!!!!
Вопрос
2 1.1K
Здравствуйте! Столкнулся с такой проблемой, может кто знает как решить, подскажите. Решил сделать набор пассивных способностей герою, для этого использовал книгу заклинаний, но вот в чём проблема, там отражаются не все заклинания, и стоят не на тех местах где я указываю положения кнопок. Про минимальное и максимальное…
Вопрос
2 2.8K
Хотел сделать затемнение экрана что то типа перемещениями между локациями
Вопрос
1 1.5K
Помогите, не могу собрать алгоритм, получаю позицию цели, получаю её фейсинг, как переместить другого юнита цели за спину?
Вопрос
2 989
Перезарядить отдельную абилу (втч геройскую) можно так: запомнить ее уровень и равкод в переменные, сремувить ее (геройская ремувится, только она там, по-моему, остаётся в списке возможных для выучивания и попадает в невыученные, но это никто заметить не успеет), немедленно вернуть, задать бывший уровень. Работает…
Вопрос
4 1K
В константах установил максимальную скорость перемещения боевой единицы на 2000
Боевой единице базовую скорость тоже поставил 2000, но когда проверяю скорость перемещения у этого юнита в игре написано 522.
Вопрос
6 2.4K
В общем, как делать что бы во время кинематика юниты ничего не делали? Т.е. допустим мой герой входит в лагерь и после этого в лагерь вбегает враг, убивает пару жителей, а герой смотрит(не кидается сразу его атаковать) и только после выхода из синематика нападает. Пробовал через паузу, но ничего не вышло толкового.
Вопрос
2 888
Короче, помогите отыскать наработку или напишите, пожалуйста, если не сложно.
Мне нужно чтобы для каждого HeroUnit, если тот жив, создавался триггерный ХПбар ровно над головой по схемке: [ hp / maxhp ] или заполненный какими то тесными символами, процентно отражающий текущий запас, по типу:…
Вопрос
12 2.4K
Я попробовал конвертировать гуишную в код и стереть AtLoc. Функция стала нативного цвета, но в ней написано что она takes nothing.
Вопрос
2 631
Как создать молнию для карты? Вот у меня есть текстура молнии, файл LightningData.slk я их импортировал, но как создать молнии этих текстур?
Вопрос
5 2K
Приветствую. Очередной сложный вопрос. У кладбища Нежити есть способность "Создать труп". Она позволяет раскидывать вокруг кладбища 5 трупов вурдалаков (при стандартных настройках). Была попытка отследить момент действия этой способности, но никакое событие не отлавливает это. Возможно, это что-то наподобие ауры для…
Вопрос
10 2.4K
Здравствуйте, я хочу задать вопрос. Как убрать ПОЛНОСТЬЮ сообщение игрока?
Чтобы не было этого: "[ВСЕМ]Vasya123: Привет"
А надо, чтобы сообщение полностью пустым было, как в Мафии.
Чтобы было так, человек написал сообщение, а в чате:" " (ничего)
Вопрос
4 867
Как триггерно сделать голубое затемнение по краям экрана, как в кампании орды, где служитель предков показывает Рексару бейна у кентавров?
Вопрос
4 1.8K
Мне нужно сделать предмет который при поднятии будет постоянно использовать заклинание на поднявшем а после снятия переставть. Как можно это сделать?
Вопрос
9 1.9K
У меня такой триггер, который затрудняюсь проверить, потому нуждаюсь в совете опытных людей)
Мне нужно условие, когда юнит не оглушён. Я поставил Boolean Comparsion my_unit has buff Оглушённый (пауза) равно Нет. Может быть это неправильно, может по-другому надо делать?
Вопрос
7 2.4K
В ласт время изучаю трекейблы, ведь только они позволяют хоть как-то отслеживать мышь. Но хотелось бы узнать, есть ли предел по добавлению их в событие тригера? Просто как-то наткнулся на проблему заполнения трекейблами всю зону и заполняется только нижняя часть, а дальше ничего. И главное все функции после заполнения…
Вопрос
2 758
Решил сделать карту по сути во многом похожую на карту Fantasy Life. В Fantasy с помощью оружия меняется модель персонажа. Это делается через тригеры или можно настроить в самом артефакте?
Вопрос
2 1.4K
Я не знаю, как триггерно это сделать. Есть герой с кастомной способностью. И когда ему отдаёшь приказ, направленный на юнита, то там список из стандартных команд и способностей. А как отдать приказ на использование нестандартной способности?
Вопрос
4 1.1K
Здравствуйте, такой ворос. Много раз натыкался, но так и не понял как это делается. Как заставить дамика кастонуть спелл на каждого юнита в области, а после этого мирно исчезнуть? Много раз видел ответ вроде "сделай перебор юнитов в отряде" в других темах, но ни разу не натыкался на необходимую конструкцию триггера.…
Вопрос
6 1.8K
Здравствуйте, друзья!
Некоторое время назад я спрашивал тут о системе сложения и разъединения предметов, уважаемый Steal nerves скинул мне системы CCS. Друг мне перевёл триггер из текстового формата в графический и исправил в ситеме ошибку, когда с земли брали предмет с несколькими зарядами, а он прибавлялся…
Вопрос
2 1.3K
Как в mglvis копировать часть анимации? Хочу разбить полную анимацию эффекта похищения души на 3 анимации Birth, Stend и Deаth
Вопрос
3 1.2K
Меня интересуют ситуации на примере этой:
Я создаю триггер -
Событие
боевая единица умирает
Действие
Создать в спецэффект в "позиция юнита - умирающий юнит"
в позиции юнита автоматически создаётся "область" которая остаётся там навсегда, как удалять такие утечки в ручную?
Вопрос в вопросе:
Событие…
Вопрос
12 2.4K
Я использую событие 'A unit comes within (range value) of (unit value)'. Есть ли возможность в действиях триггера отследить юнита, которые записан в (unit value)?
Вопрос
4 1.2K
Однако мне самому стало интересно.
Суть вопроса: выкидывает в "Главное меню"; почему?
Цель кода: сделать возможным группе юнитов переход от одного строения к другому:
  • 1 юнит собирает некоторое кол-во юнитов;
  • "спаривается" со вторым;
  • 2 юнит выгружает юнитов вокруг себя.
Что я сделал:
  • расперделение по…
Вопрос
4 1.1K
здраствуйте
  1. когда размещаешь в редакторе декоорацию - как её перевернуть вверх ногами?
  2. и как ещё можно манипулировать?
Вопрос
3 1K
Подскажите, если я сделаю так: через триггер настрою одного игрока на союз с другим (и он будет считать его союзником, его войны не будут его атаковать и тд). А вот того игрока так и оставлю врагом - то первый игрок, который считается что он в союзе со вторым игроком, будет видеть его сообщения, которые он…
Вопрос
3 868
Хочу понять как работать с X и Y ( нешарю в джасе )
call SetUnitX(GetEnumUnit(), GetLocationX(udg_all_point[2]) )
call SetUnitY(GetEnumUnit(), GetLocationY(udg_all_point[2]) )
хочу сделать типа ветра сдувающего ( но если двигать стандартной мгновенно переместить юнитов…
Вопрос
24 4.2K
В чём отличие этих двух функций, кроме того, что GetWidgeLife(...) можно использовать на все widget, а GetUnitState(...) только на юнитов? Отличаются ли они по скорости?
Вопрос
3 1.1K
Есть модель Джайны, которую я решил закинуть в mpq. Закинул, предварительно прописав путь текстуры на textures/jainaevil.blp. Саму текстуру закинул по прописанной директории (тобиж war3.mpq/textures/jainaevil.blp), но ни редактор, ни mdlvis не видит файла текстуры.
Зost Ыcriptum пробовал кидать в директорию с…
Вопрос
4 1.4K
Есть ли какой-нибудь способ снизить весь входящий урон?
Благословение элуны и панцирь с шипами не снижает урон от ближнего боя.
Пробовал безумие с отрицательным значением - урона вообще нет.
С эмпатией не разобрался, урон как-то рандомно распределялся.
К триггерному способу снижения урона прибегать не хочется,…
Вопрос
10 2K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация