Хотелось бы узнать из каких игр возможна конвертация моделей в warcraft 3 вместе с анимациями, кроме wow и других игр близзард?
Возможно ли увеличить максимальное значение ЗАТРАЧИВАЕМОЙ маны на способность более, чем стандарт (1000), например 2300 ед. маны? если да, то как?
Заранее спасибо!)
Заранее спасибо!)
Господа и дамы, нет ли у кого нибудь идей или наработок, как сделать заклинание "прерывания" (сало) на основе стандартных, либо на основе триггеров (только подробно! очень прошу подробно, если триггерами) в соло-таргет, именно чтобы цель было необходимо указать вражескую боевую единицу, jass просьба не предлагать,…
Tool tip missing и зеленая иконка способности + отсутствует описание, хотя все было установлено в редакторе как быть? что делать?
Привет Народ.
Тема вопроса такая: После смерти дается тень, у которой способностью разведка всей карты (Разведывание), также есть шанс, что за спавнится доп.юниты, и после этого остается обзор карты, как это исправить? (Тень убивается)
Тема вопроса такая: После смерти дается тень, у которой способностью разведка всей карты (Разведывание), также есть шанс, что за спавнится доп.юниты, и после этого остается обзор карты, как это исправить? (Тень убивается)
Друзья, подскажите (только пожалуйста подробно, для начинающих), возможно ли и если да, то как сделать способность след.типа:
Если юнит не получает урон в течении 5 секунд, то начинает восполнять по 6% здоровья в секунду. Как только получает урон, способность отключается до след. 5-секундного отсутствия входящего…
Если юнит не получает урон в течении 5 секунд, то начинает восполнять по 6% здоровья в секунду. Как только получает урон, способность отключается до след. 5-секундного отсутствия входящего…
Регистрация не работает, поэтому не могу скачать карту наработку.. Спасибо заранее!!
Ссылка на сайт cafe.naver.com/rpgcreator
Нужно при некоторых условиях дропнуть один случайный предмет из героя или воина со способностью "Носильщик".
Кто подскажет?
Заранее попрошу тех, кто не разбирается не писать. Мне нужно именно **случайный** предмет дропать, а прямого способа в тригерах, как я вижу, нету.
Кто подскажет?
Заранее попрошу тех, кто не разбирается не писать. Мне нужно именно **случайный** предмет дропать, а прямого способа в тригерах, как я вижу, нету.
local unit u = GetTriggerUnit()
local real f = GetUnitFacing(u)
local real x1 = GetUnitX(u)
local real y1 = GetUnitY(u)
local real x = GetUnitX(u)
local real y = GetUnitY(u)
local real a = Atan2(y-y1,x-x1)
set x=x+100.*Cos(a)
set y=y+100.*Sin(a)
call AddSpecialEffect(…
local real f = GetUnitFacing(u)
local real x1 = GetUnitX(u)
local real y1 = GetUnitY(u)
local real x = GetUnitX(u)
local real y = GetUnitY(u)
local real a = Atan2(y-y1,x-x1)
set x=x+100.*Cos(a)
set y=y+100.*Sin(a)
call AddSpecialEffect(…
Уважаемые моделлеры, если есть кто нибудь, готовый выручить на дружеской основе в сфере работы над моделями из WoW Legion в Warcraft III TFT - Откликнитесь пожалуйста!
Нужен человек со след. навыками:
- добавить анимацию в уже готовую модель WC3
- добавить оружие в уже готовую модель и прикрепить его (к руке…
В общем, хочу сделать переключаемый спелл, что-то вроде способности Демон Хантера только ещё и замедляет, как способность Артаса в ХОТС в общем. В выключенной форме ничего не делает, во включённой замедляет и дамажит в радиусе.
Подскажите, как убрать отображение пассивного эффекта способности в колонке статус: ?
Пример: Вампиризм (удалил все стандартные иконки и значения, удалил значения строки "заклинание" , а в строке "статус" в игре у боевой еденицы всеравно отображает "вампиризм")
Пример: Вампиризм (удалил все стандартные иконки и значения, удалил значения строки "заклинание" , а в строке "статус" в игре у боевой еденицы всеравно отображает "вампиризм")
Подскажите пожалуйста, как создать боевую систему ресурса на примере ВоВ?
Воин: чтобы от автоатак накаливал по 10-15 ед (условно)
Охотник на демонов: чтобы при использовании способности (автоприменяемой) накапливал 10-15 ед (условно)
Воин: чтобы от автоатак накаливал по 10-15 ед (условно)
Охотник на демонов: чтобы при использовании способности (автоприменяемой) накапливал 10-15 ед (условно)
ЗАРАНЕЕ СПАСИБО ОГРОМНОЕ КТО СМОЖЕТ ПОМОЧЬ!!)
local real x2=1234.
local real y2=5678.
local real y2=5678.
local real x=GetUnitX(u)
local real y=GetUnitY(u)
local real r=Atan2(y2-y, x2-x)
local real y=GetUnitY(u)
local real r=Atan2(y2-y, x2-x)
set x=x+50.*Cos(r)
set y=y+50.*Sin(r)
водном из мест человек на форуме написал вот это я тока не понел вот этого
local real x2=1234.
local real y2=5678. почему здеси…
set y=y+50.*Sin(r)
водном из мест человек на форуме написал вот это я тока не понел вот этого
local real x2=1234.
local real y2=5678. почему здеси…
native UnitDamageTarget takes unit whichUnit, widget target, real amount, boolean attack, boolean ranged, attacktype attackType, damagetype damageType, weapontype weaponType returns boolean
за что отвечает параметры этой функции ( кроме первых трёх) ?
Создал 2 способности классификации герой, то есть те, что доступны через меню "+", уровень героя при старте 110, при этом это же максимальный уровень. Проблема: герою доступны для выбора ОБЕ способности, а мне нужно чтобы он мог выбрать только ОДНУ из ДВУХ. Что делать?
Реакция триггера на событие - юнит НАЧИНАЕТ ПРИМЕНЕНИЕ СПОСОБНОСТИ.
Примем, что все триггерные спеллы реагируют на юнит ПРИВОДИТ СПОСОБНОСТЬ В ДЕЙСТВИЕ.
Примем, что все триггерные спеллы реагируют на юнит ПРИВОДИТ СПОСОБНОСТЬ В ДЕЙСТВИЕ.
Если сделать так:
- отдать юниту приказ "стоп";
- запустить его абилу в перезарядку, равную обычной;
- отнять у него ману, равную манакосту.
То верно я…
Вот все не как не пойму как пользоваться хаком .Один раз как то получилось запустить но было давно и как то не заинтересован был в нем а сейчас хочу посмотреть что к чему но не помню как устанавливал его
Подскажите, есть ли клиент типа "Гарены", но для зарубежных игроков.
Чтобы народ был. Я нашёл Tunngle, но там можно пол дня ждать когда хотя бы 5 человек войдут... Есть ещё альтернативы? GameRanger тоже не очень - там вообще целый день ждать.
И ещё... Сколько в последнем патче лимит веса для карт, чтобы можно…
Чтобы народ был. Я нашёл Tunngle, но там можно пол дня ждать когда хотя бы 5 человек войдут... Есть ещё альтернативы? GameRanger тоже не очень - там вообще целый день ждать.
И ещё... Сколько в последнем патче лимит веса для карт, чтобы можно…
Приветствую. Очередной сложный вопрос. В игре существует предмет "Шкатулка Вождей", который продается в лавке у орков. Он способен создавать главное здание той расы, за которую играет герой, манипулирующий предметом.
Вопрос: Как отследить момент, когда какое-либо главное создание возводится с помощью данного…
Вопрос: Как отследить момент, когда какое-либо главное создание возводится с помощью данного…
Создал карту 5 лет назад,сам ничего почти в этом не понимаю,обычно пользовался наработками и импортировал в свою карту,и тут друзья хотели поиграть в нее 5 на 5,и на протяжении всего времени карта жутко лагала,проседает фпс. Помогите пожалуйста убрать ошибки хотя бы мелкие чтоб хоть как то было возможно играть в нее)).
Доброго времени суток. Помогите советом пожалуйста.. в инате искал, результат отрицательный.
Вот есть модель, допустим Кил Джедена.(тоже самое со всеми моделями). В редакторе я смотрел, все анимации присутствуют, а точней - именно анимации скиллов, и там, где он кастует заклинание, несколько различных видов каста…
Где используется данный тип? Например, функции UnitAddAbility, UnitRemoveAbility, UnitSetLevelOfAbility используют integer для обозначения способности.
У даммика все настройки нормальные, скорость поворота 3, графики на нуле, атаки нет(нечем перебивать приказ)
Способность без требований, цели я проверил, кастуя её вручную - всё нормально
Короче говоря, не в настройках лажа, кажется
0.06 - это максимальное время для поворота на 180 со скоростью 3(я чекал, выдавало…
Способность без требований, цели я проверил, кастуя её вручную - всё нормально
Короче говоря, не в настройках лажа, кажется
0.06 - это максимальное время для поворота на 180 со скоростью 3(я чекал, выдавало…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3








