Кто нибудь у кого работает кнопка "отправить ЛС" напишите "LordDracula" (это 2 комент тут), что бы он заглянул сюда
Подскажите пожалуйста, как сделать так, что-бы герой не мог использовать (юзать) свои предметы в определённой области и конечно при выходе из неё снова мог.
Я не знаю, или не могу скачать…
Помню. в интернете скачал какую-то карту. Звать не помню как. Был большой город наверху карты с большими воротами и стенами. На стенах стояли солдаты и герои. То есть городок по своему напоминает город из фильма властелина колец когда окружили и штурмовали орки. Там героев и солдат очень много было, самое…
Умом понимаю как сделать, но не могу подобрать подходящий триггер. Хочу, чтобы боевая единица не двигалась, если в ней нет пассажира, а когда пассажир садится, то может двигаться
Два вопроса, связанные между собой
Есть две группы юнитов, допустим, по 3
Один герой, один футман и один снайпер в каждой
Что меня интересует - как сделать так, чтобы они не атаковали друг друга, а стояли каждый в своем ректе на защите позиции
Без удаления целей, без сброса activision range на 1, так как у…
Есть две группы юнитов, допустим, по 3
Один герой, один футман и один снайпер в каждой
Что меня интересует - как сделать так, чтобы они не атаковали друг друга, а стояли каждый в своем ректе на защите позиции
Без удаления целей, без сброса activision range на 1, так как у…
Делается улучшение для героя ,он должен получить при этом грейде приятные плюшки - атаки по врагам замедляют их и отравляют. Триггерно как такое сделать?
Я знаю что можно добавить или заменить некоторые текстуры ландшафта в карте.А как добавить другие типы склонов?
У юнита есть такой параметр "Шкала выбора" (равкод - ussc). У меня была карта где я когда-то смог сделать так, что я сделал этот параметр отрицательным (-5.00) где-то и шкала хп у юнита над головой переставала быть видимой вообще. Сейчас если пытаюсь поставить такое значение - оно его меняет на 0. Не могу поставить…
Когда герой кастует 5 сек или 10 сек хоть какое время в ожидании, после чего не возможно узнать кого он цель выбрал, то ли делать 3 функция??
- EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_CAST - заносим данные цели и прочих
- EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_CHANNEL - ожидание, если сбили то удаляем данных
Что лучше сделать в ситуации, когда мне надо например для способности сделать много юнитов, как потом их удобно удалить из игры чтобы потом карта не залагала от отсутствия памяти.
Доброго времени суток, столкнулся с проблемой...дело в том что когда игрок продает предмет в лавку он может продавать его во всех магазинах где во всех Возможных способностях стоит Лавка: купить предмет...вопрос как сделать так чтобы он понял что мне нужно только tome shop а не все...он работает...но он не понимает…
Ранее чтобы двигать какой-то объект в редакторе с помощью клавиатуры использовал 4 кравиши что двигать во все четыре стороны. Но сейчас почему-то эти кнопки переключились на смещение камеры в идентичных направлениях как сделать все как раньше в редакторе делал сброса настроек клавиш не помогает.…
Сделал я ИИ.
Настроил его(постройка зданий и т.д.)
В итоге он строит здания в определённой области(я так понял),а остальные(которые не влезают)он попросту не может построить и стопорится на этом.
Настроил его(постройка зданий и т.д.)
В итоге он строит здания в определённой области(я так понял),а остальные(которые не влезают)он попросту не может построить и стопорится на этом.
Можно ли как-то увеличить эту область?
Можно ли как-то зарандомить переменную через триггеры? Мне нужно, чтобы одна случайная область из нескольких была выбрана в переменной. До этого я использовал способ с перемещением чего-либо в случайную точку области, разделенной предварительно на несколько других областей (Куда это что-то переместится, тот триггер и…
Всем привет, не могу найти где ограничить дистанцию или время следования за противником, получается враги следуют за мной слишком долго(или большое расстояние). Иногда даже через пол карты бегут за мной.
Вот такой код (в этом случае три точки), не всегда, но может сработать, даже если один из юнитов мертв.
if not IsUnitDeadBJ(udg_CAPITAN) and not IsUnitDeadBJ(udg_CAPITAN_SC) then
...
endif
P.S. Никаких вейтов не юзал в коде, он мгновенный.
В чем может быть причина?
В чем может быть причина?
Я создал в корне папку Units, и туда добавил файл HumanUnitFunc.txt (Измененный), но в игре этих изменений нет. А в редакторе есть, но при запуске с редактора их тоже нет. Также я пробовал и в самом war3patch.mpq, но все-равно изменения не наблюдаются. Помогите пожалуйста.
Подскажите как сделать юнита которого нельзя ударить,Но на него действуют(наносят урон) способности героя
Хотел Босса Создать
Хотел Босса Создать
Не помню, был уже или нет от меня такой вопрос...
Короче, еще раз задача: известен равкод геройской абилки.
Задача: дать ее герою, у которой в РО этой абилки изначально нет, и именно ВЫУЧИТЬ ее, при этом при первом выучивании она должна быть ПЕРВОГО уровня, иначе не получается, у меня на этом все завязано.…
Как сделать так что бы в определённой зоне (области), юниты не могли использовать свои способности? В идеале нужно что бы зона была квадратная.
Пользователь pro100master сказал что есть готовая библиотека которая проверяет проходимость юнита но я нигде не нашел такой искал и на сайте и на хайве это относится к вопросу xgm.guru/p/100/194549 .Может кто то имеет такую систему?
Вот решил скачать наработку с сайта xgm.guru/p/wc3/3955 ,но проблема в том что не могу ее запустить - думаю проблема в версии на которой была создана карта, как решить такую проблему?
Например, я хочу, чтобы когда в игру на карте заходит человек с определённым ником, у его персонажа появлялась определённая модель (типа скины). Как это сделать?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3












