хочу сделать так чтобы плавающий текст перемещался вместе юнитом с учетом того что таких юнитов будет много, за код не шарю.…
Вопрос
17 133
Как сделать проверку по кастуемому юниту(по цели каста)?
Вопрос
7 68
Предполагаю, что пулемётчик выпускает в ряд стоящих перед ним противников пустышку-способность типа "Ледяного дыхания", накидывая на попавших эффект-пустышку. Создаются даммики и выпускают в юнитов под эффектом-пустышкой способность "Стадо ящериц", и уже рядом с атакованными ящерицами юнитами создаются даммики и…
Вопрос
9 100
Создаю спецэффект NeutralBuildingExplosion в точке
После его проигрывания поверх земли как бы происходит деформация почвы, но самой деформации не происходит, скорее проигрывается анимация еще одного спецэффекта, эмулирующего деформацию…
Вопрос
3 60
Если у юнита появляется способность "лечения", то он перестает использовать другие способности. Можно ли это поправить.
Вопрос
3 80
Суть такова триггера
Юнит умирает
(вот тут дырка) Юнит убивший= овнер игрока 1
действия +1 к meat(константа)
Суть вопроса как сделать проверку на убившего, нужно знать кто убил моего юнита
Вопрос
4 83
Всем привет!
Недавно начал оптимизировать все что до этого написал
И сейчас возникла необходимость Сокращать триггеры
есть триггеры которые делают почти одно и тоже
вот пример
""
function Trig__Conditions takes nothing returns boolean
if(not(UnitHasItemOfTypeBJ(GetManipulatingUnit(),0x6F646566)==true))then…
Вопрос
18 82
Суть в чем. Антимагический амулет поглощает направленное заклинание в юнита раз в n сек. Возникают проблемы с триггерными заклинаниями, т.к. они не отслеживают наличие этого самого амулета (а так же находится он в кд или нет). Пробовал отслеживать юнитов с амулетом в кд через добавление в отряд и выводе его оттуда…
Вопрос
10 126
Вот небольшой кусок кода с кнопкой и функцией клика по кнопке с покупкой предмета, как? можно сделать массив примерно на 15 предметов чтоб не создавать функцию клика для каждой кнопки c выдачей заранее подготовленного предмета.
""
private function click takes nothing returns nothing
if…
Вопрос
9 92
Друг попросил подредактировать модельку Гаритоса, я начал и захотел на основе анимации Гаритоса "Cinematic walk" сделать у модельки анимацию ходьбы, подобную Властителю преисподней в сражении
Переименовал у Гаритоса анимации бега и ходьбы на подобии у Властителя
Но если Властитель нормально бегает и (как я помню…
Вопрос
1 36
Можно ли как-то редактировать время действия ледяного дыхания на здания? В настройках способности не вижу
Вопрос
5 95
В общем, есть ракетный танк. При атаке он должен друг за другом выпускать 6 ракет по цели, потом перезаряжаться, и следующей атакой снова выпускать 6 ракет. Но как это реализовать? Не могу придумать. Пробовал выдать танку способность на основе Альянс-Ракеты, но всё что поменялось - это моделька снаряда, а самих…
Вопрос
12 77
Как мне вывести таймер в таблицу , при попытке преобразовать не нахожу нужной строки
Вопрос
2 78
Подскажите пожалуйста, как нацелиться, навести способность "защитная аура" на юнита? накинуть бафф "защитной ауры" на нужного мне юнита?
Event - Юнит использует спел
Condition - спел = защитная аура
Action - накинуть спелл на юнита (вот тут самая проблема! не знаю, как это делается в принципе. какая функция? за…
Вопрос
7 84
Подскажите пожалуйста!!! как сделать вампиризм маны, идей просто нету. Как у натрезима ток маны
Вопрос
12 132
Данная система даёт сбой если юнит типа пехотинец был в очереде, а денег не хватает.
То есть я могу бесконечно нанимать их, даже при нехватки денег. Есть идеи как решить?
Вопрос
8 106
При экспорте модели в MDL из Блендера ломается анимация некоторых объектов, видно на видео, весла изгибаются и верхняя балка дергаются, но это при переводе в mdl формат, в самом Блендере весла нормальные, а балка зафиксирована, как решить это?
Вопрос
2 142
Система подсчета стоимости работает так:
Есть у каждого юнита ценник.
Нанимаем юнита, +15 к цене этого типа.
Если юнит умирает, то -15 и цены.
Но такой спел как воскрешение ломает эту таблицу (multiboard), ибо иначе может значение цены и в минус уйти. Есть идеи как пофиксить это?
Вопрос
2 67
Казалось бы, триггер должен создавать случайного юнита из всех типов ландшафтов, то есть от мурлоков до демонов, но он спавнит только тех крипов, которые соотвествуют типу ландшафта, например "Даларан"
Вопрос
6 61
Собственно, можно ли как-то повернуть карту в редакторе со всеми декорациями, ландшафтом и пр.? Например развернуть на 180 градусов. Я почти уверен что это можно сделать как-то с помощью камеры, но моих знаний недостаточно для подобных приколов.
Вопрос
3 61
Создал таблицу с отображением целочисленной переменной. Она не отображает изменения переменной в течении игры. То есть прописано, что если я построил здание то переменная повышает своё значение на 2000. Сама переменная меняет значение , но в таблице это почему-то не отображается.
Суть системы триггера:
Юнит…
Вопрос
4 93
Не могу заснуть в таблицу целочисленную переменную которая бы корректно отображалась. Либо вообще не отображается, либо изменение не показывает
Вопрос
3 76
Всем привет, такой вопрос, как сделать чтобы задания которые я создаю отображались у определенных игроков, а не у всех сразу
Вопрос
17 95
Из дополнительной компании "Тени Ненависти" я пытаюсь достать модель Леды Серейя, но в моей компании она не отображается, хотя я все сделал как было у разработчика. Если кто-то знает где еще можно найти эту модель буду очень признателен.
Вопрос
4 72
Всем привет! Я делаю способность, которая работает как темная стая дредлорда. Создаю волну, а затем циклом двигаю ее вперед. Но возникли сложности с нанесением урона этой волной. Может очень глупый вопрос, но как наносить урон этой волной один раз, а не циклично?) (на скриншоте показано, как сейчас наносится урон)…
Вопрос
2 78
Пожалуйста помогите импортировать эту модель, потому что у меня не получается.
Вопрос
8 123
Пытался искать на форуме, что-то похожую на эту тему, но в итоге пришлось задать самому лично.
У меня есть 2 группы юнитов находящиеся в разных местоположениях, эти 2 группы идут в атаку в одну точку. Квест заключается в обыкновенном уничтожении этих групп. Старался подобрать условие, которое бы могло взять с двух…
Вопрос
8 50
Возникла проблема. В фреймах я прям нубасик. У меня не получается никак сделать локальные тултипы для игроков. Сам же фрейм, при наведении на которого и появляется описание, какой-то сломанный – он не скрывается. А если и каким-то образом и скрывается, то не меняется описание. Что не так?
""
BoxedText.fdf
Вопрос
1 76
Здравствуйте, скачал наработку с подкартой, но там есть баг. К примеру если сохранить игру и зайти в подкарту, а затем загрузить сохранения то появиться два героя, тоже самое если в подкарту сохраниться и вернуться на главную карту и сделать загрузку. Пробовал вставлять условие проверки на количество данного героя на…
Вопрос
14 114
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация