доброго времени суток! ...нужно триггерно проверить уровень героя и за счет него портал станет доступным для выбранного игрока...я написал триггер но он почему то не проверяет какой уровень у героя и следовательно он работает как обычно..мне нужно указать уровень героя...например 200 и когда герой возьмет этот уровень…
Вопрос
9 1.9K
Интересная прямо кулстори =)
Крч только что с катки... пруфа и реплея нет уже, но все-таки хотите верьте, хотите нет, да это и мелочь... но вопрос все-таки задам.
В общем, суть такая: играю героем-милишником, слетает вражеское главное здание, ну типа гг, все герои на паузе. И тут обращаю внимание, что на…
Вопрос
2 943
Возможно ли закрепить камеру к герою не так, чтобы камера была полностью закреплена на герое, а так, чтобы камеру можно было двигать на небольшое расстояние от героя.
Например, если герой стоит в точке (X, Y), то камера может двигаться от (Х - 900) до (Х + 900) по оси Х.
И от (Y - 900) до (Y + 900) по оси Y,…
Вопрос
1 1.4K
Как сделать непродолжительное затемнение только для 1 игрока?
У меня сайт не работает, киньте кто нить сылку на пример из комента
Вопрос
3 1.7K
Вопросов по этой теме уже много, но я так и не могу решить свою проблему. Есть два объекта: Дверь и Стена.
  1. Чем надо сделать дверь, а чем стену(юнит, декорация, разрушаемый объект), чтобы наиболее эфективно с ними работать. Самой лучшей была стена - юнит, но у неё нет возможности запретить выделение в игре
2)…
Вопрос
4 1.1K
И всё же как сделать так что бы за определённого героя, остальные герои не получали опыт? Не знаю что произошло с предыдущим вопросом xgm.guru/p/wc3/195117 , но что бы я там не выставлял всегда по 100 экспы идёт, может нужно что-то изменить в игровых константах? я не нашёл.
Вопрос
5 1.9K
Как сделать так что-бы за 1 определённого врага ни кто не получал опыт?
"Вот выделен параметр это опыт, который дается за уничтожение юнита те параметры что выше отвечают за награду золотом за убийство."
Всё равно экспу дают
Вопрос
2 1.1K
В инвентаре я использую 1 предмет на другом, как мне сослаться на предмет который является целью (использования)?
Вопрос
2 837
Есть уже мемхаком или еще как возможности отловить "unit атакует?"
А ещё лучше "unit завершает атаку".
Объясняю, зачем.
Во-первых, при unit атакован - если способность именно у атаковавшего - то регать надо ВСЕХ атакованных на карте на триггер способности или периодически таймером подошедших на расстояние…
Вопрос
10 3.6K
Как сделать авто-каст гальванизации?
Вопрос
19 3.7K
Используеться к примеру Ледяная ловушка 1.Как сделать при ее активации,смерть юнита.
Вопрос
2 1.4K
Вообщем, я увидел что 2кхаос умеет нажимать cntrl+еще какая-нибудь клавиша и у него выделяются сразу все войска которые как он говорит их забиндил, это какая-то прогга или это есть в варике?
Вопрос
3 1.8K
Видел несколько доп. кампаний, в которых на главном экране играет нестандартная музыка (например "Эфирия"). И решил узнать, как это делается, но так и не получилось. Как реализовано в других проэктах я не смотрел. Кто знает как сделать, подскажите.
Вопрос
2 1.1K
Такой функиця есть но пишет что не может найди я прям под столом орнул....…
Вопрос
1 611
Как выглядит логика которая в таблице (меню паузы) оставляет только играющих игроков, т. е. создаёт таблицу только с играющими игроками и просчитывает возможность обновлять таблицу. Киньте пример, кто может.
Вопрос
2 1.1K
Вопрос: а можно ли передать разработку карты другому человеку/команде если же автор забросил ее ?
Вопрос
3 1K
так выглядит создание юнита который может выбрать героя
а так выглядит Лив игрока
вопрос почему срабатывает создание юнита и потом Лив...что добавить чтобы Лив не включился?
или если знаете конструкции по лучше этой то…
Вопрос
9 1.6K
Здравствуйте. При создании архива MPQ, который дополнительно подключается к Warcraft`у 3, возникла проблема - клифф (текстура склона), заменяющий один из стандартных клиффов, заменяет ВСЕ аналогичные клиффы во всех видах местности игры. Пример:
<>…
Вопрос
11 2.5K
У меня есть триггер, в котором я создаю видимость в некой области и массив для каждого действия
**А во втором триггере, у меня, после события, идёт удаление модификатора видимости и последующее создание чёрной маски в тех областях, которые…
Вопрос
4 2.1K
Баг следующий: если улучшение HP юнита больше начального (например начальные 400, улучшаем на 600), то следующие скилы убивают данного юнита при их получении (а так же артефакты с этими способностями, если дать их юниту)
-Сфера молний
-Сфера змедления
-Книга заклинаний
Если зашить в юнита эти способности…
Вопрос
7 1.6K
срабатывает только ЛИВ
что ему не хватает?
Вопрос
16 2.4K
Что можно зделать с экспортированой моделю что в будущем с ней не было никаких проблем, багов и вылетов.
Вопрос
4 933
Какие координаты нужно задать иконки чтобы ее не было видно ?
Вопрос
5 1.2K
Как выставить на предмет модельку персонажа и анимацию трупа? Моделька импортированная. Знаю есть какой то способ через нестандартный путь, но никак не могу найти как именно это делается
Вопрос
3 1.1K
Кто может, киньте пожалуйста хорошие статьи про утечки в ГУИ и про то как от них избавиться, спасибо!
Вопрос
11 2.2K
Как создать атмосферную, качественную ночь(не звуки, именно визуальная составляющая)? Хотелось бы довести подобное до такого уровня, при котором без источников освещения было бы трудно разглядеть юнитов, но при этом, в местах освещенных или при наличие источников света, юниты выглядели бы естественно.
Вопрос
7 1.3K
Есть два примера, один не вызывает утечки, второй вызывает.
1 пример:
Он не вызыввает утечек, хоть там и не стоит call DestroyGroup. Почему?
2 пример:
Вызывает утечки, почему? Как исправить?
Вопрос
23 2.4K
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста: к примеру у модели есть 50 анимаций Cinematic с разными номерами и названиями. Мне нужно что при использовании заклинания проигрывалась какая-то одна, конкретная. Если пишу Cinematic играются все рандомно. Если пишу Cinematic 5 например, не играется вообще ни одна анимация.
Вопрос
9 2K
Доброй ночи, господа. У меня тдшка, где игроки сами строят лабиринт из башен. Только вот при большом количестве миньонов (крипов), они толпятся и сталкиваются. Collision size на нуле у всех миньонов. Если давать миньонам SetPathing(false), то они будут проходить сквозь башни. Как-нибудь можно убрать столкновения…
Вопрос
5 1.9K
Доброго времени суток! возникла необходимость включить в этом триггере cinematic mode...я включил его но он..кхм проверяет каждые 0.01 секунд что в нем находится...я поставил это событие потому что по другому это условие не заработает
вот как он выглядит
что я хотел…
Вопрос
27 3.7K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация