В карте есть один длиннющий ролик, который сделан одним триггером. Редактор аж тормозит, когда добавляю в него какие-то ещё действия. А добавил я действия сброса этого ролика. Ну и думаю теперь, может фатал потому происходит, что есть какое-то ограничение на размер триггера? Ведь ранее всё работало, но стоило добавить…
Вопрос
21 3.6K
! novjass
! endnovjass
что открывает данное слово?
Вопрос
2 796
Во многих ресурсах из хайвы заметил такой код:…
Вопрос
9 2K
1 вопрос: как создать анти-мх и возможно ли его вообще сделать, так как МХ сейчас не палится, а лишь показывает "оболочку врага".(сразу скажу: в моей карте есть варды и герои видящие инвиз).
2 вопрос: Как правильно создать для врагов ауру замедления скорости атаки и скорости бега одновременно, если "аура…
Вопрос
2 1K
Если какого-то юнита сохранить в хеш через SaveUnitHandle(), а затем удалить этого юнита, будет ли утечка ?
Вопрос
5 1.4K
Очень простой, хотя и немного глупый вопрос, но мб я просто чего то не знаю) Есть допустим функция
function X takes unit NewUnit return real
return GetUnitX(NewUnit)
endfunction
Она принимает юнита и сразу возвращает его позицию но не обнуляет т.к. после ретурна нельзя обнулять. Такая функция…
Вопрос
3 1.5K
Довольно простенький вопрос, создал триггер на респавн юнитов, подскажите куда лучше переместить remove юнита что бы было более оптимально, и не вызывало багов, утечек и прочею ересть? Или же у меня уже всё нормально?
Вопрос
2 925
не нашел такой опции хотя в способностях она есть
Вопрос
3 1K
Напомните список баффов, которые нельзя снять диспеллом, пожалуйста
Точно знаю про Берсерка, но он не стакается с другими баффами на своей основе, увы
Есть еще что-то наподобие? И чтобы стакалось, но это уже в идеале
Вопрос
3 1.1K
Короче, герой кастит спелл.
Нужно определить точку у границы карты относительно его спины.
Т. е., допустим, стоит он в центре карты и смотрит влево. Условно проводим от его спины прямую линию до границы карты - вот на самой границе и должна определиться точка, она получится на границе карты справа в центре.…
Вопрос
7 1.4K
Не работает!!!!! triggering unit = unit of type soul
этот работает
ПОЯСНЕНИЕ!!!
если я поставлю triggering unit is герой равно да or unit type of triggering unit равно soul то он не сработает, и даже riggering unit is герой…
Вопрос
8 1.3K
Все еше не могу решить проблему нестандартного дома xgm.guru/p/wc3/4497 . Есть ли возможность сделать невидимое возвышение как либо? В прошлый раз мне сказали с помощью тригеров и областей делать летуна и повышать полет до самого верха однако я не нашел триггера который заставляет перса взлететь. Подскажите…
Вопрос
2 759
Всем привет!
Расскажите как экспортировать модель персонажа с анимациями из 3d max в Warcraft 3. Нашел плагин Neodex но он экспортирует только статичную модель без анимаций. Да и вообще глюки с ним какие то...поделитесь соображениями, что делать? Как правильно экспортнуть персонажа из 3D max в вакрафт, чтоб вместе с…
Вопрос
1 1K
Как работает мемхак? Засчет какой-то ошибки или недоработки? Есть ли у него какие-то минусы?
Не прикроет ли его метелица,как это произошло с ретурн баном?
Вопрос
8 3.7K
Мой триггер, который должен запоминать, скажем так "перезарядку способности", На вид всё выглядит работоспособным, только вот условия никак не хотят отлавливать истекший таймер-массив. Я сделал событие "каждую 0.1 сек", проверять "оставшиеся" или "истекшее" время таймера;
Всё работало не гладко,…
Вопрос
17 3K
Когда создаешь нестандартную декорацию с моделью здания/юнита у нее автоматически определяется нейтральный цвет (так у меня). Когда проигрываешь анимацию зиккурата где он превращен в башню неруба модель обретает красный тимколор. Как можно изменить в таком случае тимколор?
Буду благодарен за ответ.
Вопрос
2 1.5K
Такая проблема: у здания есть 3 анимации и они все проигрываются по порядку. Можно ли их отключить и активировать только тригерами(отключить, желательно, без тригеров)?
Вопрос
5 1.7K
Как запретить neutral hostile самостоятельно использовать способности?
Вопрос
4 1.1K
Я никак не могу найти тему которую видел раньше, там было про то как установить декорацию так, чтоб она была под тем же углом что и поверхность на которой она размещаетса.
Вопрос
1 596
Может кто объяснить(а желательно написать тригер) к воздействию с домом xgm.guru/p/wc3/4497 что бы можно было в него зайти и пройти на 2ой этаж, перепробовал через области и блокираторы путей не работает.
Вопрос
1 637
Мне нужно сделать здание с аурой, которая бы ускоряла производство и я видел подобные здания в разных картах, но не знаю, как это можно реализовать, кто-нибудь знает, как это можно сделать?
Вопрос
8 2.1K
Может где-то на сайте есть, но извините никак не нашёл на эту тему ничего.
Задача проста, у меня есть триггер который задает индексы определенному юниту и включает таймер в массиве.
Когда истекает таймер любого из индексов (от 1 до 100 где-то) то срабатывает один и тот же триггер для каждого индекса. Т.е.…
Вопрос
1 783
Condition обязателен для удаления и очищения?
function Ordchid_Loop takes nothing returns boolean
local trigger t=GetTriggeringTrigger()
local integer h=GetHandleId(t)
local unit u=LoadUnitHandle(udg_H,h,0)
local unit d=LoadUnitHandle(udg_H,h,1)
Вопрос
7 2K
Скажите плиз, есть ли способ заставить игрока кастовать спелл? Обычно когда нажимаем на спелл или кнопку мы должны выбрать цель. Вот есть ли способ вручную заставить игрока выбирать цель, как будто если бы он нажал сам на спелл?
Вопрос
2 775
Для кинематики всячески пытался увеличить длительность эффекта молнии у способности Магический огонь (manaburn), но никак не получается. Можно ли это вообще сделать?
P. S. Просто создание молний через триггерную команду не устраивает, так как они стелются по земле, а не направлены от юнита к юниту. Если переделывать…
Вопрос
17 2.7K
это всё в игре Warcraft 3
Вопрос
2 847
Здравствуйте, как сделать так, чтобы при произношении заклинания, юнит мог проходить не только через другие юниты, но и через здания. Turn collision off он только через юниты позволяет проходить
Вопрос
5 2.2K
Нашёл арену в инете, но автор, видимо, уже не будет её продолжать. После смерти задан триггер с текстом: "Ну что же, делайте рмк, так как воскрешения ещё нету". Мне захотелось сделать так, чтобы герои возрождались после смерти через минуту. На Ютубе нашёл несколько видео, где показывается пример с одним юнитом. Я…
Вопрос
6 1.5K
Кто хотя бы раз играл в TcX AoS, тот, скорее всего, помнит, что все движущиеся объекты детонируют / отскакивают от / упираются в разрушаемые объекты (далее "декорации"), каждый из которых воспринимается физическим движком карты как куб (имеет collision box в форме куба).
Снаряды…
Вопрос
10 3.1K
Это юнит который запустил триггер?
Вопрос
8 3.3K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация